Zeratul
L12: Crazy
- Seit
- 24 Sep 2006
- Beiträge
- 2.426
Was sich manche hier zusammenträumen![]()
Wie süss. Fakten nicht mehr wichtig?
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Was sich manche hier zusammenträumen![]()
Die PS3 hatte auf dem Papier auch viel potentere Daten als die 360 und was hat's ihr gebracht? Unter 1.000 Games nicht mal ein halbes Dutzend Games mit einer sichtbar schöneren Optik.
Was lässt euch zur Überzeugung gelangen, dass es bei PS4 vs. One so viel anders für Sony laufen wird? So viele versierte Eigenstudios, die Referenzgrafik abliefern können, haben sie nicht und bei den Multigames werden alle Entwickler zwangsläufig die Spiele an die Technik der One anpassen - selbst wenn diese der kleinste gemeinsame Nenner ist.
Wie süss. Fakten nicht mehr wichtig?
Wo steht in einer offiziellen Quelle von Microsoft dass die Xone 3GB RAM für das OS benötigen soll?

Vielleicht können diese Lieder eure dunkle Seelen voller Hass und Enttäuschung gegenüber Zelda reinigen
Also es gab Dokumente wo das so stand, das weiß ich wohl. Nun ist nur die Frage woher die Info kam.Wo steht in einer offiziellen Quelle von Microsoft dass die Xone 3GB RAM für das OS benötigen soll?
Ahhh. Wir wissen noch nichts? Verstehe.![]()
Also wie in CoD, Uncharted und Co?
Dann hast du ein anderes Zelda gespielt als ich, denn gerade die offene Spielwelt, wo man sich jederzeit entscheiden konnte, ob man die Hauthandlung weiterverfolgt oder stattdessen lieber Fischen geht, Herzteile sucht, Hyrule oder Kakariko nen Besuch abstattet und sich an ner Sidequest versucht, zeichnet die Serie aus.
Architektur nun identisch, das heisst das die Mehrleistung ohne viel Aufwand auch von den Multis abgerufen werden kann, das war bei PS3/360 noch anders
Es wird schlicht und einfach kein 3rd Party Multi Game geben, welches auf der X1 besser aussehen wird.
Was sich manche hier zusammenträumen![]()
Weil sie die besseren Exklusives bekommt. Und die Grafikunterschiede so gering sein werden dass sie keine Relevanz haben.
Und letztendlich ist die Xone dank der Cloud sowieso wesentlich stärker als die PS4.
.Was sich manche hier zusammenträumen![]()
Lustig diese Verbindung, nicht? Obwohl Nintendo hier natürlich nochmal den einfacheren Weg geht.

Ihr habt doch alle keine Ahnung von der Technik hinter den Konsolen...dieses Jonglieren mit irgendwelchen Zahlen und Rohdaten, die ihr vom Fanboy eures Vertrauens wiederkäut, ist komplett sinnfrei.
E3 abwarten. Dann wird man sehen, ob die Multi auf der PS4 besser aussehen. Und wie sich das über die Jahre entwickelt, weiss man noch nicht. Vielleicht ist an den Cloud-Plänen was dran, vielleicht auch nicht. Alles spekulativ.

Dem ist eben nicht so. Je besser die Grafik wird umso mehr Leistung brauchst du auch um noch bessere Grafik darzustellen. Heißt die 50% werden sich im nichts verlieren.
Die PS3 hatte auf dem Papier auch viel potentere Daten als die 360 und was hat's ihr gebracht? Unter 1.000 Games nicht mal ein halbes Dutzend Games mit einer sichtbar schöneren Optik.
Was lässt euch zur Überzeugung gelangen, dass es bei PS4 vs. One so viel anders für Sony laufen wird? So viele versierte Eigenstudios, die Referenzgrafik abliefern können, haben sie nicht und bei den Multigames werden alle Entwickler zwangsläufig die Spiele an die Technik der One anpassen - selbst wenn diese der kleinste gemeinsame Nenner ist.
"Microsoft ist seit langer Zeit ein guter Partner von uns. Sony ist allerdings offener und sucht aktiver nach neuen Spielkonzepten, neuen Geschäftsmodellen und neuen Titeln, im Vergleich zu Microsoft," so Gaijins CEO Anton Yudintsev. Deswegen sei die PS4 auch die bessere Wahl für War Thunder, was erklären würde, warum das Game bisher nicht für die Xbox One angekündigt wurde. Während der Entwicklung hat man sogar einige tolle Features der Next-Gen-Konsole entdeckt, die perfekt zu War Thunder passen. Das sind Features, die nicht einmal die PC-Version hat.