Watch Dogs graphics 'not downgraded at all', Ubisoft claims
http://www.videogamer.com/ps4/watch...ics_not_downgraded_at_all_ubisoft_claims.html
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Watch Dogs graphics 'not downgraded at all', Ubisoft claims
http://www.videogamer.com/ps4/watch...ics_not_downgraded_at_all_ubisoft_claims.html
Nur wieso? Angeblich wurden doch alles Szenen der letzten 2 Jahre auf der PS4 gezeigt. Musste die Grafik für die „realistischere“ Spielwelt derart runtergeschraubt werden?
Das Spiel ist immer noch sehr interessant keine Frage und ich werde es mir mit Sicherheit holen, aber die Entwicklung gibt mir doch zu denken, wie es um die Leistungsfähigkeit der Next-Gen bestellt ist.
Können wir den War hier bitte rauslassen?Guck dir Infamous an, dann haste Watch Dogs 2012.

ist auch lächerlich was hier wegen der grafik wieder fürn fass aufgemacht wird...
WTF? Was hat das denn mit WAR zu tun? Er denkt das die Konsolen zu schwach sind wegen WD, aber Infamous eindeutig beweist was möglich ist.Können wir den War hier bitte rauslassen?![]()
Watch Dogs 2012 war technisch deutlich aufwändiger als es Infamous heute ist.WTF? Was hat das denn mit WAR zu tun? Er denkt das die Konsolen zu schwach sind wegen WD, aber Infamous eindeutig beweist was möglich ist.
Ubisoft ist einfach nur unfähig.
ist auch lächerlich was hier wegen der grafik wieder fürn fass aufgemacht wird...


Es ist eine neue Engine, die Ubi irgendwie auf sechs teils vollkommen unterschiedlichen Plattformen vernünftig lauffähig bekommen muss. Das hat bisher noch niemand besser hinbekommen außer vielleicht DICE, das bleibt abzuwarten. Thief, Titanfall und Wolfenstein sehen auf Next-Gen Hardware auch nicht gerade sensationell aus. Außerdem sieht das Spiel verglichen mit dem August 2013 Material definitiv wieder etwas besser aus. Zur E3 hatte das Spiel auch noch Tearing und ungefilterte Low-Res Spiegelungen, haben sie beides gefixt. Wir wissen seit Monaten, dass es keine lauffähige Version von Watch_Dogs mit 2012 Grafik gibt, verstehe die plötzliche Aufregung nicht. Es ist ja nicht so als wüsste niemand vor dem Kauf wie das Spiel denn nun final aussehen wird.Ubisoft ist einfach nur unfähig.
Es ist eine neue Engine, die Ubi irgendwie auf sechs teils vollkommen unterschiedlichen Plattformen vernünftig lauffähig bekommen muss. Das hat bisher noch niemand besser hinbekommen außer vielleicht DICE, das bleibt abzuwarten. Thief, Titanfall und Wolfenstein sehen auf Next-Gen Hardware auch nicht gerade sensationell aus. Außerdem sieht das Spiel verglichen mit dem August 2013 Material definitiv wieder etwas besser aus. Zur E3 hatte das Spiel auch noch Tearing und ungefilterte Low-Res Spiegelungen, haben sie beides gefixt. Wir wissen seit Monaten, dass es keine lauffähige Version von Watch_Dogs mit 2012 Grafik gibt, verstehe die plötzliche Aufregung nicht. Es ist ja nicht so als wüsste niemand vor dem Kauf wie das Spiel denn nun final aussehen wird.
Guck dir Infamous an, dann haste Watch Dogs 2012.
Du hast recht, Ubisoft hätte das Spiel 2012 nicht zeigen sollen. Zwei Jahre vor Release ist es eben ziemlich schwer echte Spielszenen zu zeigen, das geht ja nicht einmal ein Jahr vor Release wirklich. Trotzdem wirkt es schon arg lächerlich wenn man von 3 Minuten Spielszenen immer wieder die gleichen 10 Sekunden sieht, die weitaus schlechter als der Rest aussehen. Viele Szenen im Story-Trailer sehen absolut spitze aus. Das gilt insbesondere für die Szene vor dem Theater/Kino, welche man auch schon 2012 sehen konnte. Die Assets sehen für mich alle identisch aus.Das größte Problem ist eben auch die Art und Weise wie der Publisher das Spiel beworben hat. So dinge wie Bullshots sind einfach nur schlecht, weil sie unnötig Druck auf die Entwickler auslösen und das eigentliche Produkt verfälschen. Wenn man das mit anderen Medien vergleicht ist die Spieleindustrie noch in der Steinzeit. :/
Es ist eine neue Engine, die Ubi irgendwie auf sechs teils vollkommen unterschiedlichen Plattformen vernünftig lauffähig bekommen muss. Das hat bisher noch niemand besser hinbekommen außer vielleicht DICE, das bleibt abzuwarten. Thief, Titanfall und Wolfenstein sehen auf Next-Gen Hardware auch nicht gerade sensationell aus. Außerdem sieht das Spiel verglichen mit dem August 2013 Material definitiv wieder etwas besser aus. Zur E3 hatte das Spiel auch noch Tearing und ungefilterte Low-Res Spiegelungen, haben sie beides gefixt. Wir wissen seit Monaten, dass es keine lauffähige Version von Watch_Dogs mit 2012 Grafik gibt, verstehe die plötzliche Aufregung nicht. Es ist ja nicht so als wüsste niemand vor dem Kauf wie das Spiel denn nun final aussehen wird.
Ist aber ein eher schlechter Vergleich: Neue IP =! Alte IP.Warum glaubt ihr kommt Batman nur auf Next Gen raus? Die hatten einfach kein Bock sich mit der alten Gammelgen auseinanderzusetzen.