Brod
L99: LIMIT BREAKER
ND-Crunch ist bekannt. Dass Sony trotzdem ein Game lieber verschiebt als gewisse andere Publisher, die auch crunchen und zusätzlich Games in einem unfertigen Kackzustand auf den Markt werfen...ist ebenso bekannt. Außerdem ist Crunch ja wohl ein allgemeines Problem der Industrie. 343i will bei Halo Infinite erstmals weniger auf Crunch setzen und in Japan gehört das sowieso fast schon zum guten Ton....da gibt es Publisher, die ab Stunde X den Strom ausmachen, weil die Mitarbeiter sonst gar nicht mehr verschwinden.