Watch Dogs

Anstatt auf Türme klettern, muss man doch bei WD immer das haupt Sicherheitssysteme hacken um die Nebenmissionen usw. in dem Bereich der karte zu sehen und frei hacken zu können, so hab ich in den ersten previews gesehen und das ähnelt sehr AC.
Das gabs bei Far Cry 3 auch, trotzdem hatte ich nicht das Gefühl nen AC Teil zu spielen :nix:
Gibt doch auch ne ähnliche Mechanik in inFamous wenn ich mich ned irre

Warte ab, beide Reihen werden sicherlich im selben Ubiver... ähh Universum spielen. Mit Abstergo und so.. Andeutungen gab es schon in AC4. :brit:

Auch Far Cry 3 spielt im Ubiversum, fänd ich sogar witzig wenns so wäre :D
 
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Was war denn so das letzte must have Ubisoft Spiel? Kann mich an keins erinnern die letzten Jahre. Eigentlich bei jedem (außer AC4 vielleicht) waren eher durchschnittstitel und / oder total mies für den PC (inkl. online DRM, Serverprobleme, Ubilauncher, ruckelorgie, bugs und co) i.d.R. verbunden mit massiven downgrades und trügerischen marketing prerendered Trailern (bspw Farcry 3, Zombi U). Dazu sind die meisten, eig fast alle, Spiele von Ubisoft sehr wiederholend (die Kämpfe in Southpark + die zehn millionen collectibles in den Assasins Creed Teilen und Farcry, die ganzen Aussichtspunkte usw)

Ist also eher schlau kritisch an das Teil zu gehen statt blind zu kaufen, vor allem nach dem alle Käufer mal wieder vereppelt wurden...:neutral:

Mir muss vor allein eins spaß machen: Rumfahren, chaos verursachen, crashs bauen usw. und wenn das kein Spaß macht werde ich mit dem Spiel wohl keine 30 Minuten verbringen....die Leute, die es angetestet haben meinten das rumfahren wäre so wie in Sleeping Dogs- und da hatte ich garkein spaß im Freeroam...

Es geht halt nix über GTA, aber ich will es in 1440p mit AA, 60fps und pipapo und nicht auf den 8 Jahre alten Konsolenspielen, also legt einen Zahn zu R* :cry:
Du hast absolut keinen geschmack was games anbelangt.
ubi soft liefert uns immer wieder absolute top games.
 
Über AC4 lässt sich streiten, die Serie trabt auf der Stelle. Das Setting hat das Spiel jedoch "gerettet". Rayman Legends war gut, FC3 auch (hatte aber auch einige Schwächen). South Park war spielerisch ziemlich schwach. Merkt man wenn man es losgelöst von der South Park Thematik sieht.

Unterm Strich bin ich auch eher der Meinung das von Ubi Soft oft ziemlicher durchschnitt kommt. Es gibt immer kleinere Projekte die Lichtblicke sind, bei Watch Dogs erwarte ich auch nicht viel mehr als ein leicht anderes AC. Trotzdem kommt das Spiel jetzt richtig da für die Next Gen Konsolen einfach kaum was kommt und auch nicht wirklich viele große Titel in Aussicht sind.
Seh ich wie gesagt anders:
AC 4 war wieder ein Klasse Spiel aber die Serie hat mich ausgebrannt. Hab kein Interesse an AC mehr
Far Cry 3 war fantastisch
Rayman ebenfalls
South Park fand ich genial, aber das kommt wie gesagt auch nur bedingt von Ubisoft. Haben sie quasi im Endspurt eingekauft
Trials ist genial ich fand sogar Ghost Recon Online ganz witzig für die 3 Stunden die ich gespielt habe. Imho ist Ubi im Augenblick der beste 3rd Party Publisher was Quali- und Quantität angeht.
 
Das gabs bei Far Cry 3 auch, trotzdem hatte ich nicht das Gefühl nen AC Teil zu spielen :nix:

Genau aus dem Grund hat mir FC3 nur etwa 3 std. Spaß gemacht und wurde wieder de installiert. Wenn WD wieder nach der gleichen Leier funktioniert und das immer und immer wieder pro Karten Abschnitt, wirds auch wieder de installiert.
Wird deshalb vorsichtshalber das erste PC game seit langen bei mir, da ich den key für 22€ gekauft hab vor knapp nen Jahr :)
 
Spiel hat halt das Problem das es gut aussah, jetzt etwas weniger gut und daher alle hoffen das es schlecht ist weil keiner lernen will ned blind auf Marketingmaterial zu vertrauen weil sie dann entweder ihren Stolz schlucken müssten und das Spiel kaufen oder auf nen guten Titel verzichten :nix:
Ich hoff weiter auf das Spiel, Anspielberichte klangen super und Grafisch siehts imho einwandfrei aus.



AC 4 war wieder genial, Far Cry 3 imho der beste Shooter seit Jahren, Rayman Legends eins der besten JnRs überhaupt, South Park war genial (wobei man das nur teils Ubi zuschreiben kann), Blood Dragon war fantastisch, Trials rockt....:nix:

Seh ich auch so. Ubisoft ist regelmäßig am Hits liefern. Watch Dogs wird auch einschlagen.
 
Genau aus dem Grund hat mir FC3 nur etwa 3 std. Spaß gemacht und wurde wieder de installiert. Wenn WD wieder nach der gleichen Leier funktioniert und das immer und immer wieder pro Karten Abschnitt, wirds auch wieder de installiert.
Wird deshalb vorsichtshalber das erste PC game seit langen bei mir, da ich den key für 22€ gekauft hab vor knapp nen Jahr :)
Vielleicht solltest du dich erstmal über Spiele erkundigen bevor du sie kaufst und dann wegen nem 2 minütigen Feature sofort wieder deinstallierst :ugly:
 
Mal wieder was neues zu Watch Dogs und ein paar kleine Informationen zum Spiel und den finalen Arbeiten:

Watch Dogs: Durch die Verschiebung kann Aiden seine Daumen bewegen & 13.000 einzigartige Animationen

Ubisofts Open-World-Titel “Watch Dogs” wurde im letzten Jahr um rund sechs Monate verschoben, womit den Entwicklern mehr Zeit verschafft werden sollte, um das Spiel zu verbessern. Zu diesen Verbesserungen zählen auch die inzwischen realistisch animierten Daumen des Hauptcharakters Aiden Pearce, wie der Animation Director Colin Graham auf dem Ubi Blog erklärte.

“Wir animierten Aidens Daumen-Bewegungen, damit er besser im Hacken ist”, sagte Graham. “Zum Beispiel wenn er einen Turm hackt, dann sieht man jetzt, wie er korrekt mit seinen Daumen auf den Bildschirm drückt. Das hatten wir vorher noch nicht ganz so richtig.” Derartige Animationen sind aber nicht zuletzt dem großen Speicher der neuen Plattformen zu verdanken, wie Graham weiter erklärte, was wiederum darauf hindeutet, dass es auf der PS3 und der Xbox 360 weniger korrekte Daumenakrobatik zu bewundern gibt.

Mit dem großen Speicher wurden neben den Daumen aber auch andere Dinge ermöglicht. “Man wird dasselbe nie zweimal sehen, garantiert”, so Graham weiter. “Dein Erlebnis ist einzigartig. Man geht um diese Ecke und die zehn Leute dort sind alle komplett einzigartig. Zehn verschiedene Profile, zehn verschiedene Lebenshintergründe, verschiedene Aktionen, verschiedene Kombinationen von Aktionen.”

Darüber hinaus gaben die Entwickler bekannt, dass allein für die lebendige Stadt mehr als 5.000 Animations-Clips kreiert wurden. Insgesamt waren mehr als 13.000 Animations-Clips vonnöten, um “Watch Dogs” zum Leben zu erwecken. Die Feind-KI verfügt über 4.000 und auch Aiden hat mehr als 4.000 (davon etwa 2300 Navigations-, Interkations- und Fahrer-bezogene Animations-Dateien und über 1700 Kampf-bezogene Dateien). Ubisoft dazu: “Hauptsächlich aus dem Grund, weil das Spiel ein systemisches Open-World-Spiel ist, das eine riesige Anzahl an Kontext mit vielen Zufalls-Elementen abdecken muss. Watch Dogs verfügt über mehr Animationen als jede bisherige Ubisoft-Produktion .”

Auf die Auflösung des Titels angesprochen erklärte das Unternehmen nochmals, dass es diesbezüglich noch nichts finales gibt: “Die präzise Auflösung muss noch festgesetzt werden. Wir werden sie mitteilen, sobald wir damit fertig sind. Allzu viel Zeit kann aber nicht mehr vergehen. “Watch Dogs” soll am 27. Mai 2014 für PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 in den Handel kommen. Die Wii U-Version folgt später.

http://www.play3.de/2014/04/20/watc...umen-bewegen-13-000-einzigartige-animationen/
 
Wie viele Videos will Ubisoft eigentlich noch zum Spiel zeigen? Man kann auch mit Video Übersättigung das Gegenteil schaffen.

Das sich am Ende keiner mehr fürs SPiel interessiert weil man schon fast alles in den Videos gesehen hat.
 
Bisschen PS4 Material vom event ;)

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