XenoInfinity
L14: Freak
jo da gebe ich dir recht, lieber kürzere dafür erinnerungswürdige Dungeons, die können auch komplexe Rätsel haben.Da muss ich widersprechen. Entweder man dehnt die Dungeons auf das Gebiet aus, wie man es in SS getan hat, ohne auf die Oberwelt zu verzichten oder man bleibt bei der Länge wie man sie in ALbW hatte. Möchte ungern ne Stunde in einem Dungeon verbringen in dem ich einen Kompass, einen Zwischengegner, einen Endboss und eine Belohnung finde. In der Kürze liegt die Würze. Lieber verlagert man den Rätselanteil auf die Oberwelt z. B. wie man es in ST und ALbW hatte in Form von zusätzlichen Dungeons.