Wii - Diskussionsforum 1

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Ubisoft gibt ja richtig Gas...schon 4 Spiele, die ich davon kaufen möchte:
RaYman
Far Cry
Prince of Persia
Red Steel
 
SirDelkane schrieb:
omg stellt euch vor, wenn es EA gelungen wäre Ubi zu kaufen :o
dann wären es dieselben Games, nur mit EA Trax-Soundtrack und Jahreszahlen (Splinter Cell 2006, Prince of Persia 2006, Far Cry 2006, ...) ;)
 
am besten werden Far Cry Street Vol 3, george bushs ghost recon: iraq und splinter cell tripple agent... ;)
und hätten sie auch noch rockstar games gekauft gäbe es gta: oklahoma city und gta: oklahoma city stories und gta: oklahoma city novel und das ganze wird von wii auf 360 geportet und mit verbesserung wieder zurück... :D
nicht zu vergessen das livecontent mit 3 neuen karten für 12€ oh ich meine 1000 microsoft points :rolleyes:
 
20% von Ubi hat EA ja schonmal. Und die beiden sind ja auch nicht gerade die dicksten Freunde. Wenn EA jetzt eifersüchtig wird, dann könnte es schon passieren dass die nochmal eine übernahme probieren. Und EA ist ja um einiges grösser als Ubi, könnte vielleicht böse ausgehn sowas.
 
A closer look at the "leaked" Wii specs

8/2/2006 2:19:58 PM, by Jon Hannibal Stokes

I've been a bit out of the loop for the past two days, so I'm just now getting around to checking out the allegedly "leaked" Wii specs posted by MaxConsole.net. After the site's original story met with skepticism, their source mailed them a more detailed breakdown of the supposed capabilities of the Wii's Broadway CPU and Hollywood GPU. Take a look at what MaxConsole reported for Broadway:

32KB associative L1 Icache
32KB associative L1 Dcache with 16KB data scratchpad
Super-scalar microprocessor with five different execution units:
2 integer units, 1 FPU, and 1 loadstore unit and branch unit
DMA unit servicing 16KB data scratchpad.
DMA request queue - 15-entry.
Write-gather buffer for writing graphics command lists to the video system.
Embedded 256KB 2-way set-associative L2 unified cache.
2 32-bit Integer Units (IU)
1 FPU, 32 and 64-bit bus width
The FPU supports Floating Point Paired Singles (FP/PS)
Branch Unit provides static AND dynamic branch prediction
Features Out-Of-Order execution which means that when an instruction delays because of data access, subsequent opcodes can continue to be decoded and executed.


Oh, waitaminute... I'm sorry. Those are specs I copied and pasted from one of the many pages of unofficial Gekko documentation that I was able to dig up on Google with a few keystrokes. The MaxConsole list features the same data, in the same order, with a few phrasing tweaks and the MHz numbers revised upwards.

For what it's worth, I even went back to my own archive of official GameCube docs to verify the specs above, and I picked through the MaxConsole post looking for something that might set their information apart as different from Gekko—an enlarged buffer, a reduced latency, a new functional block, anything—but I came up empty-handed. This being the case, there are clearly two options here:

The MaxConsole specs are someone's idea of a joke.
The Wii really is just an overclocked GameCube with a DVD player, in which case the joke's on Nintendo.

Personally, I have a hard time imagining that IBM, ATI, and Nintendo have invested all this time and money into a product that's basically a speedbump of an existing product. If Wii were just a GameCube with a DVD player and a funky controller, you'd think it would be out already. And here's another clue: I know and have reported before that Apple was offered Broadway as a possible laptop chip, but I just can't see IBM offering them the above single-issue design with a straight face. What's outlined above isn't even a G4. It's a heavily tweaked G3, and it would be a big step backwards from the G4.

My conclusion is that whatever Broadway is, the specs above don't do it justice.

Quellen:
http://arstechnica.com/news.ars/post/20060802-7407.html
http://infendo.com/


Soviel dazu... :D
 
Hier noch eine schöne Nachricht von gestern:

Wednesday, August 02, 2006
Wii launch week revealed: November 10th - 16th


My good friend Game On has exclusively revealed the week in which the Wii will launch in the US. The console will go on sale between Friday, 10th and Thursday, 16th of November.

Evidently, you would like to know what kind of source this originates from. Here´s what he writes:
I got the call tonight gamers from my inside source. And I thought it was going to be just a normal tuesday night. Now I know that everyone has "sources" but I can assure you mine works for a major retail company and they have received information on the Wii release.
I have been able to verify this information sufficiently to vouch for the authenticity of the source. This really originates from an internal memo that was circulated within a major US retail company.


Of course, an internal memo that circulates now, more than three months before the alleged launch, could theoretically mention a tentative date, rather than one that was communicated to them from Nintendo (via head office, for sure).

But why communicate a tentative date to store managers? That would make no sense. No, I seriously believe this is the first real leak of the Wii´s launch schedule.

Also, this is totally in keeping with what Iwata told me at E3: that Nintendo doesn´t feel any need to rush their console to launch and that they will wait until they can offer Wii together with a great software portfolio right on day one.

EDIT: Having posted this simultaneously on the NSider forums, user GRRLGAMER25 replied with the following pic:

nov2006xa1.png



Quelle: http://www.nintendo-revolution.blogspot.com/
 
Würde das von falafelkid stimmen, dann erklärt sich auch der Release von Gears of War, welches am 12.10. erscheint, einem Sonntag, an dem normalerweise keine Spiele veröffentlicht werden. Da will man wohl gegen den Wii ankämpfen ;D
 
Hab grad die News gelesen! :o
Ich liebe Ubisoft und will ein Kind von ihm (ihr, ihnen???) :love:
Far Cry war eins der wenigen Spiele die ich für die Xbox interessant fand und jetzt kommt ein exclusives Teil für den Wii! Klasse! Großes Lob an Ubi! :goodwork: Und dann auch noch ein realistisches Rennspiel. Das ist es was Nintendo schon immer gefehlt hat. Vor allem da die PS2 und die Box Titel wie PGR und GT haben.
Auch wenn die Titel vielleicht nicht spitzenklasse werden bin ich trotzdem einfach nur begeistert :happy3:
 
shan schrieb:
tweaker06 schrieb:
Schmedi schrieb:
heißt das jetzt das is n exklusiver PoP Teil für Wii??

oder wurde das spiel schon vorher für PS3 und 360 angekündigt? :confused2:

exklusiv für wii ;)

Ein neues PoP wird mit großer Sicherheit auch für die Xbox360 und PS3 erscheinen.

Es soll ein Port (entweder eines Teils oder der ganzen Triologie) mit neuer Steuerung und besserer Grafik werden.
 
Ein Launch ein paar Tage vor der PS3 wäre natürlich nicht schlecht. Da würde Nintendo Sony so richtig schön die Show stehlen. Ausserdem haben die meisten dann schon 500 Euro beim Wii-Launch ausgegeben, die kaufen sich dann nicht auch noch eine PS3. Ausserdem hat man dann gar keine Zeit mehr für eine weitere Konsole. Bleibt nur noch die Frage an welchem Tag. Da scheint es aber nur in Europa ein einheitliches System (Freitag) zu geben.
 
Ich bin echt auf Far Cry gespannt. Man hat schon bei Red Steel gesehen wie geil und intensiv das game mit wiimote wird. Das gleiche könnte ich mir auch bei Far Cry vorstellen.

Auf jedenfall geil von ubi das sie den Wii so supporten und auch mit so geilen "only for" games. Weiter so! :)
 
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