Das ist quatsch, da es auch genug games gibt wo AA, shadow resolution, textures uns sogar stell dir vor bessere AF genutzt wurde ( ja gibt devs die es geschafft haben
)
trotz höherer auflösung.
Und da die GPU den selben gap hat und diesmal der bandwidth vorteil auch bei der X liegt, wäre alles andere nicht nachvollziehbar.
Und zu deinem Forza beispiel, bisher wurden die ganzen effekte wie spiegelungen usw. Immernoch mit 30fps berechnet und höhere assets für gegner fahrzeuge ist nicht das was Amiga meint, denn diese liegen ja schon von fahrzeug der One version vor.
Er meint eher das extra höhere polygon modell und das Grid verdoppelt wird oder so, was erst in der nächsten gen mit ner besseren CPU und GPU möglich ist.
Aber dann müsste T10 wie PD in kaif nehmen alle modelle die bishercexistiere über board zu werfen und in nem Forza 10 mit viel weniger Fahrzeugen an den start zu gehen.
Könnte mir vorstellen die modelle bleiben noch ne weile