KrateroZ
L99: LIMIT BREAKER
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Predige ich sowieso schon oft genug, aber viele stehen halt auf eine korrekte 2D-Mario in 3D Transformation, nach der die Level dann gefälligst ziemlich linear zu sein haben (was mich bei Galaxy wahnsinnig angeödet hat)...
Nicht falsch verstehen: ich fand die Linearität eines Galaxy 1 bzw. das Spiel selbst extrem genial (Teil 2 werde ich endlich die nächsten Tage kaufen und zocken).
Aber es kamen jetzt 2 lineare 3D-Mario-Spiele für eine stationäre Konsole heraus (+NSMB Wii).
Da ein NSMB Wii 2 wohl sehr wahrscheinlich ist, kann das nachfolgende Mario-Spiel ruhig wieder mehr Adventure-Elemente haben und dabei offener sein, damit auch Fans der anderen "Seite" wieder etwas bekommen.
Ich habe natürlich das Glück, dass ich mit allem (soweit) klarkomme!
