Nerazar
L99: LIMIT BREAKER
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- 23 Okt 2005
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Wenn Du keinen Knopf drückst, beginnt auch kein Kampf. Gar nicht. Kannst einfach weitergehen. Auch wenn Du angegriffen wirst. Und Kleinkram tendiert dazu, Dich in Ruhe zu lassen oder gleich abzuhauen, wenn Du zu stark bist.
Na dann ... verstehe ich Kodamas Problem gerade nicht direkt
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Wer Low-Tier-Quests macht, gegen Ende des Spieles, muss eben grinden...
... Aber das ist ja mal sehr genial gelöst worden, krass. Vielleicht sollte Nintendo aus Xenoblade 2 ein MMO machen, um eine Marktlücke zu schließen? :aehja: