HiPhish's Beiträge sind die besten!!! 
Naja, vom Schwierigkeitsgrad erwarte ich es in etwa so wie SMG2, NSMB oder DKCR im Jump and Run Genre sind.
Diese Spiele hatten teilweise einen recht fordernden Schwierigkeitsgrad imo. Und sollte es doch für manche zu schwer gewesen sein, konnten sie sich vom Super-Assistenten helfen lassen.
Sowas müssen doch auch in einem AA wie Zelda hinbekommen!

Naja, vom Schwierigkeitsgrad erwarte ich es in etwa so wie SMG2, NSMB oder DKCR im Jump and Run Genre sind.
Diese Spiele hatten teilweise einen recht fordernden Schwierigkeitsgrad imo. Und sollte es doch für manche zu schwer gewesen sein, konnten sie sich vom Super-Assistenten helfen lassen.
Sowas müssen doch auch in einem AA wie Zelda hinbekommen!
