Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Mayls schrieb:Was n blödsinn
Mayls schrieb:Ich hab dir erklärt warum ich das für blödsinn halte.
Ausserdem hast du sonst auch immer rumgequengelt du hättest kein Geld weil du studierst und plötzlich ist das also unabdingbar oder wie? Eben nicht!
Ich hab kein Problem damit noch 2 Jahre auf meinen HDTV zu warten.
Mayls schrieb:Gar kein Film, er fühlt sich wegen jedem Mist gleich angegriffen.
Extremetech schrieb:Readers may recall that during our Xbox 360 hardware interview, it was revealed that the system would only be initially available with composite, s-video, component, and VGA output. With no digital output, we wondered if the ATI chip even had a digital interface. It turns out that it does, and providing DVI or HDMI output is simply a matter of Microsoft wanting to make the dongle and support a market for those connections.
J Allard von Microsoft spricht über Xbox 360
20.05.05 - J Allard, Corporate Vice President und Chief XNA Architect bei Microsoft, sprach mit GamesIndustry.biz über die Xbox 360 und E3. Die interessantesten Aussagen zusammengefasst:
- Zum Start der Xbox 360 wird es seitens der Software kein Spiel von Microsoft geben, das als 'Killer App' am Markt positioniert wird. Dennoch könnte es einen Titel geben, der sich im nachhinein als solches herausstellt, weil die Spieler darüber entscheiden: Damals hatte man zur Zeit der Xbox auf der E3 2001 Project Gotham Racing und Dead or Alive gute Chancen eingeräumt, während die Presse dachte, dass Halo verdammt sei.
- Allard kennt den Preis der Xbox 360 noch nicht, und Microsoft muss die Preisstrategie hinsichtlich einer weltweit gleichzeitigen Veröffentlichung zunächst herausfinden.
- Die Leistungsfähigkeit einer Plattform beruht nicht nur auf der Hardware, sondern auch auf Software und Service. Wenn 85 Prozent aller angebotenen Spiele Multi-Plattform-Entwicklungen sind, muss man z.B. einen besseren Online-Service als die anderen Hardware-Anbieter zur Verfügung stellen.
Wenn man Madden, FIFA oder Final Fantasy online spielen möchte, will Microsoft das beste System stellen, auf dem das möglich ist.
- Die auf der E3 gezeigten 'First Party'-Spiele seien zu 50 Prozent Neuentwicklungen (Blue Dragon, Ninety-Nine Nights, Kameo, Gears of War) und zu 50 Prozent Nachfolger.
- Nach Allards Einschätzung hätten Entwickler noch keine Development Kits der PS3. Das von Sony auf der Konferenz gezeigte Spielematerial hält er hinsichtlich der theoretischen Performance vielleicht in fünf Jahren in dieser Form für möglich. Er ist aber auch noch ganz gegen die Präsentation von Sony eingestellt, weil er es gut findet, dass man den Leuten zeigt, welches Potential die Konsole ihrer Einschätzung nach hat.
Allerdings vertritt Microsoft die Auffassung, dass man den Leuten auf der Konferenz keine Dinge zeigt, die sie später so nicht kaufen können - er hofft, Sony hat dasselbe getan.
- Es gibt viele Aspekte beim Spielen, deren Stellenwert sich dramatisch verändert und die man nicht in einem 30 Sekunden Trailer zeigen kann (Sprache, Video, Online-Gemeinschaften, Personalisierung). Deshalb sei es einfach, nur über die Veränderung der Grafik zu sprechen. Doch es würde laut Allard nicht nur um die Grafik gehen. Als Beispiel nennt er Grand Theft Auto, das eine schlecht Grafik hat, doch niemand hätte es wegen der gespielt.
Halo hätte schwächere Grafik haben können, dennoch hätten es die Leute wegen der perfekten 'Gameplay Balance' geliebt (Handlung, Welt, Level Design, usw.). Bei Dead or Alive 4 sei man gespannt auf neue Combo-Techniken, neue Tag Teams und wie es sich online spielt.
Q: Gamefront
martinx schrieb:MS und Nintendo haben gemeinsam gesagt, dass es nicht mehr so auf die Grafik ankommt, weil es wahrscheindlich nicht zu grosse Unterschiede geben wird. Jetzt kommt es mehr auf die Spiele an und Grafik ist nicht alles (das wird jede Fraktion unterschreiben.)
Gohma schrieb:martinx schrieb:MS und Nintendo haben gemeinsam gesagt, dass es nicht mehr so auf die Grafik ankommt, weil es wahrscheindlich nicht zu grosse Unterschiede geben wird. Jetzt kommt es mehr auf die Spiele an und Grafik ist nicht alles (das wird jede Fraktion unterschreiben.)
Das gibt man nur von sich, wenn man nichts besseres vorzuweisen hat.Und Unterschiede zur aktuellen Gen wird man sehen können, nein MÜSSEN, da wir noch lange nicht das Ende der Fahnenstange erreicht haben und eine NextGen Fortschritt in JEDER Hinsicht mit sich bringen muss.
Ich bin ein Technikfreak und stehe auch dazu.Geniale Spiele mit super Gameplay wird in der NextGen jede Konsole aufbieten, da bin ich mir sicher.
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Und wenn's dann nebenbei auch noch in überwältigender Grafik läuft, da sag ich nicht nein zu.^^
martinx schrieb:Gohma schrieb:martinx schrieb:MS und Nintendo haben gemeinsam gesagt, dass es nicht mehr so auf die Grafik ankommt, weil es wahrscheindlich nicht zu grosse Unterschiede geben wird. Jetzt kommt es mehr auf die Spiele an und Grafik ist nicht alles (das wird jede Fraktion unterschreiben.)
Das gibt man nur von sich, wenn man nichts besseres vorzuweisen hat.Und Unterschiede zur aktuellen Gen wird man sehen können, nein MÜSSEN, da wir noch lange nicht das Ende der Fahnenstange erreicht haben und eine NextGen Fortschritt in JEDER Hinsicht mit sich bringen muss.
Ich bin ein Technikfreak und stehe auch dazu.Geniale Spiele mit super Gameplay wird in der NextGen jede Konsole aufbieten, da bin ich mir sicher.
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Und wenn's dann nebenbei auch noch in überwältigender Grafik läuft, da sag ich nicht nein zu.^^
Moment, du hast was falsches verstanden. Der grafische Unterschied zwischen jetzt und später ist echt gross und geil. Bin auch ein Technik-freak. Ich bezog mich auf die PS3, X360 und Rev. Einen wirklich grossen Unterschied wird man nicht sehen können. Ich könnte mir vorstellen, dass der Sprung nicht so gross sein wird, weil alle Konsolen enorme Power haben.
Frenck schrieb:Neuer Artikel zur X360 GPU:
http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1818139,00.asp
Was mich wiedermal aufregt:
Extremetech schrieb:Readers may recall that during our Xbox 360 hardware interview, it was revealed that the system would only be initially available with composite, s-video, component, and VGA output. With no digital output, we wondered if the ATI chip even had a digital interface. It turns out that it does, and providing DVI or HDMI output is simply a matter of Microsoft wanting to make the dongle and support a market for those connections.
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Die GPU beherrscht 1080p ohne Leistungseinbußen und sie hat ein digitales Interface, nur MS "möchte" diese Auflösung wohl anscheinend nicht unterstützen sonst würden sie ja DVI oder HDMI Ausgänge an der X360 haben.
Ein Stümperverein...