Topper Harley
L14: Freak
- Seit
- 15 Jun 2006
- Beiträge
- 5.565
Spieler die damit was anfangen könnten kaufen sich die Spiele nicht.
Am Spiel ändert sich nichts. Nur kann man interessierte Leute nicht dafür begeistern wenn eine Sprachbarriere vorherrscht.
Glaubst du Ghibli-Filme wären hier so beliebt hätte man sie nur in OmU veröffentlicht? An den Filmen ändert sich ja nichts.
Was meinst du mit Prestigeprojekte?
Die beiden Spiele wurden allein mit der Absicht entwickelt die 360 in Japan zu pushen. Warum zum Teufel war es dann für Microsoft wichtig dieses "Nischengenre" auch im Westen komplett anzupassen? Obwohl es sonst keiner macht?
Dazu hat Microsoft die Qualiät der Synchro von Lost Odyssey im Vergleich zu Blue Dragon noch gravierend gesteigert. Eigenartig oder? Hätte die Qualität aufgrund schlechten Verkaufszahlen nicht nach unter geschraubt werden müssen?
Da hast du deine Antwort zum Gewinn erzielen, Gewinnmaximierung und Wirtschaft.
Man sollte sich eher fragen warum alle westlichen Publisher ihre Spiele synchronisieren lassen, ob es ein Blockbuster oder Nischentitel ist spielt keine Rolle weil alles synchronisiert wird.
Wogegen japanische Publisher überhaupt nichts synchronisieren lassen, ob es Blockbuster oder Nischentitel ist spielt keine Rolle weil nichts synchronsiert wird.
Beide mit wenigen Ausnahmen.
Warum synchronisiert der Westen wenn es keinen Anlass dazu gibt? Wie gesagt in dem Geschäft gibts keine Nächstenliebe. Was ist also der Grund dass ein westlicher Publisher umfangreich lokalisiert wogegen es einem östlichen Publisher egal ist?
Es ist schön dass du es wenigstens bei dieser Größenordnung einer etablierten Marke als dreist empfindest.
Am Spiel ändert sich nichts. Nur kann man interessierte Leute nicht dafür begeistern wenn eine Sprachbarriere vorherrscht.
Glaubst du Ghibli-Filme wären hier so beliebt hätte man sie nur in OmU veröffentlicht? An den Filmen ändert sich ja nichts.
Was meinst du mit Prestigeprojekte?
Die beiden Spiele wurden allein mit der Absicht entwickelt die 360 in Japan zu pushen. Warum zum Teufel war es dann für Microsoft wichtig dieses "Nischengenre" auch im Westen komplett anzupassen? Obwohl es sonst keiner macht?
Dazu hat Microsoft die Qualiät der Synchro von Lost Odyssey im Vergleich zu Blue Dragon noch gravierend gesteigert. Eigenartig oder? Hätte die Qualität aufgrund schlechten Verkaufszahlen nicht nach unter geschraubt werden müssen?
Komischerweiße hat sich die Lokalisations-Misere in den anderen Genres sehr wohl gebessert, nur das JRPG Genre hängt in allem hinterher.....
Da hast du deine Antwort zum Gewinn erzielen, Gewinnmaximierung und Wirtschaft.
Man sollte sich eher fragen warum alle westlichen Publisher ihre Spiele synchronisieren lassen, ob es ein Blockbuster oder Nischentitel ist spielt keine Rolle weil alles synchronisiert wird.
Wogegen japanische Publisher überhaupt nichts synchronisieren lassen, ob es Blockbuster oder Nischentitel ist spielt keine Rolle weil nichts synchronsiert wird.
Beide mit wenigen Ausnahmen.
Warum synchronisiert der Westen wenn es keinen Anlass dazu gibt? Wie gesagt in dem Geschäft gibts keine Nächstenliebe. Was ist also der Grund dass ein westlicher Publisher umfangreich lokalisiert wogegen es einem östlichen Publisher egal ist?
Es gibt auch eigentlich kein einziges JRPG in der Gen das wirklich sowas bekommen muss
Mal abgesehen von FF wo ich das auch schon arg dreist finde
Es ist schön dass du es wenigstens bei dieser Größenordnung einer etablierten Marke als dreist empfindest.
Zuletzt bearbeitet: