KrateroZ
L99: LIMIT BREAKER
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Zu dem Punkt muss ich auch nochmal etwas anmerken:
Man kann nicht einfach ein paar dutzende von Leuten irgendwo abwerben und in das Team schmeissen.
Erstmal müssen die Leute die Erfahrungen besitzen, die wirklich gebraucht werden und sie müssen zum Team passen.
Ausserdem ist es äußerst unwarscheinlich das die derzeitige Arbeitsweise, die für Tophits sorgt, so skalierbar ist, dass die Effizienz proportional ansteigt.
Im schlimmsten Falle würden durch unkluge Personalentscheidungen sogar Qualität und Effizienz fallen.
Ich glaube nicht, dass du das wirklich willst.
Natürlich will das keiner - aber man kann von einer Firma wie Nintendo auch ruhig mehr verlangen.
Sie sind ja nicht erst ein paar Jahre in diesem Geschäft und daher würden sie es schon hinkriegen; wenn sie es denn überhaupt wollen.
Ja klar, zum Launch könnte ich auch mit allem leben
Warten wir ab^^ Wird schon was werden
In Retro/Nintendo I trust!