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L17: Mentor
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- 18 Mai 2003
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@DreamRider:
Das ändert jedoch nichts daran, dass Nintendo die treibende Kraft dabei war.
Nintendo hat ihn im Markt etabliert mit Spielen wie Super Mario 64. Nicht Sega.
Wir genauso. Wenn Nintendo lediglich die Hardware geprägt hätte, dann wären sie kaum die treibende Kraft die sie heute sind. Wie hätte Shigeru Miyamoto dann jemals der Mann werden können, der er heute ist, wenn er mit seiner Software nie den Markt verändert hätte? Das einmalige an Nintendo ist doch eben, dass sie erfolgreich fortschrittliche Hardware und (!) Software produzieren wie kein anderer. Dies ist auch der Grund weshalb sich wohl keine andere Firma die Fortschritte a la DS und Wii vor Nintendo getraut hat.
Alleine (!) im HomeKonsolen Markt: Two-Hand-Controller, Steuerkreuz, Schultertasten, Rumble Pack, Controlstick, One-Hand-Controller, Motion Sensoren. Und nochmal: Nintendo hätte das alles nicht derartig erfolgreich in diesem Markt einführen können, wenn sie nicht dazu die passende Software entwickelt hätten. Genau hier ist der Punkt. Nintendo produziert nicht nur innovative und fortschrittliche Technik, sondern auch innovative und fortschrittliche Software.
Mit Donkey Kong hat Nintendo damals nicht auf komplett neue Hardware gesetzt. Im Gegenteil, man benutzte sogar absichtlich von Anfang an nur vorhandene Hardware. Aber das Produkt "Videospiel" wurde von Shigeru Miyamoto komplett verändert. Ihm selber gefielen bis zu diesem Zeitpunkt nicht einmal Videospiele, diese Art der Unterhaltung hatte keinen Erfolg (weder in Japan noch in Amerika oder Europa). Shigeru Miyamoto hat dann das Packet "Videospiel" komplett überarbeitet und brachte Donkey Kong raus. Etwas, dass es in der Form davor noch nie gab und es schlug ein wie eine Bombe. Super Mario Bros. revolutionierte das Jump n Run. Das Scrolling, die Items, das komplette Leveldesign. Einmalig bis dahin. The Legend of Zelda hat das Action-Adventure erst richtig geboren - zudem der erste Millionenseller aller Zeiten. Super Mario Bros. 3 ist das meistverkaufte Spiel. Das war damals vollkommen neuartige Software, schon fast eine neuartige Form der Unterhaltung (obwohl es Videospiele nicht erst seit dem NES gab).
Auf dem N64 hat man dann wiederholt den Markt komplett verändert. Super Mario 64 hat nicht nur das Jump n Run Genre revolutioniert, sondern fast alle drauf folgenden Spiele (z.B. Zelda und Goldeneye). Wer mir das nicht glaubt, der kann gerne das ganze im Making of Goldeneye nachlesen. Super Mario 64 hat nicht nur Jump n Runs geprägt, es war ein Meilenstein bei der Evolution von 3D Spielen. Mit The Legend of Zelda hat man das Action-Adventure derartig geprägt, dass man die meisten Action-Adventures immer noch relativ ähnlich wie das damalige Ocarina of Time spielt und großartige Fortschritte blieben bisher in dem Genre meistens aus.
Mit dem DS und dem Wii hat Nintendo derzeit zwei ganz große Geschütze an Bord. Beide Systeme machen vollkommen neuartiges möglich. Ein neuartiges Interface, neuartiges GamePlay, neuartiges Spielgefühl, neuartige Spielkonzepte. Fortschritt bezüglich der Hardware als auch Software. Nintendogs, Gehirnjogging, Elektroplankton, Polarium, Wii Sports, Super Mario Glaxay, Metroid Prime 3, usw.
Ich habe jetzt nur mal grob angesprochen was Nintendo hier und da verändert hat. Aber das ist nur die Spitze des Eisberges. Falls es einem aufgefallen ist, wir haben nicht einmal über den GameBoy gesprochen. Der GameBoy hat damals den kompletten Handheldmarkt vollkommen revolutioniert. Wenn wir erfolgsunabhängig über Fortschritte sprechen, dann müssten wir auch noch den VirtualBoy einbeziehen. Und immer daran denken: Die neue Hardware brachte immer neuartige, fortschrittliche Software mit sich. Das geniale an neuer Hardware ist, dass nicht nur der Konsolenhersteller von dem Fortschritt profitiert, sondern auch die 3rd Partys können diesen Fortschritt nutzen. Dies sollte man auch nicht verschweigen.
Nintendo hat lange vor Sega den Videospielmarkt geprägt wie kein anderer und Nintendo prägt den Videospielmarkt auch lange nach Sega wie kein anderer. Ich versteh nun wirklich nicht wie man Sega und erst recht noch andere 3rd Partys diesbezüglich vor Nintendo stellen kann. In meinen Augen komplett unmöglich.
Aber wer glaubt Zelda hätte sich nie verändert und ist immer noch das gleiche wie vor 20 Jahren, der hat schon eine merkwürdige Art und Weise den Videospielmarkt zu betrachten. Zelda hat mächtig viele Entwicklungsschritte durchgemacht. Nachdem es Cel Shading und eine Segeltour abbekommen hat, werden die nächsten zwei Zelda Spiele wieder mit einem neuen GamePlay aufwarten. Auf dem NDS wird der Touch Screen benutzt - dies war noch nie bei Zelda der Fall. Auf dem Wii wird der Bewegungssensor benutzt - dies ist auch einmalig für Zelda. Alleine in den kommenden Monaten verändert sich diese Spielserie so sehr, da möchte man gar nicht darüber sprechen wie sehr sie sich in ganzen 20 Jahren verändert hat.
Sega hat einiges für den Videospielmarkt getan und hatte viele Innovationen. Aber erst recht wenn es um Revolutionen geht, dann wird Sega um Welten von seiner japanischen Konkurrenz abgehängt. Und ich kann es nur wieder sagen: Das war nur die Spitze des Eisberges was ich angesprochen habe. NES Zusatzhardware, Odama, SNES, Pikmin, GameBoy, Laylat Wars, Virtual Boy, usw.
Um "back 2 topic" zu kommen, könnte man die Diskussion auch einwenig anders angehen: Wo steht Sega hier und heute als Innovationskraft und wo steht Nintendo hier und heute als Innovationskraft? Alleine dieser Thread über den Wii lässt wohl Sega mächtig alt aussehen. Alleine der Wii.
Mit dem Controller wusst ich eh, aber trotzdem hatte Sega ihn eher
Das ändert jedoch nichts daran, dass Nintendo die treibende Kraft dabei war.
Nintendo hat ihn im Markt etabliert mit Spielen wie Super Mario 64. Nicht Sega.
Aber ich redete ja von Software.
Wir genauso. Wenn Nintendo lediglich die Hardware geprägt hätte, dann wären sie kaum die treibende Kraft die sie heute sind. Wie hätte Shigeru Miyamoto dann jemals der Mann werden können, der er heute ist, wenn er mit seiner Software nie den Markt verändert hätte? Das einmalige an Nintendo ist doch eben, dass sie erfolgreich fortschrittliche Hardware und (!) Software produzieren wie kein anderer. Dies ist auch der Grund weshalb sich wohl keine andere Firma die Fortschritte a la DS und Wii vor Nintendo getraut hat.
Alleine (!) im HomeKonsolen Markt: Two-Hand-Controller, Steuerkreuz, Schultertasten, Rumble Pack, Controlstick, One-Hand-Controller, Motion Sensoren. Und nochmal: Nintendo hätte das alles nicht derartig erfolgreich in diesem Markt einführen können, wenn sie nicht dazu die passende Software entwickelt hätten. Genau hier ist der Punkt. Nintendo produziert nicht nur innovative und fortschrittliche Technik, sondern auch innovative und fortschrittliche Software.

Mit Donkey Kong hat Nintendo damals nicht auf komplett neue Hardware gesetzt. Im Gegenteil, man benutzte sogar absichtlich von Anfang an nur vorhandene Hardware. Aber das Produkt "Videospiel" wurde von Shigeru Miyamoto komplett verändert. Ihm selber gefielen bis zu diesem Zeitpunkt nicht einmal Videospiele, diese Art der Unterhaltung hatte keinen Erfolg (weder in Japan noch in Amerika oder Europa). Shigeru Miyamoto hat dann das Packet "Videospiel" komplett überarbeitet und brachte Donkey Kong raus. Etwas, dass es in der Form davor noch nie gab und es schlug ein wie eine Bombe. Super Mario Bros. revolutionierte das Jump n Run. Das Scrolling, die Items, das komplette Leveldesign. Einmalig bis dahin. The Legend of Zelda hat das Action-Adventure erst richtig geboren - zudem der erste Millionenseller aller Zeiten. Super Mario Bros. 3 ist das meistverkaufte Spiel. Das war damals vollkommen neuartige Software, schon fast eine neuartige Form der Unterhaltung (obwohl es Videospiele nicht erst seit dem NES gab).
Auf dem N64 hat man dann wiederholt den Markt komplett verändert. Super Mario 64 hat nicht nur das Jump n Run Genre revolutioniert, sondern fast alle drauf folgenden Spiele (z.B. Zelda und Goldeneye). Wer mir das nicht glaubt, der kann gerne das ganze im Making of Goldeneye nachlesen. Super Mario 64 hat nicht nur Jump n Runs geprägt, es war ein Meilenstein bei der Evolution von 3D Spielen. Mit The Legend of Zelda hat man das Action-Adventure derartig geprägt, dass man die meisten Action-Adventures immer noch relativ ähnlich wie das damalige Ocarina of Time spielt und großartige Fortschritte blieben bisher in dem Genre meistens aus.
Mit dem DS und dem Wii hat Nintendo derzeit zwei ganz große Geschütze an Bord. Beide Systeme machen vollkommen neuartiges möglich. Ein neuartiges Interface, neuartiges GamePlay, neuartiges Spielgefühl, neuartige Spielkonzepte. Fortschritt bezüglich der Hardware als auch Software. Nintendogs, Gehirnjogging, Elektroplankton, Polarium, Wii Sports, Super Mario Glaxay, Metroid Prime 3, usw.
Ich habe jetzt nur mal grob angesprochen was Nintendo hier und da verändert hat. Aber das ist nur die Spitze des Eisberges. Falls es einem aufgefallen ist, wir haben nicht einmal über den GameBoy gesprochen. Der GameBoy hat damals den kompletten Handheldmarkt vollkommen revolutioniert. Wenn wir erfolgsunabhängig über Fortschritte sprechen, dann müssten wir auch noch den VirtualBoy einbeziehen. Und immer daran denken: Die neue Hardware brachte immer neuartige, fortschrittliche Software mit sich. Das geniale an neuer Hardware ist, dass nicht nur der Konsolenhersteller von dem Fortschritt profitiert, sondern auch die 3rd Partys können diesen Fortschritt nutzen. Dies sollte man auch nicht verschweigen.
Nintendo hat lange vor Sega den Videospielmarkt geprägt wie kein anderer und Nintendo prägt den Videospielmarkt auch lange nach Sega wie kein anderer. Ich versteh nun wirklich nicht wie man Sega und erst recht noch andere 3rd Partys diesbezüglich vor Nintendo stellen kann. In meinen Augen komplett unmöglich.
Aber wer glaubt Zelda hätte sich nie verändert und ist immer noch das gleiche wie vor 20 Jahren, der hat schon eine merkwürdige Art und Weise den Videospielmarkt zu betrachten. Zelda hat mächtig viele Entwicklungsschritte durchgemacht. Nachdem es Cel Shading und eine Segeltour abbekommen hat, werden die nächsten zwei Zelda Spiele wieder mit einem neuen GamePlay aufwarten. Auf dem NDS wird der Touch Screen benutzt - dies war noch nie bei Zelda der Fall. Auf dem Wii wird der Bewegungssensor benutzt - dies ist auch einmalig für Zelda. Alleine in den kommenden Monaten verändert sich diese Spielserie so sehr, da möchte man gar nicht darüber sprechen wie sehr sie sich in ganzen 20 Jahren verändert hat.
Sega hat einiges für den Videospielmarkt getan und hatte viele Innovationen. Aber erst recht wenn es um Revolutionen geht, dann wird Sega um Welten von seiner japanischen Konkurrenz abgehängt. Und ich kann es nur wieder sagen: Das war nur die Spitze des Eisberges was ich angesprochen habe. NES Zusatzhardware, Odama, SNES, Pikmin, GameBoy, Laylat Wars, Virtual Boy, usw.
Um "back 2 topic" zu kommen, könnte man die Diskussion auch einwenig anders angehen: Wo steht Sega hier und heute als Innovationskraft und wo steht Nintendo hier und heute als Innovationskraft? Alleine dieser Thread über den Wii lässt wohl Sega mächtig alt aussehen. Alleine der Wii.