Nintendo mag VRAM, also tendiere ich zu 256MB oder 512MB GDDR5 VRAM und 1GB DDR3.
hmmm, wäre es nicht sinnvoller den xbox 360-weg zu gehen: ein großer arbeitspeicher, auf den cpu und gpu flexibel draufzugreifen können?!
weil sonst ist man gpu-seitig beschränkt (das problem kennt man ja auch schon von der ps3).