PlayerOne
L15: Wise
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open world seuche momentan, wird sich irgenwann wieder geben, vor allem wenn man immer wieder merkt, dass man wirklich intensive storys so nur selten erzählen kann
seit wann sie ist nen weitläufigers level = openworld?
aber klar das man wenn man das nicht versteht schlauch levels mit push a for awesome wieder als kröning der geschichten erzähung
besten noch oben und unten aufösung beschneiden für cinematic experience
wenn ne gute geschichte erzählen willst kann nen liniarer stroy verlauf nicht schaden aber nen liniarer level aufbau brauch es da nicht
und wie gesagt liniarer story verlauf kann helfen muss aber nicht grade das kino zeigt das es anders auf mehr als erflogreich geht
der zuschauer muss nicht wie ein kind an der hand durch die story geführt werden