Die Ausgabe der DVDs wird nicht auf 480 Zeilen heruntergerechnet, sondern beträgt Normgemäß 576 Zeilen - was der Fernseher dann damit macht, kann man aber nicht sagen.
In PAL werden sowohl 50 als auch 60 Hz unterstützt. Microsoft hat die Entwickler aufgefordert, beide Modi zu unterstützen. PAL-Balken soll es allerdings in keinem Fall geben.
Will man mehr als zwei kabelgebundene Controller anschließen, braucht man einen USB-Hub. Allerdings bitte mit Stromversorgung, sonst fehlt der Strom für das Rumble-Feature. Maximal können vier Controller angeschlossen werden - auch über Wireless ist dies die Obergrenze.
Sind Batterien im Controller, und man schließt das Ladekabel an, passiert nichts schlimmes. Nur Akkus werden geladen, Batterien sind davor geschützt, irrtümlich geladen zu werden.
Die Xbox 360 soll deutlich leiser sein als die Xbox.
USB-Festplatten sind nur anschließbar, um Mediendateien zu Streamen.
Derzeit ist kein Abspielen von DivX oder ähnlichem möglich, das könnte man allerdings per Update nachrüsten.
Save-Games und Downloads können aus Sicherheitsgründen nicht auf USB-Sticks oder ähnliches übertragen werden.
Die Xbox 360 hat weiterhin einen Region-Code, weil sich die Hersteller das wünschen. Manche Hersteller geben allerdings auch den Region-Code 0 auf ihre Spiele, die laufen dann auf allen Konsolen (siehe zum Beispiel Fable). Und im DVD-Bereich ist der Code ebenfalls notwendig, weil man ansonsten die Lizenz fürs DVD-Abspielen passiert - sowas können sich, so Schneider-Johne weiter, nur chinesische Hersteller leisten, die sowieso keine Lizenzgebühren zahlen.
Es wird ein eigenes Advanced SCART-Kabel seperat zu kaufen geben. Dies beinhaltet SCART, Composite, RGB und S-Video Anschlüsse. Unter 10% der Xbox-Spieler nutzen im Moment das RGB-Kabel.
Audio-mäßig hat das Kabel, dass bei Xbox 360 Core beiliegt, nur Stereoausgänge. Die anderen Kabel bieten außerdem einen optischen Ausgang für Surroundsound.
Xbox-Kabel sind leider nicht kompatibel.
Es wird zwei Fernbedienungen geben. Eine liegt der Xbox 360 in der Startauflage bei, die andere hat ein paar Tasten mehr.
Die Xbox 360 ist eher ein Media Center Extender und ein Wiedergabegerät, kein Aufnahmegerät - letztere Funktion soll dem PC im Netzwerk vorbehalten bleiben. Soll heißen, die Medien sollen nicht auf der Festplatte liegen, sondern aus einem Netzwerk gestreamt werden.
Onlinefähig sind beide Varianten - große Downloads sind allerdings bei der Core-Version nicht möglich. Kleinere Datenmengen können auf MemoryUnits gespeichert werden.
Beim Wireless-Controller sind nur Batterien dabei, keine Akkus.
Alte Headsets funktionieren mit der Xbox 360, auch einige Handy-Headsets mit Adapterstecker. Auch das Halo-Headset kann weiterverwendet werden.
Microsoft hört auf seine Kunden. Vieles, das verbessert wurde, geht auf Feedback zurück.
Ha was ist denn das? Dann musst du dir also zur 360 noch das akku kaufen. Dasi ist jetzt aber echt kagge.