InZaNe
L14: Freak
Natürlich. Aber auch das macht einen Schwierigkeitsgrad aus. In den 80er und 90ern hatten die Spiele noch Leben. Da war dann komplett Ende wenn du keine mehr hattest. Ist auch ein Grund warum Spiel damals schwerer waren.vieles wirkte aber auch schwerer als es ist aufgrund mangelnder Save Points. oder irre ich mich?
Bei der Souls Serie wurden es aber gefühlt mit der Zeit immer angenehmere Checkpoints. Bei DS3 kannst du fast überall vor dem Boss anfangen. Dafür fand ich einige Bosse auch recht übel. Bei Demon Souls fand ich die Checkpoints viel mieser. Dafür waren die Bosse etwas leichter.
Persönlich renne ich auch lieber 50 mal in einen Boss als 5 mal den ganzen Abschnitt noch einmal zu machen.