Gerade die Demo probiert, ist wirklich nicht schlecht. Nur zwei Probleme: die Steuerung ist total danaben und nicht anpassbar, aber das kommt wohl noch. Das andere Problem sind die RPG Elemente, warum muss jedes Spiel heute Erfahrungspunkte haben? Metroid hat keine Erfahrungspunkte gebraucht
Die Stretch Goals sind auch sehr seltsam. 230.00$ für einen Roguelike Modus? ist das nicht einfach Permeadeath, reicht dazu nicht einfach bloß eine Bool Variable und ein kleiner if-else Block plus ein Paar Zufallszahlen für unidentifizierte Items? 275.000$ für Gender Swap? Die Jungs brauchen 25.000$ um einen Extra Sprite zu zeichnen?