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Sega enthüllt Sonic Wild Fire für Wii

Sega hat heute Sonic Wild Fire für Wii angekündigt. Das Spiel erscheint exklusiv für Nintendos Wii und geht einen deutlich anderen Weg als die Version für Xbox 360 und PlayStation 3. Das erste Mal seit Sonic the Hedgehog auf dem Mega Drive ist Sonic jetzt wieder alleine unterwegs, keine Fluglevel mit Tails, keine Suchlevel mit Knuckles und auch keine Schießlevel mit Dr. Robotnik werden das High Speed Spiel unterbrechen.

Sonic Wild Fire spielt in dem Buch 1001 Nacht. Einige Seiten des Buches sind verloren gegangen und es ist an Sonic, diese neu zu erschaffen. Das Spiel ist optisch in einem passenden, farbenfrohen Look gehalten, ganz im Gegensatz zum realistischen Ansatz auf den anderen Next Generation Konsolen. Man hält den Wii Controller horizontal in beiden Händen und bewegt ihn nach links und rechts, um Sonic in die entsprechende Richtung zu lenken und so Gegnern auszuweichen oder alternativen Pfaden zu folgen. Die bekannte Dash Attacke wird ausgeführt, indem man den Controller nach vorne kippt. Nicht genauer beschrieben wird, wie man einen Sprung ausführt, es wird jedoch ausdrücklich gesagt, dass Sonic auch springen kann. Vielleicht werden hierzu die a und b Knöpfe unten am Wii-Controller genutzt.

Neben dem Hauptspiel wird es auch eine Reihe von Minispielen geben, die sowohl alleine, als auch mit Freunden gespielt werden können. Sonic Fans können sich also auf gleich zwei Neuausrichtungen des Franchise freuen.


Quelle : G-Freaks
 
"Ganz neu angekündigt wurden auch Squares erste Wii-Titel "Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors" und "Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers" (Codename). Hier gewährte Square während seiner E3-Pressekonferenz in Los Angeles ebenfalls nur einen kurzen Blick auf das zu Erwartende. Gegner lassen sich bei Dragon Quest Sword mit dem als Schwert dienenden Wii-Controller angreifen, der Spieler wird laut Square damit selbst zum Helden. Mehr soll erst später bekannt gegeben werden. Bekannt ist immerhin schon, dass Dragon Quest Swords einer der Launch-Titel ist, die zum Start des Wii verfügbar sein werden. Wann Wii in 2006 genau kommt, hat Nintendo aber noch nicht angekündigt. Crystal Bearers scheint eher später zu kommen".

Quelle




Das mit "Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors" war mit noch nciht bekannt. Wenn es ein alter Hut sein sollte...


...einfach überlesen... ;)
 
Einige Logos der neuen Wii -Games .

RTEmagicC_SuperMario_logo.jpg.jpg


RTEmagicC_MetroidPrime3_logo.jpg.jpg


RTEmagicC_Warioware_logo.jpg.jpg


RTEmagicC_Disaster_dayofcrisis_logo.jpg.jpg


RTEmagicC_Excitetruck_logo.jpg.jpg


RTEmagicC_ProjectHAMMER_logo.jpg.jpg
 
Nintendo hat eine Liste veröffentlicht, auf der alle Wii-Titel aufgelistet sind.

Heimlich, still und leise werden ein paar Titel angekündigt, die bisher mit keinem Wort erwähnt wurden. Laut dieser Liste befinden sich für Nintendo Wii unter anderem in Arbeit:





* Trauma Center: Second Opinion
* Resident Evil
* Bomberman Land
* Cooking Mama: Cooking with international friends

Dabei ist natürlich besonders Resident Evil hervorzuheben, denn bislang ist der fünfte Teil nur für X-Box360 und PS3 angekündigt worden. Allerdings kann es sich bei dem in der Liste genannten Spiel natürlich auch um ein anderes Spiel handeln. Wir halten euch auf dem Laufenden.

www.nintendo-lan.de
 
Oh man... Nintendo hat mir aber Arbeit beschert ;-)

Hab jetzt auch die ganzen Wii-Games gelistet, z.T. auch mit (leider kleinen) Screenshots:

klick
 
E3 2006: Resident Evil Infects Wii

Publisher Capcom today announced that it is underway with a new Resident Evil game developed exclusively for Nintendo's Wii console. The game will take advantage of the system's unique controller for a new take on the atmospheric franchise.


"The next-generation console Wii is garnering much attention with its groundbreaking new controller. The new Resident Evil game for the console will combine the series' intense gaming experience and atmosphere with the revolutionary control system of the Wii," Capcom said in an official statement.
No further details about the title have been revealed. Even so, this s fantastic new for Wii fans around the world.

Quelle: IGN.com
 
E3 2006: Duck Hunt Cometh
Grab your Wii-mote because it's time to go hunting. New Wii version of classic shooter playable!
by Matt Casamassina

May 10, 2006 - IGN Wii has learned that Nintendo is planning to showcase a Wii sequel to its classic shooter series Duck Hunt at its E3 2006 booth on Wednesday. The title will be playable. No other details about the project have yet been revealed, but we will of course serve up a full hands-on impressions when the time is right.

Duck Hunt arms players with a virtual shotgun and lets them blast away at a series of flying ducks. Given the precision aiming needed in the classic title, which worked with a light gun, it is all but certain that the Wii-mote wil act as the weapon this time around.

Stay tuned for more from the show floor on Wednesday.

quelle ign
 
E3: Trauma Center: Second Opinion
Nun wurden erste Screenshots zur Wii Version von Atlus‘ Trauma Center enthüllt. Unter dem Namen Trauma Center: Second Opinion soll der Spieler als Arzt mit dem Controller des Wii zahlreiche Operationen durchführen um somit anderen Menschen das Leben zu retten.

Screenshots siehe Quelle: N-Wii
 
Havok Physik Engine auch für Nintendos Wii

Das Unternehmen Havok hat heute im Rahmen der E3 angkündigt, dass man die eigenen, führenden Produkte in Sachen Physik und Technologie auch für die neue Konsole lizenzieren wird. Bereits auf dem GameCube profitierten ca. 15 Spiele von den Softwarelösungen des Middlewareanbieters.

"Havok ist zu einem Synonym für die realistischte Physik in Spielen in den vergangenen Jahren geworden," sagte Ramin Ravanpey, Director of Software Development Support, Nintendo of America. "Mit dieser Ankündigung von Havok haben die Wii-Entwickler eine weitere starke Software zur Verfügung, um die Magie der Wii-Plattform zu entfesseln."

Quelle: G-Freaks.de
 
E3 2006: Wii Wi-Fi Just Like DS
No standard interface and... friend codes? We've got the scoop.
by Matt Casamassina

May 11, 2006 - Nintendo Entertainment Analysis and Development's general manager, Takahashi Tezuka, recently chatted with IGN about Wii and its online functionality. The EAD leader confirmed once and for all that Nintendo Wi-Fi Connection on Wii would be an extension of the DS service and would not feature a standard interface like Xbox Live. And, uh, yes, get ready to enter those friend codes again.

IGN Wii: What is your plan for the Wi-Fi Connection and how might it compare to Xbox Live?

Takahashi Tezuka: Well, the Wii Wi-Fi Connection works the same as the Nintendo DS one. It's the three qualities that we emphasize. It's easy, safe and free.

IGN Wii: Will it have a central interface a la Live that all games will interact with, or will it be different on a game-by-game basis?

Tezuka: It'll be just like the DS so the interface will depend on the software.

IGN Wii: Will Wi-Fi Connection on Wii also use a Friends Code system?

Tezuka: Yes.

ign
 
kenshiro schrieb:
E3 2006: Wii Wi-Fi Just Like DS
No standard interface and... friend codes? We've got the scoop.
by Matt Casamassina

May 11, 2006 - Nintendo Entertainment Analysis and Development's general manager, Takahashi Tezuka, recently chatted with IGN about Wii and its online functionality. The EAD leader confirmed once and for all that Nintendo Wi-Fi Connection on Wii would be an extension of the DS service and would not feature a standard interface like Xbox Live. And, uh, yes, get ready to enter those friend codes again.

IGN Wii: What is your plan for the Wi-Fi Connection and how might it compare to Xbox Live?

Takahashi Tezuka: Well, the Wii Wi-Fi Connection works the same as the Nintendo DS one. It's the three qualities that we emphasize. It's easy, safe and free.

IGN Wii: Will it have a central interface a la Live that all games will interact with, or will it be different on a game-by-game basis?

Tezuka: It'll be just like the DS so the interface will depend on the software.

IGN Wii: Will Wi-Fi Connection on Wii also use a Friends Code system?

Tezuka: Yes.

ign

Und ich dachte schon Nintendo würde endlich alles richtig machen :(
Ich hasse sie dafür! Damit ruinieren sie die ganzen Online Fähigkeiten ihr Konsole argH!!

Edit:
WOopps. Falscher Thread, Kommentar plz löschen.
 
Interview mit Perrin Kaplan@IGN (watch)

Laut Kaplan gibt es noch folgendes an Infos:

1. Es wird einen weltweiten Launch geben.
2. Es wird noch eine weitere Hardware Überraschung geben. Vermutlich wurde diese auf der E3 wegen Sony zurückgehalten!
3. Es wird noch vor dem Release eine weitere Möglichkeit zum Anzocken des Wiis geben (imo TGS).
4. Der Preis der Konsole soll in der Größenordnung sein, dass ihn "jeder Konsument mögen wird". (was immer das auch heißt, viele mögen 200€, also eventuell 200^^)
 
Über 100 Hudsontitel für die Wii-Virtualconsole ankekündigt.

Weiterhin will Hudson sehr viele andere alte 3rdparty PC-Enginespiele auf der Virtualconsole veröffentlichen. Laut einem INterview auf IGN sind alle Rechtsanwälte Hudsons mit den rechtlichen Fragen beschäftigt!

Spiele die Hudson entwickelte: http://games.ign.com/objects/025/025033.html
 
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