PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Ich will aber echte next-gen Fische, für die braucht man schon Tablet CPU Power :cry2:

wii_u_gamepad1.jpg


(Zumindest der Tabelt Teil ist erfüllt :v:)
 
Die Entwickler haben übrigens gesagt dass es diese Generation keine Leadplattform geben wird. Beide Plattformen sind nahezu identisch. D.h. es wird nur etwas an den Einstellungen herumgespielt. Man muss hier also nix mehr portieren.


ist doch super für die PS4, dann wird sie nicht durch die X3 limitiert
 
auch wenn dieser Vergleich so oder so hinten und vorne nicht passt, halte dir einfach mal die Unterschiede zwischen Splinter Cell auf Xbox und auf PS2 vor Augen oder schau dir games ala Riddick, Half-Life, Doom oder Max Payne auf Xbox an

Selbst wenn die PS4 nur die Hälfte von dem Unterschied schafft, wäre er schon deutlich


Dem ist eben nicht so. Je besser die Grafik wird umso mehr Leistung brauchst du auch um noch bessere Grafik darzustellen. Heißt die 50% werden sich im nichts verlieren.
 
Dem ist eben nicht so. Je besser die Grafik wird umso mehr Leistung brauchst du auch um noch bessere Grafik darzustellen. Heißt die 50% werden sich im nichts verlieren.

trollst du eigentlich, überzeugst du dich selbst von etwas oder fühlst du dich bei solchen postings nicht irgendwie.....fanboyisch? ;-)
 
Zum pad: am pc benutzen viele das ms-pad weil's so einfach geht. Ich hab nach 6 Jahren noch kein PS3 pad zum laufen bekommen.
Mein 10 Jahre altes logitech pad tut aber auch noch beste dienste.

Und zum 10 mal oder so, beide pads sind neue.
Aber einige kommen wohl einfach nicht aufs Layout klar. :lol2:

Fahren privat wohl auch alle Automatik.
windows-gamer halt.
alle anderen von tablets mit vernünftigem betriebssystem zu pcs mit vernünftigen betriebssystem nutzen den nativ nutzbaren dualshock 3 pad mit standard usb anschlüssen und in der industrie sehr weit verbreiteten bluetooth-schnitstelle :nix:
 
Vielleicht können diese Lieder eure dunkle Seelen voller Hass und Enttäuschung gegenüber Zelda reinigen

[video=youtube;XDX4ZwUeOok]http://www.youtube.com/watch?v=XDX4ZwUeOok[/video]

[video=youtube;vgQpwWNzzrc]http://www.youtube.com/watch?v=vgQpwWNzzrc[/video]
 
Dem ist eben nicht so. Je besser die Grafik wird umso mehr Leistung brauchst du auch um noch bessere Grafik darzustellen. Heißt die 50% werden sich im nichts verlieren.


die 50% verschwinden wohl irgendwo hinter ner Wolke und der bessere Speicher noch gleich dazu.

Naja, mir solls egal sein, kann sich ja jeder ne Xbox kaufen wenn er will. Wird sicher einige gute Exklusivtitel geben, für die man das Teil dann wohl oder übel braucht.

Aber Multigames spielt man in der nächsten Gen eindeutig auf der PS4, gibt einfach keinen Grund zu den X1 Versionen zu greifen.
 
Und letztendlich ist die Xone dank der Cloud sowieso wesentlich stärker als die PS4.
 
Killzone 4 und Halo 4 wird sowieso lustig

Wenn Halo 5 noch einmal ne Ecke besser aussieht als der Vorgänger, wird das sehr beeindruckend anzuschauen sein. Lässt sich jetzt auch nicht so mit Killzone vergleichen, das in ne ganz andere Richtung geht. Und ohnehin keine wahnsinnig interessante IP ist m.M. nach, das Geld könnte man auch in ne neue Franchise stecken. Allerdings werden viele Cores die Next-Gen Versionen von Battlefield, Half Life oder Doom nur ungern in ner runtergeschraubten Version spielen. Killzone wird da sicher nicht den Ausschlag geben.
 
Die PS3 hatte auf dem Papier auch viel potentere Daten als die 360 und was hat's ihr gebracht? Unter 1.000 Games nicht mal ein halbes Dutzend Games mit einer sichtbar schöneren Optik.

Was lässt euch zur Überzeugung gelangen, dass es bei PS4 vs. One so viel anders für Sony laufen wird? So viele versierte Eigenstudios, die Referenzgrafik abliefern können, haben sie nicht und bei den Multigames werden alle Entwickler zwangsläufig die Spiele an die Technik der One anpassen - selbst wenn diese der kleinste gemeinsame Nenner ist.
 
Nochmal. Der Unterschied zwischen PS4 und Xbone ist über 50%.
Die PS4 hat 2GB mehr Ram für Spiele und deutlich mehr Bandbreite, ohne eine lächerliche 32 MB Limitierung.
DAZU kommen dann die 50% mehr an Rohleistung, wobei ich hier nicht einmal die -10% der Xbone GPU einberechne.
Der Unterschied dürfte insgesamt bei 70 bis 90% liegen. Kommt nicht ganz an die Diskrepanz zwischen PS2 vs Xbox ran aber ganz klar ein ganzes Stück mehr, als noch bei PS3 und Xbox 360.

Bandbreite und Ram nicht mehr wichtig? :rolleyes:
 
Nochmal. Der Unterschied zwischen PS4 und Xbone ist über 50%.
Die PS4 hat 2GB mehr Ram für Spiele und deutlich mehr Bandbreite, ohne eine lächerliche 32 MB Limitierung.
DAZU kommen dann die 50% mehr an Rohleistung, wobei ich hier nicht einmal die -10% der Xbone GPU einberechne.
Der Unterschied dürfte insgesamt bei 70 bis 90% liegen. Kommt nicht ganz an die Diskrepanz zwischen PS2 vs Xbox ran aber ganz klar ein ganzes Stück mehr, als noch bei PS3 und Xbox 360.

Bandbreite und Ram nicht mehr wichtig? :rolleyes:


Was sich manche hier zusammenträumen :lol:
 
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