Ist schon lange her, da hatte Nintendo doch was von "Wii Health" philosopiert. Sollte doch den Gesundheitszustand der Leute messen können Anhand Puls etc. und direkt mit Krankenhäuser irgendwie verbunden sein, um dort die Daten zu analysieren
"
Wii is different. According to Nintendo's man in Greece, the company is
working on a game called Wii Health, which will test your fitness, and send the results off to an unspecified UK hospital for analysis"
Später wurde dann Wii Fit angekündigt mit dem Balance Board dass nur in Richtung Fitness ging. ( Hatte damals noch geglaubt, dass man in das Balance Board so Sensoren mit eingebaut hat um Körperfett, Puls, Muskelmasse, etc. zu messen und die Überlegung in Wii Health damit zu verwirklichen -> Interaktion mit Gesundheitsdaten und Krankenhäuser etc.)
Ist ja seit langem Standart in so Personenwaagen anhand des Stromwiderstandes die Muskelmasse, Fettanteil zu messen)
Aber ich denke schon, dass man Wii Fit nur als Zwischenstep heraus gebracht hat, weil Wii Health noch nicht ausgereift genug war zu dem Zeitpunkt.
Und mit dem Pulsmesser greift Nintendo diese Wii Health Thematik wieder auf und erweiter diese Gedankengänge von damals, diese dann nicht nur für die Gesundheit her zu nehmen sondern eben auch in Spielen als Gameplay Element zum Einsatz zu bringen.