Wii U Wii U

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Das wurde man bei der Planung einer Platform wohl nicht mal in Erwähnung ziehen, Bauteil- und Effizienzverschwendung, und für den Gamecode wohl ein Horror.
 
Durch nen Upscaler hast du noch lange kein NSMB in HD... :P

Ach ; auf meinem Samsung HD siehts jetzt aus wie hingerotz per RGB ; Per Componentenkabel siehts noch schlimmer aus.
Dann gehe ich per comp. in den Upscaler und mit HDMI per 1080p in meinen neuen 200Hz Toshiba und bekomme die Bildverbesserer vom TV auch noch ab.
Es kann !!! nur besser werden ^^ Wenn nicht dann verzweifle ich mit meiner Wii.
 
Wenn das flimmern weg ist dann bin ich schonmal happy.
Ich hoffe aber trotzdem noch das das Bild etwas schärfer wird und die Farben etwas besser werden.
 
Useless Information: Amüsanterweise ist die Wii in nahezu exakt das, was ursprünglich mal als Gamecube geplant war. ;)

Jop, wie wahr.
Ob man das jetzt als Vor- oder Nachteil sieht, muss jeder selbst entscheiden. ^^
Aber es ist tatsächlich sehr amüsant.
(Desshalb auch die etwas längere Erklärung ^^)
 
Hab auch irgenwo einen Artikel über das Thema Wii = der wahre Dolphin, gelesen.

Die WiiMote war ja auch Anfangs als Erweiterung fürn Cube geplant. :-)

EDIT:
Artikel
 
Aufgebracht hab ich die Thematik. :P

@Cube, Wii Dolphin

Dolphin ist nicht gleich GameCube.
Außerdem besteht ein Unterschied zwischen GameCube Spaceworld und Gamecube Final.

Die ersten Gamecube Specs (Spaceworld):
405 MHz CPU
202,5 MHz GPU
ca. 30 MB Hauptspeicher
http://www.ganonstower.com/aug2000.shtml

Specs GameCube final:
485 MHz CPU
162 MHz GPU
24 MB Hauptspeicher

Hier ist der Downgrade z.b nur auf Speicher und GPU bezogen.
Dophin Specs habe ich leider keine mehr. Da waren aber die Specs etwas über die Gamecube Spaceworld Specs
(aber auch nur Speicher und GPU).

Wsippel hat im Grunde auch nur bezüglich Speicher und teilweise GPU recht.
Der Speicher hat einige Flaschenhälse beim Cube verursacht.
Die CPU ist vom Dolphin zu Cube erweitert bzw. hochgeschraubt worden.

An die Wii ist der Dolphin trotzdem nicht herangekommen.
Von den Bandbreiten haben einige Komponenten die Wi angekratzt.
Aber schon allein wegen der sehr schwachbrüstigen CPU und div. anderen Komponenten kommt der Dolphin nicht an die Wii ran.

Wieso sich mit der Vergangenheit beschäftigen?
Zurück zum eigentlichen Thema: Nächste Nintendo Konsole.
 
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An die Wii ist der Dolphin trotzdem nicht herangekommen.
Von der Speicherkapazität und den Bandbreiten haben einige Komponenten die Wi angekratzt.
Aber schon allein wegen der sehr schwachbrüstigen CPU, kommt der Dolphin nicht an die Wii ran.
Allzu viel sieht man davon bisher aber noch nicht... :uglylol:
 
Metroid Prime hat echt mega schlecht ausgesehen... :D

Außnahmen bestätigen die Regel. :P

Mal davon abgesehen, dass die ersten Bilder von Metroid wirklich nicht gerade fantastisch ausgesehen haben (aus heutiger sicht ^^)

retroid13_640w.jpg


metroidiv1_640w.jpg


metroidiv2_640w.jpg


retroid20_640w.jpg


retroid18_640w.jpg
 
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