Wii Wii - Newsthread (Keine Kommentare)

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Michel Ancel spricht über Rayman Raving Rabbids / Neues Video

23.05.06 - RevolutionIGN hat mit Michel Ancel, dem Erfinder der Rayman-Serie, über Rayman Racing Rabbids gesprochen. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue im Überblick:

- Nach Beyond Good & Evil Click Picture und Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie wollte Ancel wieder ein einfaches Spiel machen, das sich auf Spielmechanik und verrückte, humorvolle Situationen konzentriert. So kam es zu Rayman Raving Rabbids.

- Mit dem Wii-Controller führt Rayman Schläge aus: Führt man den Controller wie bei einem Schlag von rechts nach links, macht Rayman auf dem Bildschirm dieselbe Bewegung. Schüttelt der Spieler den Controller, führt Rayman einige Spezial-Angriffe im Kung-Fu-Stil aus.

Bei einer schnellen Bewegung mit dem Nunchaku packt sich Rayman den am nähesten stehenden Gegner oder ein Objekt. Sie können durch Schwingen des Controllers über den Kopf auch geworfen werden.

Ist Rayman in der Luft, kann er mit der Super-Attacke 'Dive Attack' angreifen, der den Boden wie ein Erdbeben erschüttert. Dazu hält man beide Pads nach unten.

- Alle bislang veröffentlichten Bilder stammen von der Wii-Version.

- Die Arbeiten begannen mit einem kleinen Team 2005. Als King Kong fertig war, widmete sich das gesamte Montpellier-Team mit seinen über siebzig Leuten Rayman Raving Rabbids.

- Die Bildrate soll zwischen 30 fps und 60 fps liegen. Da das Spiel aber sehr actionreich ist, will Ancel so nah wie möglich an 60 fps kommen.

- Wii24Connect wird nicht unterstützt.

- Mehrspielermodi sind nicht eingeplant.
DOWNLOAD (8.4 MB, Format WMV, benötigt Windows Media Player)
Quelle: GameFront
 
Preis und Erscheinungsdatum enthüllt

Hallo Adrian,

das Erscheinungsdatum, sowie der Preis sind direkt von Nintendo. Also keine Schätzangaben oder Platzhalter.
Wir übernehmen aber natürlich keine Haftung für diese Angaben. Es kann also trotzdem sein, dass das Erscheinungsdatum und Preis sich ändern.

Mit freundlichen Grüßen
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http://www.buy-all-together.de/cata...18205&osCsid=76ad913eda1bb3f8030f5f5f69583de2


Also 199€ und am 20.10.06 wenn man dem Händler glauben schenkt.

Quelle: Meine Mailbox ;-)
 
NextGen schrieb:
Preis und Erscheinungsdatum enthüllt

Hallo Adrian,

das Erscheinungsdatum, sowie der Preis sind direkt von Nintendo. Also keine Schätzangaben oder Platzhalter.
Wir übernehmen aber natürlich keine Haftung für diese Angaben. Es kann also trotzdem sein, dass das Erscheinungsdatum und Preis sich ändern.

Mit freundlichen Grüßen
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Also 199€ und am 20.10.06 wenn man dem Händler glauben schenkt.

Quelle: Meine Mailbox ;-)
 
Hedey00 schrieb:
NextGen schrieb:
Preis und Erscheinungsdatum enthüllt

Hallo Adrian,

das Erscheinungsdatum, sowie der Preis sind direkt von Nintendo. Also keine Schätzangaben oder Platzhalter.
Wir übernehmen aber natürlich keine Haftung für diese Angaben. Es kann also trotzdem sein, dass das Erscheinungsdatum und Preis sich ändern.

Mit freundlichen Grüßen
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Also 199€ und am 20.10.06 wenn man dem Händler glauben schenkt.

Quelle: Meine Mailbox ;-)

Ich weiss keine Kommentare aber ich kann nicht anders: Das wäre absolute spitze!! :D
 
Makbai schrieb:
Kein Dolby Digigital für Wii
Wie IGN berichtet, wird in der Dokumentation des Wii Dolby Digital ausgeschlossen.

Quelle:
http://revolution.ign.com/articles/709/709823p1.html


Änderung an Hardware des Wii
Der Sensor-Balken, eine der drei Komponenten des Wii wird per Kabel an einem eigenem Anschluss angeschlossen. Dieser ist erst seit der e3 am Gehäuse angebracht.

Quelle:
http://revolution.ign.com/articles/709/709832p1.html


revolution.ign schrieb:
Wii noch ohne Dolby Digital Surround Sound

24.05.06 - Nintendos Wii-Konsole soll bislang keinen Dolby Digital Surround Sound ausgeben können. Das meldet RevolutionIGN unter Berufung auf offizielle Wii-Unterlagen.

Da die Konsole noch nicht fertiggestellt ist, könnte sie bei ihrer Auslieferung am Jahresende vielleicht doch noch Dolby Digital unterstützen.
 
Opera Browser wohl als Download oder im Lieferumfang

24.05.06 - Der Opera Web Browser für Wii wird nicht separat zu kaufen sein wie für den Nintendo DS. Das sagte Scott Hedrick, Executive Vice President des Opera Teams, gegenüber RevolutionIGN.

Hedricks Erklärung lässt vermuten, dass Opera entweder als Download angeboten oder sogar zum Lieferumfang von Wii gehören wird.
Shigeru Miyamoto über Mario und Star Fox

24.05.06 - Die Famitsu spricht in ihrer neuesten Ausgabe mit Shigeru Miyamoto von Nintendo über Wii. Miyamoto sagt, dass ein Star Fox ein neues Spielerlebnis mit sich bringen würde, wenn man es an den Wii-Controller anpassen würde.

Ob das eine Bestätigung dafür ist, dass sich bereits ein Star Fox für Wii in Arbeit befindet, bleibt abzuwarten. Möglich wäre auch, dass Miyamoto Star Fox nur als ein Beispiel genannt hat, wie der Controller sich auf verschiedene Spiele auswirken würde.

Miyamoto möchte außerdem etwas machen, was noch nicht in einem Mario-Spiel möglich ist. Dies könnte ein Hinweis darauf sein, dass nach Super Mario Galaxy noch weitere ähnliche Spiele für Wii geplant sind.
Quelle: Beide GameFront
 
Die Famitsu hat ihre Leser in der neuesten Ausgabe gefragt, auf welche Spiele sie nach der E3 am meisten warten:

1. Zelda (Wii, Nintendo)
2. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
3. Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami)
4. Dragon Quest Swords: (Wii, Square Enix)
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo)
6. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo)
7. Final Fantasy III (NDS, Square Enix)
8. Monster Hunter 3 (PS3, Capcom)
9. Biohazard-Serie (Wii, Capcom)
10. Halo 3 (Xbox 360)

Auf welche Hardware freuen Sie sich jetzt am meisten?

Wii - 68,8 %
PS3 - 21,0 %
Xbox 360 - 7,2 %
NDS - 3,0 %

Was denken Sie über den Preis der PlayStation3?

88,4 % - Ich denke, der Preis ist hoch.
10,9 % - Der Preis ist angemessen.
0,7 % - Die Konsole ist preiswert.

Quelle: Gamefront.de
 
Launch noch früher?

Berlin/Tokio, 24. Mai 2006 – Die Anzeichen verdichten sich, dass Nintendos neue Spielekonsole Wii noch vor der Sony Playstation 3 (PS3) auf den europäischen Markt kommen wird. Nach Informationen der deutsch-japanischen Spielesuchmaschine Wazap plant Nintendo den Verkaufsstart seiner neuen Spielekonsole Wii noch im September dieses Jahres und damit knapp zwei Monate vor dem offiziellen Markteintritt der PS3. Damit würde Sony nach Microsofts Xbox 360 einem weiteren Konkurrenten im Kampf um Anteile am europäischen Spielekonsolenmarkt den Vortritt lassen.

Nicht erst seit der Spielemesse E3 in Los Angeles halten sich hartnäckig die Gerüchte um den vorgezogenen Markteintritt der Wii. Bereits vorher sickerten aus Japan Brancheninformationen durch, die auch durch einige Händler aus den USA mittlerweile bestätigt wurden. Demnach wurden seitens der Spielehersteller die ersten Spielelaunches für die Wii-Konsole bereits für Ende September angekündigt. Da die Veröffentlichung von Spielen ohne Konsole wenig Sinn mache, erwartet die Wazap-Geschäftsführung die gleichzeitige Einführung des offiziellen GameCube-Nachfolgers.

Mit der neuen „Next Generation“-Spielekonsole könnte Nintendo nach Meinung der Branchenexperten von Wazap für den Marktführer Sony und dem Herausforderer Microsoft eine ernstzunehmende Bedrohung im Kampf um weitere Marktanteile darstellen. Zwar würden die technischen Weiterentwicklungen bei der Wii-Konsole etwas moderater ausfallen. Dafür werde jedoch der Bedienkomfort, die Bewegungsmöglichkeiten der Spieler und der Spielespaß durch einen neuartigen Controller deutlich gesteigert.

Der Großangriff von Nintendo auf die Sony-Marktführerschaft in Europa wird durch die Einführung des neuen Gameboy DS Lite komplettiert, der ab dem 23. Juni über die Verkaufstheken wandern wird. Die tragbare Konsole ist die zweite Generation und im Gegensatz zum Vorgänger DS deutlich kleiner und leichter. In Japan ist sie der unangefochtene Marktführer für mobile Konsolen und ein echter Verkaufsschlager. Damit dürfte in den Augen von Wazap auch die Playstation Portable (PSP) bald gehörig unter Druck geraten.

Wazap (www.wazap.de) mit Sitz in Japan und Deutschland ist die weltweit führende Suchmaschine für Gaming und Entertainment. Das von Insidern als „Gaming Google“ bezeichnete Search Portal wurde von den Gründern von gamez aus der Taufe gehoben. Gamez wurde zwei Jahre nach dem Start gewinnbringend verkauft und gehört neben den unternehmerischen Engagements bei eBay und Jamba in Deutschland zu den erfolgreichsten Firmenstarts der damaligen New Economy.


Artikel erstellt von Gc-Freak (24.05.06)

http://www.g-freaks.de/index.php?sn_show_news=1910&cat=5
 
GJ 2006: Nintendo will 6 Mio. Wii verkaufen

25.05.06 - Nintendo gibt bekannnt, dass man im Geschäftsjahr 2006 (01.04.06 - 31.03.07) weltweit 6 Mio. Einheiten des Wii verkaufen will. Im selben Zeitraum sollen 17 Mio. Spiele abgesetzt werden.

Die Konsole soll im 4. Quartal 2006 auf den Markt kommen.

Quelle: Gamefront
 
Nintendo: 'Wii soll höchstens Yen 25.000 (Euro 174) kosten'

25.05.06 - Die Famitsu gibt bekannt, dass Wii höchstens Yen 25.000 (Euro 174 / USD 222) in Japan kosten wird. Das bestätigte Nintendo auf einer Pressekonferenz, auf der das Jahresergebnis vorgelegt wurde.

Die letzten drei Hardware-Generationen von Nintendo kamen ebenfalls für Yen 25.000 in Japan auf den Markt: Super Famicom (Super NES), Nintendo 64 und Gamecube.
Quelle:gamefront.de
!!!!!!!!!!!!!!
 
News: Moore Again Praises Wii
Posted by Tphi - May 25th 2006 12:20

Microsoft Exec Peter Moore again mentions the Wii in a good light, and mentions his "friend" Reggie...

In a roundtable with gaming site GameDaily, the chatty Microsoft bod was asked again about the Wii, having already stated he believed that it would be the second system gamers would buy as well as the Xbox 360, and that both of them together would equal the price of just one PS3.

"Well I hope my friend Reggie [Fils-Aime] sends me one, I don’t know," remarked Moore. "Look I was there when Iwata-san pulled out that thing. I was there in the front row in Tokyo… and I said [to myself] 'You’ve got to give ‘em kudos for trying.' And I’m literally going to go over there tomorrow and try to find Reggie or find Perrin [Kaplan] and I think Mario’s the game… if you’ve got to play one game it’s Mario. I’m sure I’ll get one. Right now I’m trying to get my Brain Age down [laughs]. Look, it’s not partisan; I love what Nintendo is doing. They’re in a different space… and there’s this view now that you buy a 360 for Halo, Grand Theft Auto, Gears of War, all the other stuff we got going, and if you want Metroid, you want Zelda, you want Mario, you go get a Wii. And you put the two together and it’s probably the same price as the PS3."

With both Microsoft and Sony fighting over who's friends with Nintendo, it looks like the Big N sure has a hit on its hands - with the other big two trying to convince consumers to buy their machine as well as a Wii!


revo-europe
 
Karaoke-Spiel für Wii / Vielleicht Voice-Over IP möglich

26.05.06 - Für Nintendos Wii-Konsole soll wahrscheinlich ein Karaoke-Spiel angeboten werden. Das geht aus einer Domain-Registrierung für wiikaraoke.com von Nintendo hervor.

Außerdem soll sich der im Controller eingebaute Lautsprecher vileleicht auch als Mikrophon verwenden lassen. Das lässt sich aus einer Patentanmeldung von Nintendo für den Controller ableiten.
Sollte das zutreffen, wären womöglich nicht nur Sprachbefehle im Stil von Nintendogs (NDS) oder Odama (GC) vorstellbar: Mit Hilfe der drahtlosen Internet-Funktionen könnte der Wii-Controller vielleicht auch Voice-Over IP ermöglichen.
CLICK (Gamespot: 'Wii-mote to be karaoke Wii-mic ... and Wii-phone?')

Domain-Registrierungen von Nintendo

26.05.06 - Nintendo hat mehrere Domains für Wii registriert. Nach der Eingabe einer URL führt die Weiterleitung direkt auf Nintendo.com. Ob die Namen in Zukunft auch alle verwendet für Spiele oder Dienste werden, bleibt abzuwarten:

ShallWii.com
WiiActive24.com
WiiAlive24.com
WiiAnimation.com
Wiiareone.com
WiiBeauty.com
WiiBoys.com
WiiBreeding.com
WiiChallenger.com
WwiiChannel.com
WiiCooking.com
Wiiconnect24.com
WiiCountry.com
WiiCreator.com
WiiEarth.com
WiiExecxutive.com
WiiFamily.com
WiiFitness.com
WiiFitness.com
WiiFun.com
WiiGeneration.com
WiiGetTogether.com
WiiGirls.com
WiiHistory.com
WiiJourney.com
WiiKaraoke.com
WiiLanguages.com
WiiLife.com
WiiLove.com
WiiMagazine.com
WiiManagement.com
WiiMoney.com
WiiMusic.com
WiiNews.com
WiiParents.com
WiiPower.com
WiiPuzzle.com
WiiPuzzle.com
WiiScenario.com
WiiSchool.com
WiiScience.com
WiiScience.com
WiiSports.com
WiiStory.com
WiiStudent.com
WiiVC.com
WiiVenture.com
WiiWorld.com
CLICK (GoNintendo: 'Running tally of Wii domains we know of')

http://www.gamefront.de/
 
Captain Smoker schrieb:
Weitere Bilder zu Elebits

24.05.06 - Konami veröffentlicht neue Bilder zum Actionspiel Elebits.
CLICK PICTURE (7 x Elebits)

Quelle: Die Bilder sind zu sehen auf GameFront

Sorry, auch wenn keine Kommentare erlaubt sind, aber wenn schon News mit Bilder/Links gepostet werden, dann bitte auch gleich richtig verlinken! Sonst muss man immer umständlich auf Gamefront und Co suchen....
 
Rolyet schrieb:
Captain Smoker schrieb:
Weitere Bilder zu Elebits

24.05.06 - Konami veröffentlicht neue Bilder zum Actionspiel Elebits.
CLICK PICTURE (7 x Elebits)

Quelle: Die Bilder sind zu sehen auf GameFront

Sorry, auch wenn keine Kommentare erlaubt sind, aber wenn schon News mit Bilder/Links gepostet werden, dann bitte auch gleich richtig verlinken! Sonst muss man immer umständlich auf Gamefront und Co suchen....
Sorry @ Mods:
GameFront hat ne Linksperre ;)
Versuch mal die Bilder hier reinzuposten, geht net.

aber jetzt back to Topic:

Nintendo veröffentlicht Drittanbieter-Liste mit Wii-Spielen

26.05.06 - Nintendo Japan hat im Rahmen eines Geschäftsberichts eine erste offizielle Liste mit Software-Entwicklungen von Drittanbietern für Wii veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Wii Entwicklungen Drittanbieter)
Quelle: http://gamefront.de/
 
The Nintendo Minute: Vol. 28
Now that E3 has come and gone, NOA president Reggie Fils-Aime tells us why Wii has no competitors.
by Matt Casamassina

May 26, 2006 - Welcome to IGN's Nintendo Minute. Every Friday, an executive from Nintendo of America will answer a single question of ours. Depending on the week, the interviewee will be different, but the answers will always come from one of the following three company bigwigs: president and chief operating officer Reggie Fils-Aime, VP of corporate affairs Perrin Kaplan or VP of marketing and corporate communications George Harrison.

Readers can make their voice heard by sending us an e-mail and submitting a question for Nintendo of America's elite to answer. If we agree that the question is an important one, we'll pass it along and try to get it answered.

This week's question: Where does Nintendo stand with after E3 2006?

Reggie Fils-Aime, president and chief operating officer, Nintendo of America: I think it will come as no surprise to you or your readers that the buzz Wii generated at E3 is continuing. Both the gaming press and the mainstream media got the message that it's completely different from any other videogaming system -- ever. More importantly, people got to try it out and see for themselves whether it would stand up to the scrutiny of some of the industry's toughest critics. And we're pleased to say, it did. As we said, playing is believing. And I think we created thousands of new believers during E3.


The other guys can speak for themselves, but for us E3 was more about giving people hands-on time to get impressions of how the console and games felt. And on that point, we scored big time. One writer said it clicked for him when he saw a prim, middle-aged woman smiling and laughing like a kid while she played WarioWare: Smooth Moves on Wii. For others it was seeing the video of the crowd rushing in on Friday morning and flocking -- or should I say stampeding -- to our booth to get in line to play Wii. For me, I think it was hearing that Wii generated the longest line in the history of E3.

How will we market Wii against competitors? We won't -- because Wii doesn't have any competitors. In the broadest terms, three videogame consoles will be available for the holidays. But realistically, only Wii introduces a completely new way to play. Only Wii is easy enough that people can start playing immediately, even if they have no videogame experience. Only Wii brings a disruptive element to the industry and forces developers and players out of their comfort zones and into a place where everything is fresh and new again.

On top of that, the Wii console's price will be no more than $250. That's an attractive proposition at a time of year when everyone will be trying to decide how to maximize their gift-giving budgets. We think it'll be an easy choice for consumers, and we're looking forward to letting the public get their hands on it in Q4. Expect to hear a lot more about Wii between now and launch. We're just getting started.

ign
 
Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo

27.05.06 - MTV führte ein Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Wenn der Spieler mit Gesten den Wii-Controller führt, erwartet er vom Spiel auch eine Reaktion. Deshalb hat Nintendo - neben der Rumble Funktion - auch den Lautsprecher in den Controller eingebaut. So hört man in Zelda z.B. das Spannen des Bogens aus dem Controller; ebenso das Zischen beim Abschießen und wie sich das Geräusch in Richtung des Fernsehers bewegt.

- Miyamoto will, dass man aus dem klischeehaften Bild des Videospielers ausbricht: Eine Person sitzt allein in einem abgedunkelten Raum, in dem nur das Licht des Fernsehers ihr Gesicht aufhellt.

Dieses Bild des Videospielers hat Miyamoto seit den Tagen des NES beunruhigt. Er hält es für wichtig, dass man diese stereotype Darstellung von Videospielern ändert. Ansonsten würde man niemals wirklich ein Teil der nationalen oder weltweiten Kultur sein.

Er wünscht sich, dass Videospielen so gesehen wird, wie es Nintendo auf einigen Fotos des Wii zeigt: Ein paar Leute jeglichen Alters spielen Wii, haben eine Menge Spaß und bewegen sich. Das sei ein sehr aktives und lustiges Bild.

- In Super Mario Galaxy (Wii) rennt Mario um Planeten unterschiedlicher Größe herum. Es gibt sehr große Exemplare, so dass es aussieht, als wenn er über eine Ebene rennen würde. Dann gibt es auch sehr kleine Planeten und es sieht aus, als wenn Mario um einen Ball herumwetzt.

Obwohl der Spieler sich in einem 3D-Raum bewegt, kommt es nicht zu den typischen Kameraproblemen, die 3D-Spiele in der Vergangenheit hatten.

- Mario war bislang immer ein sehr hüpflastiges Spiel. In Super Mario Galaxy geht's mehr darum, dass Mario viel herumläuft, unterschiedliche Plätze besucht und dabei Spaß hat.
Quelle: http://gamefront.de/
 
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