Wii Zangeki no REGINLEIV

Ja aber dafür müsste man seine Konsole modden, was ILLEGAL ist. ;)

nicht direkt. das würde ich eher noch als Grauzone bezeichnen (ändert aber nichts daran, dass es die meisten ausnützen). wenn die konsole regionfree wäre, müsste man das nicht machen (oder, wenn die publisher ihre spiele überall releasen). dennoch laden spiele von der Festplatte viel schneller als von der DVD :-).
 
ban_him.jpg
 
So wie Adam nichts dafür konnte, in den Apfel zu beißen, so konnte auch der CW-User nichts dafür als er auf das Video klickte.
 
Ich will das Spiel unbedingt hier bei uns haben! Endlich mal ein Titel, der Wii Motion Plus so nutzt, wie ich es mir von Anfang an gewünscht habe. :goodwork:

Ich meine, mal ehrlich: Riesen mit Giganto-Schwertern und Hämmern plätten - was könnte es besseres geben!
 
Ich habe den Abend bei einem Kumpel verbracht, der das Spiel gestern bekommen hat (totaler Sandlot-Freak mit guten Connections nach Japan; das Porto war vermutlich teurer als das Spiel selbst) - wir haben sechs bis acht Stunden vor der Kiste gesessen und Riesen geschnetzelt, dass es nur so gequalmt hat. Die erste Amtshandlung, als ich wieder zuhause ankam, war dann auch prompt, 'ne Order bei Play Asia aufzugeben (zusammen mit S&P2 :) ). Meine Fresse, macht das Spiel Laune! Die ersten Levels sind piss-einfach, und großartig Spieltiefe sucht man natürlich auch eher vergebens, aber das Gefühl, eine Horde von haushohen hässlichen... Dingern mit komplett gestörten und überdimensionierten Waffen in Grund und Boden zu stampfen, ist einfach nur geil. Und für Sandlot-Verhältnisse erstaunlich lange am Stück unterhaltsam. Ich hätte noch stundenlang weiterklopfen können. Und was den Feinschliff und die Production Values angeht, ist es sowieso 'ne ganz andere Liga als frühere Sandlot-Titel. Sicher nicht im Ansatz AAA, aber weit besser, als ich selbst nach den Trailern erwartet hätte.

Interessanterweise sind die befriedigendsten Waffen für mich die Bögen, insbesondere Freyrs Bögen. Es ist nicht einfach, damit zu zielen, und es dauert wirklich ewig, bis sie gespannt sind (und man kann nicht laufen, während man den Bogen spannt - nur teilweise spannen geht auch nicht, und wenn man was abbekommt, wird das Spannen unterbrochen), aber die Teile sind so absolut verheerend, dass man sich kaputtlachen könnte. Wenn man auf eine Horde Gegner am anderen Ende des Waldes feuert, und der Pfeil erstmal alle Bäume, die im Weg stehen, weghaut, um dann zehn, fünfzehn Riesen hintereinander zu durchschlagen und in Stücke zu reißen, komplett mit Blutfontänen, herumfliegenden Körperteilen, und dem dumpfen Grunzen, das die Viecher beim Abkratzen von sich geben, fühlt man sich echt irgendwie fast wie der Gott, den man spielt. Einfach nur gute Laune pur. Es ist praktisch so, wie Doom nur mit Kättensäge und BFG zu spielen. Geil ist auch, dass man alle paar Levels glaubt, auf einen Boss zu treffen, weil ein einzelner Gegner doppelt bis dreifach so groß ist wie alle anderen, nur um im nächsten Level prompt einem Dutzend davon zu begegnen - plus mindestens einem noch viel größeren Gegner spätestens drei Levels später, der auch kein Endgegner ist. :lol:

Für Import-Interessierte: Man kommt klar. Was man wissen muss ist entweder numerisch oder farbkodiert, also absolut verständlich. Von der Story bekommt man natürlich nicht so viel mit, aber das Wesentlichste konnte man sich im ersten Dutzend Missionen problemlos zusammenreimen. Ist nur insofern schade, weil Synchronisation und Lipsync echt gut sind - aber das bliebe bei einer etwaigen Lokalisierung sowieso nicht erhalten. Komplizierte Missionsbeschreibungen habe ich auch nicht gesehen, genau genommen gibt's gar keine Briefings. Wenn's Wegmarkierungen gibt, oder NPCs in irgendeine Richtung laufen, sollte man folgen, wenn nicht, soll man idR das Gebiet befrieden bzw. verteidigen. Wenn man rote Punkte auf der Karte sieht, geht man hin und lässt sie verschwinden. Und das war's dann eigentlich auch schon. Es gibt zwar etwas Abwechslung, aber insgesamt geht's eigentlich immer darum, alles abzumurksen, was nicht bei Drei auf dem Baum ist - und den Rest runterzuschütteln. ;)
 
Danke für's Hypen, wsippel. ;)
Bin zwar auch ganz scharf auf das Spiel, aber ich warte erst nochmal ein Weilchen, ob es vielleicht doch zu uns kommt.
 
im normalfall würde ich sagen, dass das spiel sowieso ganz sicher hier erscheint. dadurch, dass man es Online spielen kann und dadurch hier im westen auch server braucht bin ich aber eher unsicher was ein release betrifft.

ich weiß zwar noch nicht aber vieleicht würde ich es mir kaufen, wenns hier erscheint. ich bin fan von sinnlosem töten von gegner-horden. bin auch einer der wenigen fans von Dynasty Warriors :-).
 
im normalfall würde ich sagen, dass das spiel sowieso ganz sicher hier erscheint. dadurch, dass man es Online spielen kann und dadurch hier im westen auch server braucht bin ich aber eher unsicher was ein release betrifft.

ich weiß zwar noch nicht aber vieleicht würde ich es mir kaufen, wenns hier erscheint. ich bin fan von sinnlosem töten von gegner-horden. bin auch einer der wenigen fans von Dynasty Warriors :-).

Da bist du nicht alleine. Finde es unglaublich entspannend, einfach Hirn aus und los. :)
 
Da bist du nicht alleine. Finde es unglaublich entspannend, einfach Hirn aus und los. :)

Genauso sieht es aus! Die Zeit, wo man noch stunden- und tagelang am Stück zocken konnte, ist bei mir schon lange vorbei. Lange und große RPGs kaufe ich mir deswegen nicht mehr, weil ich keine Zeit hätte, sie wirklich zu genießen.
Was ich an diesen schnellen Action-Spielen so sehr mag, ist, dass man einfach mal eine halbe Stunde bis Stunde entspannen kann und dabei bestens unterhalten wird.
Neben Freundin, Studium und Job bleiben eben bloß ein- bis zwei Stündchen unter der Woche am Tag, und die wollen schließlich genutzt werden. ;)
 
Wie sieht denn die WII M+ unterstützung aus ?

Das Spiel scheint ja irgendwie mit dem Pointer zu funktionieren, jedenfalls hat man ihn im Bild und bestimmt den Angriffswinkel.

Kann man das mit Wii M+ direkt mit Gesten auslösen ?
 
Was mich interessieren würde, ist, wie man den Bogen spannt?
Funktioniert das nur mit Knopfdruck oder wie bei WiiMotion+?
Letzteres wäre natürlich klasse!
 
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