PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Nicht offen für weitere Antworten.
Die PS3 hatte auf dem Papier auch viel potentere Daten als die 360 und was hat's ihr gebracht? Unter 1.000 Games nicht mal ein halbes Dutzend Games mit einer sichtbar schöneren Optik.

Was lässt euch zur Überzeugung gelangen, dass es bei PS4 vs. One so viel anders für Sony laufen wird? So viele versierte Eigenstudios, die Referenzgrafik abliefern können, haben sie nicht und bei den Multigames werden alle Entwickler zwangsläufig die Spiele an die Technik der One anpassen - selbst wenn diese der kleinste gemeinsame Nenner ist.



Architektur nun identisch, das heisst das die Mehrleistung ohne viel Aufwand auch von den Multis abgerufen werden kann, das war bei PS3/360 noch anders

Es wird schlicht und einfach kein 3rd Party Multi Game geben, welches auf der X1 besser aussehen wird.
 
Im Endeffekt ist es egal wie signifikant die Unterschiede werden.
Diese Gen hat ja gezeigt, was uns erwarten wird.
 
Also wie in CoD, Uncharted und Co?

Lustig diese Verbindung, nicht? Obwohl Nintendo hier natürlich nochmal den einfacheren Weg geht.



Dann hast du ein anderes Zelda gespielt als ich, denn gerade die offene Spielwelt, wo man sich jederzeit entscheiden konnte, ob man die Hauthandlung weiterverfolgt oder stattdessen lieber Fischen geht, Herzteile sucht, Hyrule oder Kakariko nen Besuch abstattet und sich an ner Sidequest versucht, zeichnet die Serie aus.

Spannung.
 
Architektur nun identisch, das heisst das die Mehrleistung ohne viel Aufwand auch von den Multis abgerufen werden kann, das war bei PS3/360 noch anders

Es wird schlicht und einfach kein 3rd Party Multi Game geben, welches auf der X1 besser aussehen wird.

Ihr habt doch alle keine Ahnung von der Technik hinter den Konsolen...dieses Jonglieren mit irgendwelchen Zahlen und Rohdaten, die ihr vom Fanboy eures Vertrauens wiederkäut, ist komplett sinnfrei.

E3 abwarten. Dann wird man sehen, ob die Multi auf der PS4 besser aussehen. Und wie sich das über die Jahre entwickelt, weiss man noch nicht. Vielleicht ist an den Cloud-Plänen was dran, vielleicht auch nicht. Alles spekulativ.
 
Was sich manche hier zusammenträumen :lol:


nochmal kurz die Fakten

Speicher

PS4 = 8 GB GDDR5 Ram (7 GB für Games), extrem hohe Speicherbandbreite

X1 = 8 GB DDR3 Ram (nur 5 GB für Games, da 3GB fürs OS reserviert), geringere Speicherbandbreite, die durch die 32 MB eingebetteten Speicher nur ungenügend kompensiert werden kann


CPU

quasi identisch


GPU

PS4 = 1.84 TF GPU

X1= 1.23 TF GPU

beides AMD Chips, deshalb sind die 50% Leistungsunterschied direkt vergleichbar


Cloud


PS4 = Gaikai, welches seine Funktionstüchtigkeit schon bewiesen hat vor der Übernahme durch Sony

X1 = infinite Power (Head in the Clouds)
 
Ihr habt doch alle keine Ahnung von der Technik hinter den Konsolen...dieses Jonglieren mit irgendwelchen Zahlen und Rohdaten, die ihr vom Fanboy eures Vertrauens wiederkäut, ist komplett sinnfrei.

E3 abwarten. Dann wird man sehen, ob die Multi auf der PS4 besser aussehen. Und wie sich das über die Jahre entwickelt, weiss man noch nicht. Vielleicht ist an den Cloud-Plänen was dran, vielleicht auch nicht. Alles spekulativ.


aha, du sagst also, dass bei identischer Technik, aber höherer Rohleistung die Games auf der X1 besser aussehen werden ? :ugly:
 
Altes Video, aber anscheinend untergegangene Informationen:

[video=youtube;uQXN3Azvq9E]https://www.youtube.com/watch?v=uQXN3Azvq9E[/video]

Bei 2:30

rjag56qp.gif

Die Strohhalme werden immer weniger. Jetzt bleibt nur noch UsedGames-DRM.
 
Hab das Video damals gesehen aber das ist mir nie aufgefallen. Sehr geil.

Wer zu faul ist das Video zu schauen.

Die PS4 Kamera liegt der Konsole nicht bei und wird separat verkauft.
 
Dem ist eben nicht so. Je besser die Grafik wird umso mehr Leistung brauchst du auch um noch bessere Grafik darzustellen. Heißt die 50% werden sich im nichts verlieren.

Komm finley, hör doch auf diesen Schwachsinn zu erzählen, du weißt doch selber dass das nicht stimmt. 50% Mehrleistung werden sich im Nichts verlieren, so ein Quark. Du bist nicht sonderlich amused darüber, dass deine Xbox One erkennbar schwächer als die PS4 ist, aber deshalb musst du jetzt nicht einen auf Nintendo machen und hier mit totalem Bullshit ankommen... und ja, deine Aussage zur Cloud gehört auch dazu. Die PS4 ist stärker als die Xbox One, das Potential ist einfach zu nutzen, fertig. Das ist schlicht die Realität, also akzeptiere es und gut ist.

Die PS3 hatte auf dem Papier auch viel potentere Daten als die 360 und was hat's ihr gebracht? Unter 1.000 Games nicht mal ein halbes Dutzend Games mit einer sichtbar schöneren Optik.

Du hast es richtig erkannt, die PS3 war in erster Linie auf dem Papier potenter. In der Realität sah es schon wieder anders aus und um das Potential zu nutzen musste man sehr viel investieren. Bei der PS4 sieht es ganz anders aus, sie ist nicht nur auf dem Papier stärker, sondern auch ganz einfach in der zu programmierenden Realität und das Potential lässt sich diesmal sehr einfach abrufen, keine Super-Duper-Kompliziertchips á la Cell mehr.

Was lässt euch zur Überzeugung gelangen, dass es bei PS4 vs. One so viel anders für Sony laufen wird? So viele versierte Eigenstudios, die Referenzgrafik abliefern können, haben sie nicht und bei den Multigames werden alle Entwickler zwangsläufig die Spiele an die Technik der One anpassen - selbst wenn diese der kleinste gemeinsame Nenner ist.

Sony hat nicht viele versierte Eigenstudios, die Referenzgrafik abliefern könnne? Also bitte... Gebrüder Grimm lassen grüßen? Und selbst wenn die Entwickler die Spiele an die One anpassen... die Mehrpower der PS4 ist da, lässt sich einfach abrufen, da ist kein kompliziertes Geheimnis mehr dahinter... egal auf was opimiert wird, die PS4 bietet mehr Power, fertig. Ein Crysis 3 wurde auch mit den Konsolen im Hinterkopf entwickelt und sieht trotzdem auf dem PC deutlich besser aus.
 
"Microsoft ist seit langer Zeit ein guter Partner von uns. Sony ist allerdings offener und sucht aktiver nach neuen Spielkonzepten, neuen Geschäftsmodellen und neuen Titeln, im Vergleich zu Microsoft," so Gaijins CEO Anton Yudintsev. Deswegen sei die PS4 auch die bessere Wahl für War Thunder, was erklären würde, warum das Game bisher nicht für die Xbox One angekündigt wurde. Während der Entwicklung hat man sogar einige tolle Features der Next-Gen-Konsole entdeckt, die perfekt zu War Thunder passen. Das sind Features, die nicht einmal die PC-Version hat.


http://www.pcgames.de/War-Thunder-G...ie-Entwickler-loben-Sony-und-die-PS4-1071797/



Sony !
 
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