Zelda the Twilight Princess - News, Gerüchte, Ideen 2

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hm, bei mir schon.

ansonsten geht einfach bei gamefront links unten bei der screenshotsammlung auf Zelda, da gibs die screens auch.
 
Ging bei mir auch nicht, als ich einfach drauf geklickt habe. Du musst aber nur die Adresse in die Adress-Leiste kopieren. Danach gings bei mir.
 
AnGer schrieb:
MoA schrieb:
das schon,aber ne deteilreichere bzw. bessere grafik braucht auch mehr speicherplatz oder?
also nix mit 50x OoT ^^

Ich schätze mal, du hast nicht ausfgepasst:

Am meisten Speicher verschlingen Sound und Sprachausgabe, aber da Zelda keine Sprachausgabe hat, dürfte eine Disk locker ausreichen.

Sprachausgabe und Sound verschlingen am wenigsten! :rolleyes:
Sprachausgabe war vielleicht noch auf den minispeichern am NES und SNES ein Problem, aber so eine 10 minuten Sprach-Mp3(oder ähnliches) hat selten mehr als 3MB.

Am meisten verschlingen Texturen. Und natürlich Videomaterial, das kostet enorm viel Speicher, deswegen brauchte so manches PS1 Spiel dann auch gleich 4 CDs ;) -Wobei damals auch noch nichtmal komprimiert wurde. Zelda TTP dürfte mit einer Disc auskommen.

Resident Evil 4 ist nicht auf 2 disks weil ein paar sätze drinnen vorkommen, sondern wegen den Texturen, wobei ich annehme, daß es sich nur knapp nicht auf eine disk ausging, weil man ja erst kurz vor ende die disc wechselt...

Und ja Zelda wird grafisch sicher ein kracher :)

920769_20050516_screen010.jpg
 
Hmmm :neutral:

Das Schneebild sieht jetzt nicht so schön aus, dafür gefällt mir das andere umso mehr. Link und seine Klamotten usw. sind fantastisch modelliert :)
 
hoffe ja dass nintendo anläßlich des 360 launches neue infos und bilder zu Zelda rausrückt^^
 
hab absichtilich n gutes und n schlechtes genommen. :)

die screens sind ja aber auch relativ alt, wird sich mit der verschiebung bestimmt auch grafisch verbessert haben.
 
Jamaica Joe schrieb:
AnGer schrieb:
MoA schrieb:
das schon,aber ne deteilreichere bzw. bessere grafik braucht auch mehr speicherplatz oder?
also nix mit 50x OoT ^^

Ich schätze mal, du hast nicht ausfgepasst:

Am meisten Speicher verschlingen Sound und Sprachausgabe, aber da Zelda keine Sprachausgabe hat, dürfte eine Disk locker ausreichen.

Sprachausgabe und Sound verschlingen am wenigsten! :rolleyes:
Sprachausgabe war vielleicht noch auf den minispeichern am NES und SNES ein Problem, aber so eine 10 minuten Sprach-Mp3(oder ähnliches) hat selten mehr als 3MB.

Am meisten verschlingen Texturen. Und natürlich Videomaterial, das kostet enorm viel Speicher, deswegen brauchte so manches PS1 Spiel dann auch gleich 4 CDs ;) -Wobei damals auch noch nichtmal komprimiert wurde. Zelda TTP dürfte mit einer Disc auskommen.

Resident Evil 4 ist nicht auf 2 disks weil ein paar sätze drinnen vorkommen, sondern wegen den Texturen, wobei ich annehme, daß es sich nur knapp nicht auf eine disk ausging, weil man ja erst kurz vor ende die disc wechselt...
Der Sound verschlingt schon ziemlich viel Speicher. Bei Sonic Adventure z.B. verschlingt der Sound schon fast die Hälfe des Speicheirplatzes (knap 600MB), und die Sounddateien sind alle komprimiert. Zelda wird für die Musik aber wahrscheinlich wieder zum grössten Teil Midis verwendnden.
 
wurde doch schon bestätigt dass alle stücke von einem Orchester eingespielt werden. :neutral:
 
Schmedi schrieb:
wurde doch schon bestätigt dass alle stücke von einem Orchester eingespielt werden. :neutral:
Soviel ich weiss wurde nicht gesagt das alle stücke von einem Orchester gespielt werden sondern einige.
 
Nintendo hat mal gesagt, dass sie für die Verspätung eine ENtschuldigung machen sollen, nr wie, wusste man noch nicht^^
 
Link's adventure schrieb:
Schmedi schrieb:
wurde doch schon bestätigt dass alle stücke von einem Orchester eingespielt werden. :neutral:
bei der demo war alles orchestral bisher sogar die melodie wenn du ein neues Item bekommst
Meinst du die selbe Demo wie die bei der E3? Imo hört sich die Musik dort ziemlich nach MIDI an.
 
Link's adventure schrieb:
Mugen schrieb:
Link's adventure schrieb:
Schmedi schrieb:
wurde doch schon bestätigt dass alle stücke von einem Orchester eingespielt werden. :neutral:
bei der demo war alles orchestral bisher sogar die melodie wenn du ein neues Item bekommst
Meinst du die selbe Demo wie die bei der E3? Imo hört sich die Musik dort ziemlich nach MIDI an.
Dann sind deine Ohren/Boxen kaputt
o.O was soll den das heissen ¬¬
MIDI ist ja nichts schlechtes, man kann durchaus sehr echt klingende Melodien machen. Ich bin mir fast sicher dass das auf der TP Demo MIDI's sind, ich habs mir grad nochmals angehört. Die Musik im Kokiri Dorf in OoT kling auch täuschend echt aber ein richtiges Orchester klingt anders.
 
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