Hab grad diese 14 minuten video gesehen. Sah wirklich sehr sehr öde aus. Die ganzen Gameplaymechaniken und das Leveldesign wie aus dem videogame-baukasten, dazu alles auf typische Minimap und Questmarker erforschung ausgerichtet, selbst die Nebenmissionen, bei denen das UI explodiert, wenn man zufällig eine "findet".
Wenn man hinter das storykonzept und alles guckt, sieht das genauso repetetiv wie alles andere aus, man farmt die map ab, erobert die stützpunkte mit wunderbar platzierten Gegenständen und drückt A for awesome (hacking). Und dann gibts noch irgendso eine entschuldigung für deathmatch, weil ja natürlich alle hacker in der Welt daran interessiert sind, sich gegenseitig umzubringen. Macht auch nix mehr, wenn man zum Frühstuck schon unschuldige Security Guards abgeknallt hat.