X-Box 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Moses
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Calvin schrieb:
Das waren nur Ausschnitte der Show. Man hat auch nicht wirklich viel gesehen. Die richtige Show wirst Du morgen sehen können.
alles klar, thx.
aber was ihr hier erzählt tönt bisher nicht gerade gut...

hab ich was von 500M polygonen leistung gehört ?
die xbox hat ja bereits 125M/s, das wär keine grossartige steigerung vorallem da im ja ständig die gerüchte über den r500 kursierten, welcher so stark sein sollte ?

und pdz ruckelte und hatte dabei ne grafik die nicht an hl2 rankommt ?
hmmm... also rein von der power her sollte da schon mehr drinn liegen, aber is ja noch ne alpha.

trotzdem tönts performancemässig etwas ernüchternd.
mal abwarten was morgen gezeigt wird.

Frenck schrieb:
Die Server sind überlastet, versuche es nächste Woche nochmal.
*g* jep.. ma guckn vielleicht taucht ja der schnipsel doch noch irgendwo auf.
 
frames60 schrieb:
ju thx.

ghost recon 3 sieht jetzt auch nicht übermässig aus... da habe ich mehr erwartet, das spiel sieht ja schon auf der xbox sehr gut aus.

also weiss ned... s'passt mir ned so recht.
die xbox360 wird sicher wieder super spiele haben die ich gerne zocke, aber wenn die ps3 dann wirklich soviel stärker wird, wird die mit garantie auch noch gezogen.

bin mal auf morgen gespannt, dann werd ichs nicht verhangen ! :)
 
Leute leute, lasst mal nicht den Kopf hängen.
Da treibt man sich mal kurz im PS3 Forum rum und schon fließen hier die Tränen :)

Nein, im Ernst.
Ich schrieb es schon im PS3 Thread.

Die GPU ist besser als alle derzeitigen PC-GPU's
Lasst euch nicht von den Polys/sec täuschen.
Die sind weiß gott nicht mehr so wichtig wie früher.
Keine Karte kommt auch nur im Entferntesten an diese Leistung heran, bis jetzt zumindest. Und das ist auch nicht so wichtig.

Derzeitige Konsolenspiele kommen vielleicht auf ca. 10Millionen Polys/sec.
Und selbst das beste PC-Spiel auf einem High-End-PC stellt nicht mehr als 50Millionen Polys pro Sekunde dar, eher weniger.

Viel wichtiger sind die Shaderoperationen. Mit 48Milliarden Operationen pro Sekunde läßt die XBOX360 GPU jede X800 oder GF6800 im Regen stehen 8-)

Und ich schreibe es hier gerne noch mal.
Die Shaderleistung der XBOX2 GPU ist um den Faktor 50 Größer als die der XBOX1.
 
Mell@ce schrieb:
Derzeitige Konsolenspiele kommen vielleicht auf ca. 10Millionen Polys/sec.

Glaube ich nicht ganz, die aktuellen Titel dürften schon einiges mehr haben. Jak & Daxter (1) zeichnete bei 60fps zwischen 10 u. 15 Millionen Polygone pro Sekunde und der Titel ist a) schon ein paar Jährchen alt und lief b) nur auf der PS2.
 
ich kenn mich mit dem technikzeugs nicht so aus, aber sind solche angaben wie die 500 mio polygone je sekunde der xbox 360 nicht sehr theoretisch und sagen letztendlich wenig über die wirkliche qualität der grafik aus? nur mal so zum vergleich für die aktuellen konsolen werden folgende werte angegeben:
xbox=125 M poly/s, ps2=75 M poly/s, ngc= 6 bis 12 Mpoly/s.
außerdem lommen ja noch die ganzen shadereffekte dazu, welche die grafik nochmal deutlich verbessern. die haben doch auch nichts mit der polygonzahl zu tun, oder?

edit: tja, mall@ce hat das, was ich vermutete schon bestätigt.
 
schaoli schrieb:
One Winged Angel schrieb:
frames60 schrieb:
Xbox hatte ne 733 MHz CPU, Mischung aus Pentium und Celeron.

Stimmt!
Ich fasse dann nochmal zusammen.
XBox für 450Euro
1. MS hat mit der XBox zunähst verlust in Kauf genommen
2. Die CPU war nicht top aktuell
3. die GPU war besser als aktuelle pc grafikkarten

XBox360
1. MS plaant gewinn
2. Die CPU ist top aktuell
3. die GPU ist bei release nicht mehr aktuell

Also endweder kostet die XBox360 weit über 500Euro oder die GPU ist doch nicht sooo schnell oder MS macht wieder Verluste.
Anders kann ich es mir jedenfalls nicht erklären.


ich habs mal so geändert das es passt :D

Also ist die GPU, laut dir doch nicht sooo gut. Zumindest nicht so gut, wie die GF3 damals in der XBox.

btw
Herzlichen Glückwunsch zum 1000sten Beitrag!
 
Ich könnte mir gut vorstellen das wir von ihm NIE wieder hören werden (zumindest unter diesem Usernamen) :lol:
 
One Winged Angel schrieb:
schaoli schrieb:
One Winged Angel schrieb:
frames60 schrieb:
Xbox hatte ne 733 MHz CPU, Mischung aus Pentium und Celeron.

Stimmt!
Ich fasse dann nochmal zusammen.
XBox für 450Euro
1. MS hat mit der XBox zunähst verlust in Kauf genommen
2. Die CPU war nicht top aktuell
3. die GPU war besser als aktuelle pc grafikkarten

XBox360
1. MS plaant gewinn
2. Die CPU ist top aktuell
3. die GPU ist bei release nicht mehr aktuell

Also endweder kostet die XBox360 weit über 500Euro oder die GPU ist doch nicht sooo schnell oder MS macht wieder Verluste.
Anders kann ich es mir jedenfalls nicht erklären.


ich habs mal so geändert das es passt :D

Also ist die GPU, laut dir doch nicht sooo gut. Zumindest nicht so gut, wie die GF3 damals in der XBox.

btw
Herzlichen Glückwunsch zum 1000sten Beitrag!

danke. :blushed:

ich weiss mittlerweile gar nix mehr...der eine sagt immernoch die gpu ist besser als jede pc grafikkarte...die anderen sagen die grafikkarte wäre enttäuschend....

ich blick nimmer durch.... :-?
 
Sagen wirs so. Wenn uns kein einziges Game auf der E3 von den Socken haut ist die gpu enttäuschend ;)
 
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