Blood Will Tell
Bisher zwei Stunden damit verbracht und ich bin bis jetzt eigentlich ganz angetan, nur die Steuerung könnte, vor allem während der Kämpfe, besser sein. Schade auch, dass man die Kamera nur zentrieren nud nicht nachjustieren kann. Die Bosskämpfe sind auch ein wenig unausgewogen und chaotisch bisher, mal sehen ob sich das legt.
Die Story ist bisher ganz interessant (das Spiel basiert auf Ozamu Tezukas "Dororo") und motiviert schon nach der ersten halben Stunde. Schließlich will man ja seine Körperteile wiederbekommen.
Viewtiful Joe
Der Schwierigkeitsgrad hat angezogen, vor allem die Endgegner haben mir ein ums andere mal Probleme bereitet, der Dino und der Hai besonders. Noch geht's aber, frustrierend ist es nicht, auch wenn's beim Dino extrem schwer ist auszuweichen ohne ständig die Zeitlupe zu bemühen. Aber vielleicht geht's ja nur mir so.
Bis jetzt hab' ich auch dann und wann noch Schwierigkeiten mit dem Kampfsystem, das mag aber auch daran liegen, dass ich erst so um die 5 Stunden investiert habe.
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Wenn man auf einem Laufband steht, Minen ausweichen oder kontrolliert zur Explosion bringen muss, dabei fliegende Gegner, die auch Bombenhagel im Angriffsrepertoire haben bekämpft und zusätzlich Abstand schwebenden Wächter...-dingern halten muss, weil sie einem sonst einen Schlag verpassen, kann es schon ziemlich unübersichtlich werden. Man benutzt die Zeitlupe plötzlich öfter als man eigentlich will, weil man das Chaos so besser durchblickt.
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