Wii Wii - Newsthread (Keine Kommentare)

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!Gerücht!


GoNintendo.com schrieb:
Blockbuster Wii release list (interesting info)

Reader Alex thought he would check Blockbuster’s Wii game listings while at work. He popped into the computer system and had a look at the upcoming titles. His list further confirms a few titles we have been discussing the past month or so.

Brothers In Arms: D-Day - June 21/2007
Cosmic Family - June 7/2007
Emergency Mayhem - April 15/2007
High School Musical with Microphone - August 07/2007
Samurai Slash - December 15/2007
Spelling Spree - June 14/2007
Surfs Up - May 24/2007

A couple interesting titles there. Brothers In Arms: D-Day pops up yet again, which we have heard semi-confirmations on, including an old leaked press release, as well as a more recent one. The other interesting bit is the inclusion of a microphone with High School Musical. We knew that this title was coming to the Wii, but it seems it will be along the lines of a Singstar or Karaoke Revolution title. (Makes sense seeing that it is based on Disney’s High School Musical). The question is, will it plug into the Wiimote, a USB port (nice catch Inque!) or the Cube port?

Quelle
 
Unreal 3 Engine für Wii bestätigt!

Es gab reichlich Verwirrung um eine Ankündigung einer angepassten Unreal 3 Engine für Wii. Zuerst sprach IGN davon:

Insiders claim that Gearbox was at one point experimenting with Unreal Engine 3 and attempting to create a dumbed-down version that would run on Wii. Unfortunately, we have been unable to confirm the accuracy of those rumors.

Dann gab es ein Auschnitt aus einem Interview mit Mark Rein, welches das Gerücht erstmal verfallen ließ:

Wired: It’s also tough to ignore the success of the Wii at this point. Do you guys have any plans to be in that space?

Rein: Hey, we’re in that space! Red Steel, Splinter Cell — those use our previous engine technology. But it’s not in our plans to bring Unreal Engine 3 to the Wii. It’s really designed for next-gen, high-definition.

Doch jetzt tauchte bei Gamespot das gesamte Interview auf, in dem Mark Rein bestätigt, dass ein Lizenznehmer an einer Umsetzung für Wii arbeitet:

MR: Hey, we’re in that space! Red Steel, Splinter Cell — those use our previous engine technology. There’s a Brothers in Arms game as well. there will be quite a few games on the Wii that we get a little involvement from us. But it’s not in our plans to bring Unreal Engine 3 to the Wii. It’s really designed for next-gen, high-definition. One of our licensees has been porting it, and they might be successful at that, and that would be great if they do it. It’s doable, but not something that we’re going to focus on.


Quelle
 
Erstes Transkribt eines Reggie-Interview:

Dice: Interview With Nintendo of America President Reggie Fils-Aime

Dean Takahashi, 02:52 PM in Dean Takahashi, Gaming

I inteviewed Reggie Fils-Aime, president and chief operating officer of Nintendo of America, at Dice. Reggie was very confident and here's some of what he had to say. If I get time later, I can transcribe the interview. In the meantime ...

Reggie said that new data on sales will be out in the next week or so, but it's clear that the Wii is going strong. It sold 1.1 million units in North America through December, and about 4 million units manufactured last year. About two thirds of software sales were by third parties, so "developers are sharing in the success," he said.

The DS continues to sell well even though there were two or three weeks when it was completely sold out. Worldwide, the DS has sold more than 35.6 million units now. "We're making millions a month, but the demand is above that," he said.

He said he anticipates surpassing the installed base of the Xbox 360 with this sales rate.

"The question is when," he said. "That's going to be drivenn by our own sales rate and getting good software released at the right time. It's clear they are slowing down. It's not unthinkable to see that next year we could surpass their installed base."

The PlayStation 2 is competition of sorts, but Reggie said it's not direct. He said it is more like competition for the GameBoy Advance or the DS. I told him that Bill Gates said he didn't believe that the Wii was direct competition for the Xbox 360.

"When you're as rich as Bill is, you can say anything," Reggie said. "They have done some things that are brilliant at Microsoft. We want to bring gaming back to the masses. Consumers are voting with their wallets and pocketbooks."

I said critics have said that the game play of the Wii is limited and its novelty may wear off. He said, "I wonder if they saw Zelda? It has 90 hours of game play."

He said it is a fact that the PlayStation 3 inventory is "stacking up worldwide" because it's too expensive and doesn't have the right games. He said Sony made too big a bet on Blu-ray and on the price that the consumer is willing to pay for gaming. He said the Blu-ray vs HD-DVD war is shaping up to be a "bloody battle that won't be resolved soon."

Reggie said that the upcoming Wii Play would drive more sales soon. He said Nintendo is courting developers and is encouraged by the number of fresh ideas for using the Wii remote.

He was happy that the Wii was becoming a cultural phenomenon, as evidenced by Conan O'Brien playing Wii Tennis with Serena Williams on his show. He said the marketing that worked best was getting the Wii in the hands of consumers through programs such as kiosks with Wiis at shopping malls.

He said the death of the contestant in the "hold your wee for Wii" contest was unfortunate. And he said that the strap issue really meant that Nintendo had to work harder instructing consumers not to let go of the Wii remote when they were playing. He said the return rates on the Wii for general problems were "miniscule." Reggie said that getting the Wii in the hands of key mainstream media has also been important. Three million people have viewed a commercial that Nintendo released on the YouTube video service. More than 30,000 videos have been uploaded by people who have customized their Miis, the avatars that users can create for their Wiis.

Reggie thinks that Nintendo will score some points in the sports area for the first time in a long time with Electronic Arts' upcoming SSX Blur and Tiger Woods titles.

Asked if first-person shooters look bad on the Wii, Reggie said that "Metroid Prime 3" looks and plays excellent and it will end the debate over the Wii's aiming problems. He also said that the aiming in Wii Play would put those concerns to rest.

Asked if the Wii would run out of novelty and peter out, he said that skeptics said the same thing about the DS and its dual-screen and stylus play. He said that third-party development has done quite well and would continue to generate novel uses of the Wii controller. And he remained confident that the Wii would expand the market of games to non-gamers.

As for online, Reggie said that Pokemon Battle Revolution is doing well in Japan and would be the first online title in the U.S. He said online development kits have been seeded and titles are coming. Nintendo is starting to capitalize on the fitness benefits of the Wii in its marketing.

"We're about moving to the next rocket stage in our growth," he said in closing.

Quelle
 
Wii-Weights Excercise Prototype
Get fit just by playing with yourself!

by Gerry Block

February 8, 2007 - I have a vague memory, probably from when I was about 4,
of playing with some bright purple sandbag "Heavy-Hands" that were all the rage for
the aerobics and jogging set back in the '80s. History tends to come full circle I guess,
because the heavy hands are back, baby. Conforming to the conceits of our modern age,
the new Wii-Weights forgo '80s purple for techy-white, but little else has changed from
the classic design.
alchemi.blogspot.com



The concept is actually just a prototype for the time being, but since the Wii is rapidly
becoming a mass-market fad much like the exercise craze of the '80s, we wouldn't be
surprised to see it become a reality. Each pocket is designed to hold a pound of sand
for up to a total of 4-lbs. The whole apparatus straps upon the wrist to make flailing
through a match of Wii Sports Tennis a proper workout instead of a game of Russian roulette
between your Wiimote and TV screen. Is it wrong to be strong? You be the judge.
Quelle: IGN
 
Nintendo liefert Online-Entwickler-Kits aus
Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, bestätigte in einem Gespräch mit Mercury News,
dass nun die voll online-fähigen Entwickler-Kits ausgeliefert wurden.

Einige Online-Spiele befinden sich auch schon in Entwicklung. In den USA wird das erste
Pokemon Battle Revolution (Nintendo) sein, das in Japan bereits seit dem Konsolen-Launch erhältlich ist.
Quelle: MiiWii
 
...hier nochmal komplett übersetzt :) .

• Interview mit Reggie Fils-Aime

In einem Interview nahm Nintendos US-Präsident Reggie Fils-Aime Stellung zu einigen diskutierten Themen:

Aktuelle Verkaufszahlen für Nintendos Systeme werde es wahrscheinlich nächste Woche geben.
Bis Ende Dezember wurden alleine in Nordamerika 1,1 Mio. Wiis verkauft, weltweit rund 4 Mio..
An diesem Erfolg hätten auch die Dritthersteller einen großen Anteil, da rund 2/3 der Spiele
von ihnen stammen würden. Der DS verkaufe sich weiterhin sehr gut, obwohl er 2-3 Wochen
lang komplett ausverkauft war. Weltweit würden vom DS mittlerweile mehr als 35,6 Mio.
Stück an den Kunden gebracht. Man produziere jeden Monat Millionen Geräte, aber die Nachfrage sei größer.

Aufgrund der derzeitigen Verkäufe, geht Fils-Aime davon aus, dass die Wii Microsofts Xbox 360
überholen werde, die Frage sei nur wann. Dies hänge von den weiteren Verkaufsqouten
ab und von guten Spielen, die man zum richtigen Zeitpunkt veröffentlichen wolle.
Klar sei, dass sich der Absatz der 360 abschwäche, er könne sich vorstellen,
dass die Wii nächstes Jahr die Xbox 360 überholen wird. Die PS2 sei keine direkte Konkurrenz,
sondern eher für den DS oder den GBA. Auf die Aussage von Bill Gates, dass die Wii keine
direkte Konkurrenz für die 360 wäre, entgegnete Fils-Aime, dass man alles sagen könne,
wenn man so reich wie Bill Gates sei. Microsoft hätte einige brillante Dinge gemacht,
aber Nintendo wolle der breiten Masse das Spielen wieder näherbringen. Der Verbraucher
stimme mit seinen Brieftaschen und Scheckbüchern ab.
Zur PS3
uglyhammer.gif
meinte Fils Aime, dass sich diese
überall auf der Welt in den Läden stapelt
director.gif
dick.gif
:eek3: :happy4: ;) ---> ° ,
weil sie zu teuer sei und es bisher nicht die richtigen Spiele dafür gebe
.
Sony hätte den Fehler gemacht, zu sehr auf Blu-Ray
zu setzen und davon auszugehen, dass der Kunde jeden Preis zahle. Der Kampf zwischen
HD-DVD und Blu-Ray werde immer mehr zu einem "blutigen Krieg", der sich noch lange hinziehen werde.

Fils-Aime ist glücklich, dass die Wii immer mehr ein kulturelles Phänomen wird,
was das Tennis-Match zwischen Late-Talker OBrien und Tennis-Star Serena Williams bewiesen habe.
Die beste Werbung sei, wenn die Menschen die Wii in die Hände bekommen wie z.B.
bei Ständen in Einkaufszentren.

Den Tod einer Teilnehmerin an einem Wii-Gewinnspiel eines Radio-Senders fände er
sehr bedauerlich. Die Diskussion um die Handgelenksschlaufen habe Nintendo auch veranlasst,
die Kunden noch ausdrücklicher darauf hinzuweisen, die Wiimote während des Spielens nicht loszulassen.
Die Anzahl an defekten Geräten, die zur Reparatur kämen, sei verschwindend gering.

Wichtig für den Erfolg der Wii sei auch, die Hauptwerbeträger zu nutzen. So wurde alleine
Nintendos Werbung, die auf youtube veröffentlich wurde, mehr als 3 Mio. mal angeschaut.
Mehr als 30.000 Videos wurden bisher hochgeladen von Leuten, die Miis kreiert hätten.

Er denke, Nintendo werde im Sport-Genre weitere Punkte sammeln, wenn in Kürze SSX Blur
und Tiger Woods Golf von EA erscheinen.

Angesprochen auf die Kritik, dass Shooter auf der Wii so schlecht aussähen,
meinte Fils-Aime, dass sich dies spätestens mit Metroid Prime 3 ändern werde und
dann auch die Diskussion über Probleme beim Zielen beendet sein werde.

Schon das Zielen in Wii Play würde Befürchtungen in dieser Hinsicht ausräumen.

Skeptikern, die der Wii einen schleichenden Tod voraussagen, wenn der Neuigkeits-Bonus nachlasse,
entgegnete Fils-Aime, dass dies auch beim DS in Bezug auf Dual-Screen und Stylus gesagt wurde.
Die Dritthersteller hätten gute Arbeit gemacht, würden sich in Zukunft aber noch mehr
einbringen und die neuartige Steuerung mit der Wiimote noch besser nutzen.
Und man sei sicher, dass die Wii auch weiter auf dem Markt der Nicht-Spieler expandieren werde.

In Bezug auf Online-Gaming per Wii, sagte er, dass Pokemon Battle Revolution in
dieser Hinsicht in Japan sehr gut ankomme und auch der erste Online-Titel in den USA werde.
Online-Entwicklerkits seien weitergegeben worden und entprechende Spiele kommen.
Außerdem werde Nintendo den Fitness-Faktor der Wii stärker ins Marketing mit einbeziehen.

Abschliessend sagte Fils-Aime, dass man dabei sei, die nächste Raketen-Stufe
in der Entwicklung Nintendos zu zünden.
Quelle: Nintendo Playa
 
EA zieht Fight Night für Wii in Betracht

Electronic Arts erwägt ein Fight Night-Spiel für Wii herzustellen. Das sagte Produzent Michael Blank laut CodenameRevolution gegenüber DogHouseBoxing.

Das Team spricht über das Projekt, denkt darüber nach und ist überzeugt, dass man einige aufregende Dinge mit Fight Night und Wii machen kann. Wii Sports hat auf einfache Weise gezeigt, wie Boxen auf Wii funktioniert. Doch mit Fight Night hätte man eine Box-Simulation, so dass man die Wii-Steuerung an die Ansprüche das Fight Night-Kunden anpassen muss.


thx @ gamefront.de
 
Pokern auf dem Wii??? Kein Problem, denn World Championship Poker erscheint auch für den Nintendo Wii!!!

Schaut einfach mal auf die offizielle Webseite Euch die Screenshots an!!!

Hier geht es lang


Na, ne Runde "Texas Hold'Em"???


Ihr werdet alle verlieren... ;)


Special Thanks To http://gonintendo.com/
 
Ubisoft goes EA Part 29

Ubisoft expands operations till 2013

Ubisoft's Quebec division will see massive expansions for the next six years. In addition to investing $451-million into the Quebec economy, they promise to create 1 000 jobs by 2013 of which half the positions will be directly associated with videogames design. The company will also inaugurate a digital film production centre. The deal was made possible by the collaboration of the Quebec and Federal governments.

Quelle
 
Conspiracy macht Wii-Spiele
09/02/07 18:05

Publisher und Entwickler Conspiracy Entertainment hat heute angekündigt, in der Zukunft mehrere Spiele für die Wii herauszubringen.

Das erste Spiel wird in Zusammenarbeit mit dem japanischen Entwickler Hyper-Devbox veröffentlicht. Der Arbeitstitel lautet Shoot Out, das Spielprinzip ist denkbar simpel: Ihr ballert Euch als Freiheitskämpfer in der Zukunft durch eine Horde von Roboter-Aliens, um die Erde zu retten. Erscheinen soll es im 2. Quartal diesen Jahres in Nord-Amerika und Europa.

http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=72838
 
Plant Nintendo ein Wii-Phone?

Nintendo hat ein neues Gerät beim US-Patentamt angemeldet.

Das Wii-Phone soll ein VoiP-Telefon werden, das also Gespräche über das Internet ermöglicht. Äußerlich soll es der Wiimote ähneln, aber mit einem Display. Ob es tatsächlich kommt und für Telefonie und Spiele konzepiert ist, bleibt abzuwarten. t3.co.uk haben eine mögliche Ausführung des Wii-Phone in ihrem Artikel veröffentlicht.

aloqr0j6dl1i3lv0o.jpg


Update: Leider hatte die Quelle ein paar grundsätzliche Informationen verwechselt: Der Patenteintrag geht aus dem Jahre 2001 hervor, an der sich die Grafiker von T3 auch orientiert haben, ob ein solches Gerät tatsächlich erscheinen wird, ist aber derzeit recht unwahrscheinlich.

Hier das Patentbild:

ninphoneft4.jpg


Quelle:www.miiwii.de
 
:D Und wieder ein neuer Wii Entwickler mehr !

das dänische Entwicklerstudio OTEE sucht zurzeit einen "Entwickler mit Erfahrung in low-level programming für Nintendo Wii, GameCube oder jede andere Spielekonsole". Das entsprechende Jobangebot findet ihr bei http://unity3d.com/company/jobs.html

Dies ist die Bestätigung eines weiteren Entwicklerstudios, das auf den Wii-Zug aufspringt und sicherlich eine gute Nachricht für Nintendo.

Quelle: Cubed 3/thenga.de
 
Wie bereits angekündigt erscheint Guitar Hero auch auf der Wii.


Auf www.thetanooki.com gibt es ein interessantes Interview mit Activision, in dem folgendes verraten wird:

1.
Guitar Hero kommt noch in diesem Geschäftsjahr. Das heißt zwischen April 2007 und März 2008.

2.
Es ist unwahrscheinlich, dass man das Spiel mit der Wiimote und dem Nunchuk spielen wird. Es wird eher wieder einen Gitarrencontroller geben, der wohl an die Gamecube Controllereingänge gesteckt wird und durch die WaveBird RF Technologie drahtlos genutzt werden kann.

3.
Es wird sich wahrscheinlich um Guitar Hero 3 handeln und nicht um ein Remake von Teil 2. Activision plant dann wohl einen gemeinsamen Start für alle Konsolen.

4.
Bei dem Vorschlag, ein "Drum Hero" zu entwickeln, in welchem man die Wiimotes als Schlagzeug Sticks benutzen könnte, wird bestätigt, dass die Namen “Drum Hero”, “Keyboard Hero” und “Band Hero” bereits reserviert wurden. Dazu kommen noch “Guitar Villain” und “Drum Villain”. Ob diese Spiele tatsächlich noch irgendwann entwickelt werden, bleibt noch unbeantwortet.

5.
Guitar Hero für den DS ist eher unwahrscheinlich, da die Entwicklung eines neuen Spielprinzips doch etwas zu kostspielig wäre.

Quelle: www.thetanooki.com
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Nintendo spricht über Manhunt 2

In einem Interview mit Beth Llewelyn, Sr. Director of Corporate Communications bei Nintendo, hat man jetzt Nintendos Meinung zu Manhunt 2 erfahren.

Auf die Frage, wieso Nintendo das Spiel für Wii erlauben würde, gab er an, dass Nintendo das Spiel nicht produzieren und auch nicht vertreiben würde. Es sei eines von vielen Spielen von Drittherstellern, die versuchen Spiele für alle Altersgruppen und Interessen zu entwickeln.
In einem Vergleich mit Büchern und Filmen, unter denen es ja auch verschiedene Inhalte gibt, kam er zu der Tatsache, dass dieses Spiel ja auch eingestuft werden muss.

Deshalb sollten Eltern, die Angst haben, dass ihre Kinder an solche Spiele gelangen, die eingebaute Kindersicherung nutzen.

Quelle:
gamepolitics.com
 
Update Feature der VC-Spiele zum ersten mal genutzt

Update feature on Wii Virtual Console finally used

Those who downloaded Military Madness on the Wii VC have not been very happy. The game has been plagued with issues since day one, but it appears those days are over. Hudson has been hard at work fixing the title, and now you can benefit from their labor. All you have to do is head over to the Wii Shop Channel, and click that handy “Update” button. It fixes (hopefully) all the issues that players have been experiencing.

Dicke fette Qualle
 
Interview mit Perrin Kaplan von Nintendo

12.02.07 - Gamespy sprach auf der D.I.C.E. 2007 mit Perrin Kaplan, die als Vice President of Marketing & Corporate Affairs bei Nintendo of America arbeitet. Die interessantesten Aussagen im Überblick.

- Nintendo wird wahrscheinlich keine 'Massivley Multiplayer Online'-Spiele (MMO) anbieten. Kaplan sieht hierin ein Nischengebiet, in dem andere Firmen mehr Erfolg haben.

- Weltweites Online-Spielen genießt bei Nintendo Priorität. Bei der Vorstellung von Wii hat Nintendo aber darauf geachtet, die Fähigkeiten des Systems erst nach und nach zu enthüllen.

So hätte man zunächst die Wii-Fernbedienung gezeigt: Bei ihr hatte es neun bis zehn Monate gedauert, bis die Presse damit klar kam und sie verstanden hatte - anfangs fanden die Wii-Fernbedienung viele Leute seltsam, dann fanden sie sie cool.

Anschließend hätte Nintendo das System an sich vorgestellt, dann Wii Sports, Mii Kanal, Virtual Console, usw. Wenn Nintendo alles auf einmal enthüllt hätte, dann hätte der Kunde überfordert sein können. Deshalb stellt man eine Sache nach der anderen vor, wozu auch das Online-Spielen mit Wii gehört.

- Auf Virtual Console will Nintendo weiterhin etwa drei bis vier Spiele pro Woche veröffentlichen.

- Schon sehr bald wird Nintendo monatlich rund eine Millionen Wii ausliefern, wobei die Zahl danach wohl noch weiter steigen wird. Der Handel erhält wöchentlich Lieferungen und in manchen Fällen sogar täglich.

- Für Drittanbieter ist die Spiele-Entwicklung auf Wii kostengünstiger als für die Konkurrenzsysteme.

- Der Game Boy Advance wird auch weiterhin von Nintendo unterstützt; wenngleich man den Schwerpunkt auch auf Nintendo DS verlagert.

Quelle: gamefront.de
 
Nintendo räumt ab und Edmund Stoiber spielt Wii


Immer wieder bekommt man Freitags zu hören: "Warum präsentiert ihr so oft die japanischen Verkaufscharts aber nicht die aus Europa oder den USA?" Die Antwort ist einfach: Es liegt schlicht und einfach daran, dass die Zahlen nur in Japan so schnell aktualisiert werden und sich der Rest der Welt gut und gerne etwas mehr Zeit lässt. Doch hin und wieder treffen auch in Deutschland Nachrichten zu den Verkaufszahlen und dem Erfolgsstatus seitens Nintendos. Was 2007 bisher für den Großkonzern mit den roten Buchstaben gebracht hat und warum Bayerns Ministerpräsident zum Wii greift, erfahrt ihr in der aktuellen Pressemitteilung:

"Mehrere Nintendo-Spiele unter den Top-Ten der Charts - das ist die Gamer-Welt seit 25 Jahren so gewohnt. Dass aber ein einziger Hersteller sämtliche Spitzentitel der Bestsellerliste liefert, das hat es bisher noch nicht gegeben. In der 5. Kalenderwoche 2007 war es soweit: In den konsolenübergreifenden deutschen Videogame- Charts belegten die Titel für Nintendo DS und Wii durchgehend die Plätze 1 bis 10.

Unter den 15 meistverkauften Spielen hierzulande...

Weiterlesen/Quelle: http://www.planetds.de/index.php?page=newsdetails&datum=1171276728
 
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