Zocker schrieb:Das ist echt witzig. Ist kein 65nm, denn dann hätten wir wohl auch kleines DIEs. Die sind aber identisch.
Sicherlich hatten wir mit dem bleifreien Lötzinn anfangs auch Probleme. Aber wir reden hier über ein produkt das millionenfach rausgeht und die Kunden teils schon 5 oder mehr defekte Konsolen ausgetauscht haben.
Und dann fangen sie an zu kleben? Wenn kleinere Firmen Stückzahlen von unter 1000 haben und hier womöglich noch kundenspezifisch arbeiten, das Ding verkleben und im Klimaschrank testet.. ist das ne ganz andere Geschichte als das was hier MS durchzieht. Wir reden hier von ca. 12 Millionen Konsolen die alle den gleichen Fehler haben und alle irgendwann ausfallen werden.
Joah genau, und weil Microsoft jede Konsole 5 mal austauscht ändern sie auch nix dran
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Wir wissen ja mittlerweile alle was man von dir und deinen Aussagen halten kann, du hast mit Sicherheit keine 5 Boxen beim Support gehabt.
Ich gehe davon aus das du deine Box (wie sagtest du so schön getuned
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Wie dämlich kann man sein sich 5 Boxen zu kaufen, wenn man diese nur als ein Stück Scheiße bezeichnet, mit der Verarbeitung nicht zufrieden ist, alle Spiele als schlecht ansieht usw usw.
Deine 5 abgerauchten 360er und der Blödsinn mit der Elite ist ungefähr so glaubwürdig, wie deine restlichen Aussagen:
Die 360 hat am Ausgang schon Overscan
Die PS3 verkauft sich im März in den USA mehr als 3 mal so viel wie die PS3
Mein Scaler zeigt mir im Info-Screen das Oblivion nur in 600p rendert,
Allein eine SPE des CELL hat mehr Transistoren als ein Core der 360
Alles Aussagen von dir die für die Mülltonne taugen und den Wahrheitsgehalt von Grimm's Märchenbüchern haben.