Wii Wii - Newsthread (Keine Kommentare)

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Draygon
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Revolution's GPU leaked?

As we hear IGN talking about Revolution's tech specs from developers, Revogaming is going to take to the stage about the Revolution, but this time they're going talk about the Revolution's Hollywood.

Revogaming reports that the Revolution's "Hollywood" GPU is:

- "Hollywood" is based on ATi's RV530 GPU
- The GPU has been optimised significantly
- The graphics are not as bad as IGN might make them sound
- The Revolution's RAM, whilst being around 128MB, is highly optimised

If you don't know what the RV530 GPU is, then here's the information.

RV530

600MHz Core Clock
1400MHz Memory Clock
512MB Maximum Memory for "XT"
256MB Maximum Memory for "Pro"
128-bit Memory
12 Pipelines
Maximum 16x32MB 1.4ns GDDR3

Also the source says that the GPU optimisation levels will be similar to the Gamecube, but the GPU will pull off graphics like Resident Evil 4, and the RAM is the same thing as IGN reports (1T-SRAM).

You could believe this news or not, but you could wait until next year when Nintendo releases most everything about the Revolution at E3, but until then take this news with a grain of salt.


Quelle

===============================================
Mhhhh, dann würde die Leistung aber nicht zum CPU passen. Also irgendwelche Gerüchte scheinen hier nicht zu stimmen... Ich hoffe ja die vom CPU... :rolleyes:




PS: Winke winke Richtung Becks... :grin2:




.
 
Hallo R_Kelly. Schön, dass du dich wenigstens ab und an blicken lässt. ;)

Specs, Specs, Specs...ich wette das werden nicht die letzten "möglichen Revolution" Daten bis zum 9. Mai 2006 sein...
 
da ankeingo anscheinend keine lust hat poste ich die news ma für ihn ;)

ankeingo schrieb:
:D
Na also !!!!!

Nintendo’s Official Revolutionary Stance


In response to all the info popping up on the net about the power of the Revolution, Nintendo has released a statement.

Sharper graphics are certainly part of the next generation. We know that games for the Revolution will look brilliant whether played on a standard television or on a high definition television. However, is that all there is to next-generation gaming? We feel that sharper graphics should be combined with a new way to interface with the game itself. Our controller is a sharp departure from the current standard, to be sure, but it will provide a level of interactivity you can’t get currently.

Nothing really new, but Nintendo does seem to be confirming the chatter. And then they say…”but, who cares?” And really, who does? You give me a game that looks twice as good as Metroid Prime or Mario Sunshine that has all the typical Nintendo charm and wonderful control with the new controller and I’ll be ecstatic.

Quelle:http://www.4colorrebellion.com/
 
During the recent 33rd Annual UBS Global Media Conference, Nintendo of America's Vice President of Sales and Marketing Reggie Fils-Aime delivered a speech containing supportive words from third-party pubilisher/developer Electronic Arts.

According to Fils-Aime's presentation, EA had the following to say about Revolution and its controller:

It's a brilliant controller, and as usual we can credit Nintendo with being innovative and neat and fresh and fun. They continue to pioneer in our industry…they make some of the best games in the industry…and we look forward to partnering with them.

Recent reports by IGN indicate that EA is in possession of Revolution alpha development kits and is preparing titles to be unveiled at E3 2006.

Revolution Report will bring further word of EA's Nintendo Revolution titles as it becomes available.

Quelle:
http://www.revolutionreport.com/articles/read/218

Ok,Ok Pfanne,ich gelobe Besserung !!
 
ankeingo schrieb:
During the recent 33rd Annual UBS Global Media Conference, Nintendo of America's Vice President of Sales and Marketing Reggie Fils-Aime delivered a speech containing supportive words from third-party pubilisher/developer Electronic Arts.

According to Fils-Aime's presentation, EA had the following to say about Revolution and its controller:

It's a brilliant controller, and as usual we can credit Nintendo with being innovative and neat and fresh and fun. They continue to pioneer in our industry…they make some of the best games in the industry…and we look forward to partnering with them.

Recent reports by IGN indicate that EA is in possession of Revolution alpha development kits and is preparing titles to be unveiled at E3 2006.

Revolution Report will bring further word of EA's Nintendo Revolution titles as it becomes available.

Quelle:
http://www.revolutionreport.com/articles/read/218

Ok,Ok Pfanne,ich gelobe Besserung !!



AHA also haben die Entwickler bis her nur Alpha Kits also ist es auch klar das die Specs noch nicht so der Hammer sind. Werden aber denoch nicht im geringsten an die der 360 rankommen. Das ist mir mitlerweile klar. Für TV Auflösung eh nicht so wichtig.
 
Ein einziger Sumpf aus Desinformationen. Erinnert an die Zeiten im Ostblock :shakehead:
 
Next Gen. ist mehr als bessere Grafik

Vor wenigen Tagen wurden vermutlich konkrete Leistungs-Spezifikationen der neuen Nintendo Konsole mit dem Codenamen: Revolution an die Öffentlichkeit gebracht. Seither herrscht eine gewisse Ernüchterung bei vielen Fans, sodass es sich Nintendo of America nicht nehmen ließ, eine offizielle Stellungsnahme zu den Hardware-Daten verlauten zu lassen:

"Unsere Mitbewerber wollen euch Glauben machen, dass die Next Generation des Videospielens einzig über High Definition-Grafik definiert würde. HD-Grafik sieht fantastisch aus, aber sie hat ihren Preis. Um voll zur Geltung zu kommen, müssen Spiele auf HDTVs gespielt werden, sehr teuren Fernsehgeräten. Spiele in HD-Grafik sind teuer in der Entwicklung, da sie sowohl im Standard- als auch im HD-Format entwickelt werden müssen. Diese zusätzlichen Entwicklungskosten werden dann direkt an euch weitergegeben, in Form von höheren Software-Preisen. Schließlich benötigt ein Videospiel-System, das HD-Grafik bieten möchte, eine Hardware mit sehr viel RAM und kostspieligen Grafik-Chips; beides würde wiederum in einem sehr teuren Gerät für die meisten Kunden enden."

"Schärfere Grafiken sind sicherlich ein Teil der Next Generation. Wir wissen, dass Spiele für den Nintendo Revolution brillant aussehen werden, egal ob auf einem normalen oder HD-Fernseher. Aber soll das alles sein, was die Next Generation ausmacht? Wir meinen, dass schärfere Grafiken mit einer neuen Art der Interaktion mit Spielen kombiniert werden sollte. Unser Controller weicht komplett ab vom derzeitigen Standard, er wird jedoch ein Niveau der Interaktivität anbieten, das es bisher noch nicht gab."

"Wir glauben an ein System, das nicht nur Spiele der vorherigen Generation abspielt, sondern auf eine enorme Bibliothek an innovativen und spannenden Spielen, aufgebaut in über 20 Jahren, zurückgreifen kann. Wir glauben außerdem an ein System, das eine voll entwickelte Online-Erfahrung bieten kann, und das kabellos ohne irgendwelche Zusatzkosten."

"Nintendo hat ein Videospiel-System geschaffen, das edel und kompakt ist, so gut wie keine Ladezeiten mit sich bringt, welches das Entwickeln von Spielen leichter und schneller macht, einfach zu benutzen ist und vor allem, das sich jeder leisten kann. Wir sind zuversichtlich, das Spieler, wie auch Nicht-Spieler, die wahre Next Generation-Erfahrung unterstützen werden, die nur Nintendo bieten kann. Wenn ihr dann endlich dazu kommt, Revolution-Titel zu spielen, werdet ihr mit uns übereinstimmen, da sind wir uns sicher."


Quelle: IGN

Quelle: Gaming-Universe.de
 
Mehr Entwicklermeinungen:

MTV schrieb:
Jack Sorensen, executive vice president of worldwide studios at THQ:
An undisclosed number of Revolution games are under development. He first used the controller in the summer, about a month before the device's public unveiling. A Nintendo fishing demo had him hooked. Once they got controller development kits, his team got to work testing ideas.

"Within a matter of weeks we had literally dozens if not well over a hundred kinds of play patterns that could be done with the controller," he said. "There's almost too much that people can think of, which is a sign that it's inspirational."

He expects the controller to work well with first-person shooters, "combat-style games" and real-time strategy titles. Those are all genres that have worked well with mouse-driven commands on a computer and, he said, can similarly benefit from the Revolution's ability to let players control onscreen images by pointing the controller at them. "In certain genres this is going to feel so good that it's hard to imagine Sony and Microsoft not also offering this as an option," he said.



Guha Bala, president of Activision's New York development studio Vicarious Visions:
His team has been toying with the Revolution controller for several months.

Some two-handed controls could "be like patting your head and rubbing your stomach at the same time."

Bala said the controller could offer a great variety of distinct context-sensitive controls as a game demands them. A player in a role-playing game who needs to cast a spell at one moment could suddenly use the controller as a magic wand, for example. Better yet, players could design their own gestures to trigger different spells. "What we hope to do is unlock some creative potential in the user so they can start defining their own moves," he said.



David Hawk, Ubisoft:
"We have some wonderful ideas for the console and plan to support Nintendo's latest offering, with more details to follow at a future date."



Tammy Schachter, EA:
"Although we are excited about the gameplay possibilities that it introduces, it is a bit too early for us to give specifics on how the new controller will influence the development of our games,"



Reggie Fils-Aime, Nintendo Executive VP of Sales and Marketing:
"I've heard some of the reaction of the EA sports guys, and they're the ones that are off the hook with what you can do with a two-controller setup."

He anticipates that many developers, jazzed by demos like the ones offered in New York, will offer enough support to produce a satisfying array of titles by the time the system hits stores in 2006.

That will only happen, though, as long as the bean counters at those companies will allow it — a challenge complicated by Nintendo's sometimes strained relationship with third-party developers, who tend to throw more support to Microsoft and Sony's consoles. "For them, what's important is our launch lineup," said Fils-Aime. "What's important is a very strong first six months out of the gate, and, frankly, some conversations and arm-twisting and encouragement to do unique titles that leverage the controller."


...When asked how the Revolution might work with a "Mario" game, a room full of Nintendo employees demoing the system for MTV News suddenly got very tight-lipped.

Quelle: GAF (Quelle: MTV)
 
was bedeutet der letzte satz?? :neutral:

"demoing"?? nie gehört, is das n tippfehler??

Edit: aaahhhh, soll ne abkürzung für demonstrating sein! :rolleyes: okay hat sich erledigt...
 
IGNs wöchentliche Frage ging diese Woche an George Harrison, senior vice president, marketing and corporate communications, Nintendo of America.


IGN: "Die XBox 360 ist schon erhältlich. Warum schweigt Nintendo mit weiteren Revolution-News?"

George Harrison: "Zur Zeit erscheinen so viele Spiele, dass Nintendo mit Soft- oder Hardwarenews strategisch vorgehen muss. Für das diesjährige Weihnachtsgeschäft wäre es weniger sinnvoll, wenn Nintendo über eine Konsole informieren würde, die die Gamer erst 2006 spielen können.
Im Moment ist es uns am wichtigsten, den Nintendo DS Online-Service aufzubauen. Vor allem mit Mario Kart DS und Animal Crossing DS für das Weihnachtsgeschäft. Mit Mario Kart DS hatten wir bereits sehr viel Erfolg, denn die Hälfte aller Mario Kart DS-Besitzer spielen auch online.

Wenn die Feiertage dann nachlassen, wird sich Nintendo stufenweise auf News für das Jahr 2006 konzentrieren. Die größte Priorität hat da natürlich Nintendos Revolution. Wir erwarten in den kommenden Monaten aufgeregte Gamer, die über die neue Konsole belehrt werden wollen.

Obwohl die Konkurenz-Konsolen momentan hoch herausragen, sind wir überzeugt, dass dann im richtigen Zeitpunkt Nintendo Revolution in der Sonne stehen wird und alle Augen dahin gerichtet sein werden."



Übersetzung: Go-Nintendo.de.vu

Quelle: Revolution.IGN

Ob Nintendo da nicht zu optimistisch ist? :oops:
 
schwer zusagen ob nintendo da zu optimistisch ist,wer weiß was die noch für informationen bezüglich des revo geheimhalten,da hilft wohl nur abwarten
 
"Hollywood" Information

One of the two sources who gave us information on IBM's "Broadway" processor today gave us information on the "Hollywood" GPU from ATi. Details inside.

The source provided the following information under conditions of anonymity, as well as some other general Revolution statements:

- "Hollywood" is based on ATi's RV530 GPU
- The GPU has been optimised significantly (more on that below)
- The graphics are not as bad as IGN might make them sound
- The Revolution's RAM, whilst being around 128MB, is highly optimised

Here are the specs for the RV530, thanks to Anandtech:

RV530

600MHz Core Clock
1400MHz Memory Clock
512MB Maximum Memory for "XT"
256MB Maximum Memory for "Pro"
128-bit Memory
12 Pipelines
Maximum 16x32MB 1.4ns GDDR3

High Optimisation

The source described the Revolution's optimisation like this:

Although he acknowledged that Revolution will not be as powerful as 360 or PS3, he said that the optimisation level of Revolution is similar to that of the GameCube: although it did not have the highest hardware specification, it managed to churn out the best graphics in titles such as Resident Evil 4.

RAM

The RAM is 1T-SRAM, as previously reported. The source mentioned some optimisation of the RAM but did not clarify.

We remind you that this source is very trustworthy: the information that we broke exclusively on IBM's "Broadway" is now mirrored in the comments of various developers to IGN.

There is no official word from Nintendo, however. Take this as you will.

RevoGaming will keep you updated.
Quelle: revogaming.net
 
Link's adventure schrieb:
nrev.de war so nett und hat es übersetzt^^
BREAKING NEWS - Zuerst bei NRev.de!

Wie die Website Revogaming.net berichtet, sollen durch zwei anonyme Quellen neue Details zum Grafikchip des Revolution zum Vorschein gekommen sein. Laut des Onlinemagazins basiere die GPU auf dem RV530-Chip von ATI, allerdings angepasst an die speziellen Bedürfnisse des Revolution. Man solle die Aussagen IGNs nicht zu stark gewichten, da der Grafikchip durchaus hohe Leistungen vollbringen kann.

Der RV530-Chip, welcher nicht 100% der Revolution-GPU entspricht, besitzt folgende Leistungswerte:

600MHz Core-Taktung
1400MHz Speichertaktung
512MB Speicher für die "XT"-Serie
256MB Speicher für die "Pro"-Serie
128-bit Memory
12 Pipelines
Max. 16x32MB 1.4ns GDDR3

Der Grafikchip des Revolution soll auf diesen Daten basieren, aber stark an das System angepasst werden. Dieser Prozess hat bereits beim GameCube für hochwertige Grafiken, wie bsp. in Resident Evil 4, gesorgt, welches zu den schönsten Spielen dieser Generation gezählt wird.

Außerdem erwähnt Revogaming.net, dass der recht geringe Speicher des Revolution (104 MB, siehe diese News) sehr stark optimiert sei und man diesen nicht unterschätzen solle.

Es ist allerdings fraglich, wie sicher die Quellen der Seite sind.
 
Exclusive: NIBRIS Signs Publisher Deal
by Shawn White (12/11/05)


Earlier today, European developer NIBRIS informed Revolution Report that the company had finally entered into an agreement with a publisher.

Originally, concept art for NIBRIS' three other projects was requested, but according to Project Manager Piotr Orlowski, such information is now "top secret because of the publisher's agreement." However, he was quick to note that Revolution Report "will be the first of the press which we will inform about it."

The name of NIBRIS' publisher was not disclosed at this time.

NIBRIS is a game developer based in Poland who plans to release its first title, Raid over the River, exclusively for the Nintendo DS and the upcoming next-generation Revolution console.

With that, stay tuned to Revolution Report, the first source for NIBRIS-related news.

Quelle: Revolution Report http://www.revolutionreport.com/articles/read/223
na wer da wohl publishen will... :P
 
nochmal auf deutsch, soll ja leute geben die der englischen sprache nich mächtig sind:

Vor einigen tagen berichteten wir, dass das in Polen ansässige Entwicklerstudio NIBRIS an dem exklusiv auf Nintendo Konsolen erscheinenden Shooter Raid over the River arbeitet. Bislang stand ein Erscheinen allerdings noch in den Sternen, da zu diesem Zeitpunkt noch kein Publisher gefunden werden konnte. Wie nun bekannt wurde haben die fleißigen Entwickler es geschaffte einen Publisher zu überzeugen; dessen Name ist allerdings noch geheim. Somit steht einer Veröffentlichung des Spiels nichts mehr im Wege.
 
das spiel raid over the river erscheint für den nds. quelle cubeye.it
 
Zurück
Top Bottom