Wii Wii - Games (nur Spiele) 2

was hat H&S mit der geschwindigkeit oder irgendwelchen Ladebalken zutun?? in nem H&S gehts nur darum sich gegen feindliche truppen durchzusetzen die für gewöhnlich um das 10fache mehr truppen haben. daher sterben die natürlich recht einfach und schnell (fallen im grunde um wie die fliegen). mann muss sich kaum anstrengen, das KS bietet kaum komplexität (meistens 2-3 attacken) und ist auch sonst ziemlich anspruchslos (z.b. in der präsentation, story aber auch spielerisch). einige der besseren (Dynasty Warriors) bieten ein level-up system für Chars, Waffen und Bodyguards...

im H&S gehts wirklich einfach nur darum ganze armeen per dauerknopfdruck übern Jordan zu schicken.

Na dann wünscht ich dir schonmal viel Glück mit dieser Taktik bei den Ninja Gaiden Games. :lol2:

Und deine Beschreibung trifft auch in keinster Weise auf die restlichen Größen des genres wie GOW, CV: LOS und Bayonetta zu. Von wegen anspruchslos, schlechte Präsentation und simples KS. Wie bezichnet man dann erst die mickrige Movepalette bei einem Terranigma? ;)

Ich hab heute auch Kopfschmerzen, liegt aber daran, dass ich gestern Saufen war. :ugly:

Das kommt ja noch dazu. :v:
 
Zuletzt bearbeitet:
Aso ist Diablo kein Hack&Slay? Ach, ist mir egal, das sind eh bloß sematische Kleiniggkeiten, und solange es keine Duden Definition von Hack&Slay gibt hat es auch keinen Sinn, groß darüber zu diskutieren.

Was ich sagen wollte ist, dass man in Terranigma bloß mit seinem Speer auf Gegner eindrischt. Das ist auch nichts schlechtes an sich, ich dresche gerne auf Gegner ein, und die Movepalette von Terranigma kann sich wirklich sehen lassen, aber es gibt weniger Tiefgang und Taktik.
Ich stecke gerade in Spanien fest, weil ich so unterlevelt bin, dass ich kaum Schaden anrichte. ich kann den Gegnern den ganzen Tag auseichen und auf sie einschlagen, aber sie sterben so langsam.
 
Na dann wünscht ich dir schonmal viel Glück mit dieser Taktik bei den Ninja Gaiden Games. :lol2:

Und deine Beschreibung trifft auch in keinster Weise auf die restlichen Größen des genres wie GOW, CV: LOS und Bayonetta zu. Von wegen anspruchslos, schlechte Präsentation und simples KS. Wie bezichnet man dann erst die mickrige Movepalette bei einem Terranigma? ;)


ich dachte, ich wäre deutlich genug^^. Terranigma ist ein reines JRPG in echtzeit. das wäre es auch noch, wenn man nut eine einzige attacke hätte ;-)


@Hiphish: Diablo ist doch ein Dungeon Crawler (und teil 2 ein mix aus WRPG und Dungeon Crawler).

btw: du spielst grad Terranigma?? in Spanien solltest du aber schon mindestens Level 25 sein. übrigens war es bei RPGs dieser Ära noch üblich hin und wieder etwas zu leveln. ist nicht wirklich vergleichbar mit den heutigen Schlauch/Cutscenes RPGs. ;-)
 
Nein, ich habe in Spanien aufgehört, ist schon ein paar Wochen her. Ich habe dann statt dessen wieder Zelda angefangen. ich hasse es, wenn ich in einem RPG den Skill habe, aber mein dummer Level zu niedrig ist :tisch: Ich kann ohne Probleme überleben und Schaden austeilen, aber es tut sich kaum etwas.

Die Metroidvania Spiele heben es perfekt hingekriegt, Tod wischt gerade mit mir den Boden auf in Order of Ecclesia, aber mein Level ist gut genug.
 
Viel Zeit und null Skill also? :ugly: Zumindest eine Sache hat sich dann seit damals verbessert :ugly:
 
Neue Details vom heiß erwarteten nächsten Ubi Tanzspiel...

Prepare to boogie down in Ubisoft’s new video game, The Smurfs Dance Party

SAN FRANCISCO – May 17, 2011 – Ubisoft has announced details for The Smurfs™ Dance Party, a new dance video game based on Columbia Pictures and Sony Pictures Animation’s 3D family comedy, The Smurfs. Developed for the Wii™ system, The Smurfs Dance Party mixes chart-topping tracks with classic tunes in over 20 fun dances, all created by professional choreographers and led by the legendary blue characters. The Smurfs Dance Party hits stores in July.


In The Smurfs Dance Party, kids and parents can dance alongside their favorite characters and heroes from the feature film, including Smurfette, Papa Smurf, Clumsy, Brainy, Gutsy and Gargamel. Players can enjoy moving to a wide selection of musical genres, including Pop, R&B, Rock and Punk. Each track has unique choreography and can accommodate up to four dancers in Party Mode.

A Smurfs-themed video game will also be available on the Nintendo DS™ system. In The Smurfs™ on DS, kids can play fun and interactive mini-games, including cake decoration, dress-up with Smurfette, and performing in the Smurf Symphony. They will also be able to read and interact with stories based on The Smurfs movie.

The Smurfs make their first 3D trip to the big screen in Columbia Pictures and Sony Pictures Animation’s hybrid live-action and animated family comedy, The Smurfs. When the evil wizard Gargamel chases the Smurfs out of their village, through a magical portal, and into our world, they land in the middle of New York’s Central Park. Just three apples high and stuck in the Big Apple, the Smurfs must find a way to get back to their village before Gargamel tracks them down. Directed by Raja Gosnell. The producer is Jordan Kerner. The screenplay is by J. David Stem & David N. Weiss and Jay Scherick & David Ronn from a story by J. David Stem & David N. Weiss, based on the Characters and Works of Peyo.

Ubisoft’s partnership with Sony Pictures Animation on the development of The Smurfs video game is the fourth collaboration in a successful relationship that includes top-selling video games based on Sony Pictures Animation’s previous animated sensations Cloudy with a Chance of Meatballs, Open Season and the Oscar®-nominated Best Animated Feature, Surf’s Up.
http://nintendoeverything.com/64892/

Ubi hat es wirklich als einziger Third drauf! :goodwork:
 
Wenn das dabei ist, ist es ein Day1 Fixkauf. Mitklatschen :aargh:

[video=youtube;heTAJWScUQ4]http://www.youtube.com/watch?v=heTAJWScUQ4[/video]

Sorry, das musste jetzt sein. :v:
 
Die Schlümpfe CD´s waren auch nicht schlecht. :awesome: Waren früher der Kindergeburtstagsknaller... Schade, dass es damals noch kein Robby Bubble gab. :rofl3:
 
Auf N-Tower steht das CoD:MW3 auch für Wii kommt. Es ist neben den HD-Versionen bei Amazon usw gelistet.
Da bin ich mal gespannt. Kaufen werd ich es eh nicht. ;)
 
MW3 für die Wii? Diesmal geb ich der Wii-Version den Vorzug! :-D

Wenn es denn kommt - wäre ein schöner Abschluss für die Wii, oder ein Port von MW2, würd ich mir auch holen. :goodwork:
 
Ich warte ab, wie kurz danach Cafe erscheint und ob's dafür auch wieder Mote Controller gibt. Ansonsten wird's gekauft, um wenigstens ein letztes Mal noch in den Genuss einer Wiimote Kontrolle zu kommen :(
Allerdings hoffe ich, dass sie die Online Performance nochmal verbessern können... Als Host (und das bin ich leider ständig) ruckelt Black Ops zu sehr.
 
schön zu hören spidey. ob du diesmal auch wort hälst? ;)

Selbstverständlich! Bei Black Ops hat immer ein "wahrscheinlich" mitgeschwungen. ;) Und außerdem hatte ich es für die PS3. Bin kein Fan davon, mir Spiele zweimal zu kaufen.
Und witzigerweise sehe ich das genauso wie MagicMaster: Sollte das wirklich der letzte Shooter mit Wiimote werden (man weiß ja noch nicht wirklich, wie dieser neue Controller aussehen soll), ist er für mich absolute Pflicht!

Und auf der PS3 wollte ich dieses Jahr eh dem Uncharted-3-MP den Vorzug geben.
 
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