X-Box 2

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One Winged Angel - Bethesda hat doch auch gesagt, dass Oblivion für alle Next-Gen Systeme erscheinen soll.
 
One Winged Angel - Einerseits wird mir das Warten auf die PS3-Version des Spiels schwer fallen, wenn die 360-Version schon erhältlich sein sollte. Wenn ich jedoch vorher erfahren sollte, dass der zeitliche Abstand zwischen dem Erscheinen beider Versionen nur unerheblich sein sollte und die PS3-Version von besserer Qualität sein sollte, werde ich selbstverständlich zur PS3-Version greifen.
 
AllGamer schrieb:
Bin noch am überlegen ob ich mir die 360 zum Start hole. Oblivion und Gears of War sind einfach klasse Launch-Titel

Launch-Titel? :-?

Ich denke, Gears of War soll erst 2006 kommen und Oblivion auch nicht direkt zum Launch...?

Habe mir jetzt endlich mal nen gescheiten Trailer zur PGR3 ansehen können, sieht fett aus...
 
Es gibt noch keine genauen Release-Termine für diese Spiele. Jedoch ist davon auszugehen, dass zumindest Gears Of War in das Launch-Zeitfenster fällt. Nun hängt es von MS ab, wie sie das bemessen...Vielleicht sagen ja Epic und Bethesda noch auf der E3 etwas dazu...
 
Wenn beide Lauchtitel würden hätte M$ natürlich sehr gute Asse im ärmel. Hoffentlich klappts auch.
 
Xbox 360: More Power?

Of the recent Xbox 360 gameplay footage we’ve seen so far, the one major concern has been that of the sometime sluggish framerate. In a recent discussion with a number of Microsoft executives, we managed to learn that all current Xbox 360 games that were shown at last night’s E3 press briefing are still running on alpha development kits that are not a true representation of what we can expect when the console launches this holiday season. Estimations are that the current kits are running at only 25-40% of the maximum power that the Xbox 360 will possess. Beta kits are scheduled to hit developers within the next 2 months and final hardware should arrive in early July.

One example given by Microsoft CEO, Steve Ballmer, was that of the original Halo when it made its E3 debut back in 2001. The game suffered from a pretty terrible framerate and criticism was heavy, but we all know how that story ended…not too shabby. Therefore we can assume that all the Xbox 360 games shown at this year’s show will see a number of upgrades during the next six months.


According to Microsoft, the verdict is still out on whether their investment in Rare is a success, but that will be determined during the Xbox 360 generation. Ballmer displayed his enthusiasm in the developer by describing them as “geniuses” and ensured that Microsoft is dedicated to providing their full support for Rare’s upcoming titles like Perfect Dark Zero and Kameo: Elements of Power, as well as at least two new IPs in development.

It’s no surprise that Microsoft lost money on nearly every Xbox sold due to the price point that the console came to market at, but Ballmer assured that they’ve since learned their lessons. Not only has Microsoft had the luxury of a three year planning window, but they’ve since strengthened retail relationships that were being formed when the Xbox launched. It may seem odd, but before the Xbox, Microsoft did not sell one product directly to retailers and so there was definitely a learning curve involved. Every aspect and feature of the Xbox 360 was thoroughly planned for to ensure profit, including the somewhat recent jump to 512 MB of memory.

When asked if Sony’s claims to have the PS3 to market by spring 2006 was a surprise, Chief Xbox Officer, Robbie Bach, said that Microsoft had planned for that timeframe from the start and it wasn’t a determining factor in the Xbox 360 launch. What was a surprise to the Microsoft team was the lack of discussion by Sony at their press conference to an online strategy for the PS3. With Xbox Live clearly the leading online gaming service and an integral part of the Xbox 360 strategy, Sony will obviously need to have a strong showing in the online arena for the PS3.

The topic of HD media, such as Blu-ray or HD-DVD, is a hot button with Microsoft and Sony each betting against one another’s strategy. Microsoft is taking the safe approach by not including any type of HD-DVD drive in the 360, yet Sony has already committed to including Blu-ray technology into their PS3. It remains to be seen if the standards are in place by the time the PS3 launches and the cost structure of the technology. In any case, Microsoft declared that they will remain “agile” and would be able to easily adjust the Xbox 360 to accommodate new technology.

http://news.teamxbox.com/xbox/8296/Xbox-360-More-Power/
 
Vielleicht ist damit gemeint, dass man sich die Frage des Mediums zumindest bis zum Launch offen hält.
 
Jubei schrieb:
Vielleicht ist damit gemeint, dass man sich die Frage des Mediums zumindest bis zum Launch offen hält.

vielleicht überrascht uns ms noch - allerdings habe ich lieber einen moderaten konsolen-preis und ein schnelles dvd-laufwerk als eine sauteure konsole wo ein recht langsames next-gen-laufwerk verbaut ist
 
ui, bin schon gespannt was passiert wenn die entwickler erstma die beta kits und vorallem später die final kits haben !!

ich bin mir sicher da ist noch einiges an leistung rauszuholen !
steckt da wirklich n r500 drinn mit der 3x 3.2ghz core cpu sollte da einiges (!) mehr rauszuholen sein als was man bisher gesehen hat.

imo steht die leistung, von dem was man gesehen hat momentan auf 6800er niveau .. evtl. sogar etwas darunter.

sicher schaut auch schon super aus, aber noch ned gut genug *g*
 
mia.max schrieb:
ui, bin schon gespannt was passiert wenn die entwickler erstma die beta kits und vorallem später die final kits haben !!

ich bin mir sicher da ist noch einiges an leistung rauszuholen !
steckt da wirklich n r500 drinn mit der 3x 3.2ghz core cpu sollte da einiges (!) mehr rauszuholen sein als was man bisher gesehen hat.

imo steht die leistung, von dem was man gesehen hat momentan auf 6800er niveau .. evtl. sogar etwas darunter.

sicher schaut auch schon super aus, aber noch ned gut genug *g*

Die Beschränkunfg in der Grafik liegt sicherlich am Grafikchip und nicht an der CPU. Würden wir jetzt nur die XBox mit der XBox360 vergleichen - boah fett usw... Aber durch die neuesten PC-Titel ist halt der Unterschied doch deutlich geringer...

Aber ich bin gespannt, wie sich die Konsolen im 1080p noch schlagen...

Es gibt ja schon einen Sharp, der das darstellen kann. ein LCD zum Preis eines VW Polo...
 
1080p wird wohl etwas herftig für die Xbox 360. Das schafft ja auch kein aktueller PC. ist ja nochmal die doppelte Auflösung von 1080i
 
Jedenfalls schraubt die PS3 das Standard-Niveau ordentlich nach oben und das ist auch gut so. Wenn MS konkurrieren will, dann sollen sie nicht jammern, sondern eben genau das tun. :)
 
CroixVert schrieb:
Es gibt ja schon einen Sharp, der das darstellen kann. ein LCD zum Preis eines VW Polo...
*lol* naja.. geht ja noch ;)

ich bin schon zufrieden wenn ich mir auf ende jahr ein 1meter durchmesser 720p hdtv plasma oder lcd display kaufen kann :)
 
Jedenfalls schraubt die PS3 das Standard-Niveau ordentlich nach oben und das ist auch gut so. Wenn MS konkurrieren will, dann sollen sie nicht jammern, sondern eben genau das tun.

also die 1080p der PS3 sind total krank, hier in Deutschland gibt es vielleicht 3 Panels die das darstellen können, im fünfstelligen Bereich. 720p sehe ich als Standard hier in Deutschland und auch für die Masse.

Weiß eigentlich jetzt jemand bescheid, welche Schnittstellen die xbox360 bekommt, die waren sich doch nicht sicher?
 
Nein, die XBox360 ist nicht abwärtskompatibel:

Es ist ein Unterschied zwischen Kompatibilität und Emulation. Wie ich ja neulich mit mia.max in einer längeren Diskussion herausgearbeitet habe, beruht die Kompatibilität der PS2 zur PSOne auf Hardwarekomponenten, die von Software unterstützt werden. Es wird dadurch eine Kompatibilität erreicht, die durchaus noch über der von üblichen PCs zueinander liegen dürfte.

Denn die 20 PSOne-Titel (wenn es viel sind), die nicht auf der PS2 gehen, sind ein verschwindend geringer Prozentsatz bei der Flut der existierenden Playstation (1) Titel.

Bei der XBox360 handelt es sich hingegen um eine reine Software-Emulation. Schon die Ausführungen von M$ lassen das ganz klar erkennen. Wenn "ungewöhnliche Details der Hardware" benützt wurden, dann kann es nicht emuliert werden.

Es ist also ein stinknormaler Emulator - mit allen Vor- und Nachteilen wie wir sie von Emulatoren auf dem PC kennen. Da werden dann selbst Spiele, die laufen, eben nicht genau wie auf der XBox laufen. Es wird zu Rucklern kommen,, Tonaussetzern, Grafikfehlern usw. usf.

Und solche Spiele wie Splinter Cell 3, die ja wohl mit gehackten Shader-Befehlen laufen sollen, gehen dann schon mal gar nicht.

Während die Konkurrenz in der nächsten Generation jeweils auf ihre komplette Historie an Spielen zugreifen wird, wird es bei der XBox360 ein lauer Versuch werden. Es ist eher nicht anzunehmen, daß per Software-Emulation die Kompatibilität jemals auf ein ähnliches Maß wie bei der Konkurrenz anzuheben sein wird.

Das ist ein deutlicher Minuspunkt zu der Konkurrenz!
 
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