Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Naja ein wenig komisch finde ich die Diskussion hier trotzdem.
Als die Spiele nicht so gut auf der PS3 aussahen sagte man die Entwickler müssen sich erst vertraut machen mit dem Cell.
Nun auf einmal heisst es die Entwickler hatten gar nciht die Möglichkeit sich einzuarbeiten weil man nicht die Finale Hardware hatte.
Was kommt den als nächstes?
Mir ist total egal wieviel Zeit nun die Entwickler hatten oder nicht,das Ergebniss zählt.
Das eine ( Einarbeitung des Cells ) schließt das andere ( späte Lieferung der Finalen Hardware ) ja nicht aus.
Haze bsw. wurde unter Linux entwicklert, wegen der späten Lieferung und da sie sehr rar waren. Naja, in Bezug der DevKits und Tools kann sich Sony mal eine gehörige Scheibe von MS abschneiden.......
Die Diskussion ging ja eigentlich gar nicht darum wie jetzt PS3 Spiele aussehen, es ging nur um Coke's Punkt, war eigentlich schon abgeschlossen, entgleitet nur gerade ein wenig.