Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Nach der letzten News bezüglich der nativen Auflösung warte ich erstmal weiterhin ab.
Die diversen previews meinten auch das die PS4 version wohl ehr lowres rüber kam, also nicht 1080p. Wenn die Fassung nicht fullHD ist, dann ist es die Xbone erst recht nicht. Rechne da dann mit 720p und noch wo downgrades.
Zudem nervt es auch das keiner von UbiBullshot mal sagen kann von welcher Version diese ganzen neuen Szenen kommen. Der eine sagt PC, der andere sagt PS4 Devkit (was kein unterschied zu einer Retail PS4 machen würde).
Einfach alles umständlich und kompliziert.
1 Monat vor Release und keine konkreten Videos. Man hätte den Journalisten bei den Events einfach ihr Gameplay aufzeichnen lassen sollen. So hätte man 100% PS4 gameplay bekommen.
Die diversen previews meinten auch das die PS4 version wohl ehr lowres rüber kam, also nicht 1080p. Wenn die Fassung nicht fullHD ist, dann ist es die Xbone erst recht nicht. Rechne da dann mit 720p und noch wo downgrades.
Zudem nervt es auch das keiner von UbiBullshot mal sagen kann von welcher Version diese ganzen neuen Szenen kommen. Der eine sagt PC, der andere sagt PS4 Devkit (was kein unterschied zu einer Retail PS4 machen würde).
Einfach alles umständlich und kompliziert.
1 Monat vor Release und keine konkreten Videos. Man hätte den Journalisten bei den Events einfach ihr Gameplay aufzeichnen lassen sollen. So hätte man 100% PS4 gameplay bekommen.
Ich freue mich auf das Game und es wird auf der Plattform gekauft, auf der es so aussieht wie 2012 vorgestellt.

also auf keiner![]()
Der Entwickler Ubisoft Montreal gibt weitere Details zu den Multiplayer-Elementen im Open-World-Actionspiel Watch Dogs bekannt. Dabei stehen vor allem die einzelnen »Modi« im Fokus.
Von Andre Linken |
Datum: 28.04.2014 ; 08:51 Uhr
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Wenn es um den Multiplayer-Part des Open-World-Actionspiels Watch Dogs geht, spricht der zuständige Entwickler Ubisoft Montreal lieber von »nahtlosen Online-Komponenten«, die in die Spielwelt eingebettet sind. Jetzt liefert das Team zum besseren Verständnis weitere Details zu diesem Part des Spiels.
Der Lead-Designer Danny Belanger stellt im offiziellen Ubiblog einige der »Multiplayer.Modi« beziehungsweise Online-Aktivitäten etwas genauer vor. So gibt es beispielsweise die sogenannten »Intrusion«-Missionen, bei denen es die Aufgabe ist, Daten von anderen Spielern zu stehlen, bevor dieser seinen Angreifer entdeckt. Etwas hektischer und vor allem intensiver soll es bei »Decryption« zur Sache gehen. Hierbei stehen sich zwei Teams mit jeweils vier Teilnehmern in PvP-Manier gegenüber - alles nahtlos in die offene Welt von Watch Dogs eingebettet.
Etwas gemächlicher ist das sogenannte »Tailing«. Der Spieler kann sich in die Partie eines anderen Spielers einloggen, um ihn dort möglichst lange zu beschatten und wertvolle Informationen über ihn zu sammeln. Und wer die Nase von all dem »Hacker-Kram« voll hat, kann sich auch einfach hinter das Steuer eines Autos setzen, um in den Straßen von Chicago gegen andere Spieler in einem Rennen anzutreten.
Belanger weist in dem Blog allerdings nochmals ausdrücklich darauf hin, dass diese Multiplayer-Komponenten von Watch Dogs allesamt optional sind. Auf Wunsch kann der Spieler sie im Menü jederzeit ausschalten. Aber selbst beim aktiven Status sollen die Spieler während wichtiger Missionen stets ungestört sein.
Ubi gonna Ubi
Seasonpass...vermutlich wurde es auch deswegen verschoben
[video=youtube;Ieigh8t2O6o]https://www.youtube.com/watch?v=Ieigh8t2O6o&feature=youtu.be[/video]


Im US Store gibts die Gold Edition für 80$. Also normales Spiel + Season Pass. Ist umgerechnet jetzt auch nur knapp 58 Euro. Ist glaube ich ein guter Preis.
net schlecht...wie siehts bei den us versionen mit deutscher synchro aus?die synchros von ubi sind ja immer recht ordentlich, deshalb wollte ich darauf nicht verzichten.