Battlefield 3

was soll der scheiss mit der ammo anzeige ???????????????
kugel was soll das?
das kein moderwarshit warum werden da keine magazine angezeigt wie im guten bf 1-2 ?
was soll das?
durch die begrenzten magazine hat man sich in bf1-2 bisher gedanken gemacht wann man nachladt und und wann nicht
aber die da gezeigte anzeige führt doch nur zu quick reload aller cod
warum wollen die das ganze gameplay von bf noch arcade lastiger machen
am ende wird so dann wie in mw alle 2 sek nachgeladen weil da ein zwei kugels verschossen wurde

ist es so schwer für dice nen bf2 in euer grafik zu entwicklen?
mittlerweile tauchen für mich immer mehr sachen auf die mich am game stören und zwar nicht grafik oder technisch sondern vom gamepaly

kein com
weit weniger klassen
nachladesystem aller arcade shooter
nur noch zwei patein
wieder keine schiffe

bf verkommt zu bc
 
Ok habe das 2 Minuten MP Video "analysiert" :v:

Neue Waffen:

FGM-148 Javelin < :D
M16A3
RPG-7V2
FIM-92 Stinger < :aargh:
SCAR-H
MK-11 MOD 0 < glaube die hat man in der Alpha gesehen?

Der T-90 heißt jetzt entweder T-90 A oder es ist wirklich ein anderer Panzer.

Einer der Kampfjets heißt:
F/A-18E Super Hornet.

That´s it :v:
 
Caspian Mapansicht:
http://www.gamestar.de/_misc/images/original.cfm?pk=2247109


schön Groß ^^



erinnert vom Layout aber wirklich ein wenig an

bf2daging64map.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe auch den Trailer analysiert, mein Fazit:

-Die schönste Kriegsverherrlichung seit Menschengedenken
 
Ok der T-90 A ist wohl doch nen "neuer" Panzer.

T-90A Wladimir (Objekt 188A): 2. Generation des T-90. Mit geschweißtem Turm mit neuer Laminat-Verbundpanzerung sowie abgeänderter Reaktivpanzerung.

Weiter oben steht auf Wiki:
(T-90) (T-90 A)
KE-Geschosse: 780–810 mm 850–900 mm
(T-90) (T-90 A)
HEAT-Granaten: 1020–1220 mm 1100–1480 mm

Ist also stärker als der T-90 ;)
 
Ich hoffe man kann zwischen HE-Granaten gegen Infantrie/Gebäude und KE- oder HEAT-Geschossen gegen schwere bzw. leichte Panzer wechseln. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Also KE & Heat war jetzt aus Wiki^^ Wird aber wohl auch im Spiel enthalten sein.
Mal gucken wie sie es lösen, balance etc. Ansonsten würde ja jeder das schlagkräftigere Geschoss nehmen :P
 
Ich frage mich was von den Maps bei den Konsolenversionen übrig bleiben wird.
12 vs 12 sind viel zu wenig für solche riesigen Maps. Wieso haben die nicht mindestens 16 vs 16 gemacht? :/
 
Gibt nun auch schon ein erstes Bild von Conquest 64
RTEmagicC_body_harvest_05.jpg.jpg

:o

Das ist Body Harvest, geiles Game.

Schade das es Conquest auf großen Karten wohl nicht für die Konsolen gibt...

Ich frage mich was von den Maps bei den Konsolenversionen übrig bleiben wird.
12 vs 12 sind viel zu wenig für solche riesigen Maps. Wieso haben die nicht mindestens 16 vs 16 gemacht? :/

Um Serverkosten zu sparen? Finde das auch lächerlich, wenn 24 gehen, gehen auch 32.
 
Ich frage mich was von den Maps bei den Konsolenversionen übrig bleiben wird.
12 vs 12 sind viel zu wenig für solche riesigen Maps. Wieso haben die nicht mindestens 16 vs 16 gemacht? :/

ich rechne mit Bad Company 2 Größe und der Rest ist dann nur für Flugzeuge passierbar
 
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