Watch Dogs

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Nur wieso? Angeblich wurden doch alles Szenen der letzten 2 Jahre auf der PS4 gezeigt. Musste die Grafik für die „realistischere“ Spielwelt derart runtergeschraubt werden?
Das Spiel ist immer noch sehr interessant keine Frage und ich werde es mir mit Sicherheit holen, aber die Entwicklung gibt mir doch zu denken, wie es um die Leistungsfähigkeit der Next-Gen bestellt ist.

Guck dir Infamous an, dann haste Watch Dogs 2012.
 
ist auch lächerlich was hier wegen der grafik wieder fürn fass aufgemacht wird...

Ist ehr lächerlich das Kids immer noch mit ihrem "Gameplay > Grafik" kommen, wenn der erste Grund für eine Konsole die Grafik ist.

Können wir den War hier bitte rauslassen? :rolleyes:
WTF? Was hat das denn mit WAR zu tun? Er denkt das die Konsolen zu schwach sind wegen WD, aber Infamous eindeutig beweist was möglich ist.
Ubisoft ist einfach nur unfähig.
 
WTF? Was hat das denn mit WAR zu tun? Er denkt das die Konsolen zu schwach sind wegen WD, aber Infamous eindeutig beweist was möglich ist.
Ubisoft ist einfach nur unfähig.
Watch Dogs 2012 war technisch deutlich aufwändiger als es Infamous heute ist.

Gut möglich, dass es daran liegt, dass die Nextgen Konsolen doch zu schwach sind.
 
Ubisoft ist einfach nur unfähig.
Es ist eine neue Engine, die Ubi irgendwie auf sechs teils vollkommen unterschiedlichen Plattformen vernünftig lauffähig bekommen muss. Das hat bisher noch niemand besser hinbekommen außer vielleicht DICE, das bleibt abzuwarten. Thief, Titanfall und Wolfenstein sehen auf Next-Gen Hardware auch nicht gerade sensationell aus. Außerdem sieht das Spiel verglichen mit dem August 2013 Material definitiv wieder etwas besser aus. Zur E3 hatte das Spiel auch noch Tearing und ungefilterte Low-Res Spiegelungen, haben sie beides gefixt. Wir wissen seit Monaten, dass es keine lauffähige Version von Watch_Dogs mit 2012 Grafik gibt, verstehe die plötzliche Aufregung nicht. Es ist ja nicht so als wüsste niemand vor dem Kauf wie das Spiel denn nun final aussehen wird.
 
Es ist eine neue Engine, die Ubi irgendwie auf sechs teils vollkommen unterschiedlichen Plattformen vernünftig lauffähig bekommen muss. Das hat bisher noch niemand besser hinbekommen außer vielleicht DICE, das bleibt abzuwarten. Thief, Titanfall und Wolfenstein sehen auf Next-Gen Hardware auch nicht gerade sensationell aus. Außerdem sieht das Spiel verglichen mit dem August 2013 Material definitiv wieder etwas besser aus. Zur E3 hatte das Spiel auch noch Tearing und ungefilterte Low-Res Spiegelungen, haben sie beides gefixt. Wir wissen seit Monaten, dass es keine lauffähige Version von Watch_Dogs mit 2012 Grafik gibt, verstehe die plötzliche Aufregung nicht. Es ist ja nicht so als wüsste niemand vor dem Kauf wie das Spiel denn nun final aussehen wird.

Das größte Problem ist eben auch die Art und Weise wie der Publisher das Spiel beworben hat. So dinge wie Bullshots sind einfach nur schlecht, weil sie unnötig Druck auf die Entwickler auslösen und das eigentliche Produkt verfälschen. Wenn man das mit anderen Medien vergleicht ist die Spieleindustrie noch in der Steinzeit. :/
 
Guck dir Infamous an, dann haste Watch Dogs 2012.

Nein, WD 2012 sieht besser aus als Infamous -zumindest insgesamt. Aber bei WD hat sich damals ja auch jeder gefragt, auf was für einen PC es laufen soll, ob man das wirklich schon im 1. Jahr der NG erwarten kann und einen Downgrade hat man schon damals befürchtet.

Das was jetzt serviert wurde ist aber selbst für Ubi-Verhältnisse nicht mehr als normaler Downgrade zu verstehen (falls es am Ende wirklich so aussieht auf PS4 wie auf den aktuellen Videos) und natürlich wurde das Game damals auch wegen der Grafik gehypt und davon ist heute einfach nichts mehr übrigt und kein Mensch fragt sich, ob das auf einer PS4 läuft, weil es aussieht wie ein Up-Port der PS360-Version und imo nochmal schlechter als noch 2013 in den Videos. Bin aber bereit abzuwarten.
 
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Das größte Problem ist eben auch die Art und Weise wie der Publisher das Spiel beworben hat. So dinge wie Bullshots sind einfach nur schlecht, weil sie unnötig Druck auf die Entwickler auslösen und das eigentliche Produkt verfälschen. Wenn man das mit anderen Medien vergleicht ist die Spieleindustrie noch in der Steinzeit. :/
Du hast recht, Ubisoft hätte das Spiel 2012 nicht zeigen sollen. Zwei Jahre vor Release ist es eben ziemlich schwer echte Spielszenen zu zeigen, das geht ja nicht einmal ein Jahr vor Release wirklich. Trotzdem wirkt es schon arg lächerlich wenn man von 3 Minuten Spielszenen immer wieder die gleichen 10 Sekunden sieht, die weitaus schlechter als der Rest aussehen. Viele Szenen im Story-Trailer sehen absolut spitze aus. Das gilt insbesondere für die Szene vor dem Theater/Kino, welche man auch schon 2012 sehen konnte. Die Assets sehen für mich alle identisch aus.
 
Es ist eine neue Engine, die Ubi irgendwie auf sechs teils vollkommen unterschiedlichen Plattformen vernünftig lauffähig bekommen muss. Das hat bisher noch niemand besser hinbekommen außer vielleicht DICE, das bleibt abzuwarten. Thief, Titanfall und Wolfenstein sehen auf Next-Gen Hardware auch nicht gerade sensationell aus. Außerdem sieht das Spiel verglichen mit dem August 2013 Material definitiv wieder etwas besser aus. Zur E3 hatte das Spiel auch noch Tearing und ungefilterte Low-Res Spiegelungen, haben sie beides gefixt. Wir wissen seit Monaten, dass es keine lauffähige Version von Watch_Dogs mit 2012 Grafik gibt, verstehe die plötzliche Aufregung nicht. Es ist ja nicht so als wüsste niemand vor dem Kauf wie das Spiel denn nun final aussehen wird.

DICE ist ein Schlagwort, die haben es im Online Modus nur mit elendiger Kastration geschafft und das bei weiten nicht nur optisch. Das ist eine Option der Ubi für WatchDogs nicht zur Verfügung steht. Die Entscheidung für eine PS360U Version schränkt die Möglichkeiten der Devs zur Umsetzungs des Spiel nunmal ein. Dass das Spiel noch irgendwie in den Speicher der alten Konsolen gequescht werden und auf deren CPUs laufen muss hat direkten Einfluss darauf wie das Spiel am Ende aussieht, auch auf PS4/One/PC.
Die zuständigen Devs werden gut abgekotzt haben.
 
Tja das kommt davon wenn man gierig wird. Ein 5 Platformen Spiel hat keiner gut hingekriegt. Weder Cod Ghosts noch Battlefield 4 sind gut optimiert worden.

Die hätten das Risiko eingehen sollen nur auf Next Gen zu releasen. Wir sind ja bald bei 10 Millionen verkauften Next Gen Konsolen. Warum glaubt ihr kommt Batman nur auf Next Gen raus? Die hatten einfach kein Bock sich mit der alten Gammelgen auseinanderzusetzen.
 
also die bilder vom gamersyde video des trailers , sehen nicht s toll aus, kann verstehen das da einige im GAF an GTA IV denken müßen von den gebäuden usw. her.

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finde die natürlichen farben sind weg vom E3 2012 gameplay, und jetzt viel zu bunt imo.
 
Warum glaubt ihr kommt Batman nur auf Next Gen raus? Die hatten einfach kein Bock sich mit der alten Gammelgen auseinanderzusetzen.
Ist aber ein eher schlechter Vergleich: Neue IP =! Alte IP.

Zumal die drei Batman-Games für die alte Generation erschienen sind. Warum jetzt auch das neuste Batman-Game für die alte Generationsplattform veröffentlichen? Plus: Das kürzlich veröffentlichte Batman-Game wurde nicht von Rocksteady Studios entwickelt, die bereits die ersten zwei Batman-Games entwickelt hatten. Das dritte Game war eher eine Auftragsarbeit, während man am Next Gen-Batman gearbeitet hat.
 
Wann geht denn das Live Q/A los? Jetzt oder wann?

Edit: Hab gelesen in einer Stunde.
 
Der Grafik downgrade ist ohne Worte, wie kann man sowas an nehmen nach den Trailern?

2012 war das ein echter ausblick auf die NextGen. Das WD 2012, wird wohl so, nur auf Nextnext Gen konsolen laufen.
Aber mal sehen wie es auf PS4 aussieht.
 
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