ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Pink Panzer Vor!)

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Hinweis
Achtet bitte darauf, nicht andauernd den PC und Google bzw. Stadia in die Diskussion zu nehmen, dafür gibt es andere WAR-Threads.
Wir können ja genauso argumentieren, warum Spider-Man seine Wertungen nicht verdient hat, weil es nur die alte Formel verbessert hat (so wie es bei jedem anderen Sequel der Fall ist).

Liegt vielleicht daran weil Spider-Man den Mut hatte beschissene Mechaniken noch beschissener zu machen. :coolface:

Sorry, Mudo man versteht dich nicht. Aus deiner Nintendo Bubble kommen nur dumpfe Geräusche.

Kann nichts dafür dass du gefangen bist in deinem Denken und Handeln bzgl. Gaming. Bei der Bewertung eines Spiels geht es stets darum rational und sachlich zu agieren, sofern man das ernsthaft angeht. Beim Trollen ist das natürlich nicht nötig.

Ich bewundere dein Durchhaltevermögen. Jeder noch so gutherzige Pädagoge hätte schon längst diese lernresistenten bengel aufgegeben

Aber auch nur weil diese gutherzigen Pädagogen Gaming nicht so sehr lieben wie wir :banderas:
 
Wir können ja genauso argumentieren, warum Spider-Man seine Wertungen nicht verdient hat, weil es nur die alte Formel verbessert hat (so wie es bei jedem anderen Sequel der Fall ist, die dann trotzdem keine Topwertungen bekommen).




Wir können uns ja über BotW2 unterhalten und was es alles perfekter machen muss

Ich sehe schon das große heulen der sonlys voraus nachdem botw 2 zum chronologischen Game of the next gen gekürt wird :nix:
 
Liegt vielleicht daran weil Spider-Man den Mut hatte beschissene Mechaniken noch beschissener zu machen.



Kann nichts dafür dass du gefangen bist in deinem Denken und Handeln bzgl. Gaming. Bei der Bewertung eines Spiels geht es stets darum rational und sachlich zu agieren, sofern man das ernsthaft angeht. Beim Trollen ist das natürlich nicht nötig.



Aber auch nur weil diese gutherzigen Pädagogen Gaming nicht so sehr lieben wie wir
Sorry, du bist doch der, der sich irgendwelche Posts zusammenträumt, wenn du nicht mehr weiterweißt. Oder noch schlimmer, mit völlig weltfremden Geschwafel argumentiert.
Ich würde dir jetzt gerne Ratschläge geben, wie du das abstellen kannst, ist mir aber nicht möglich, da du schon eindeutig zu verblendet bist.
 
Eben, ich bin genau so schlau wie vorher und weiß immer noch nicht was das Spiel sein will. (neues Genre wegen optionalem First Person Mode? ..das Ego groß bei Ihm ist)

Wird sicher strandrefenz. Ach ne, dazu müsste es am Mario Sunshine remake vorbei, welches sicher bald angekündigt wird. Bleibt halt nur noch die pinkelreferenz :nix:
 
in viel wichtigeren news:

der prototyp von uedas neuestem spiel steht kurz vor der finalisierung:
designer Fumito Ueda and his studio, GenDesign, are an example of the latter. The partnership is unique: Kowloon Nights has funded the initial development of the unannounced game, and as that phase has been wrapping up, Ueda and team have been looking to sign with a larger publisher.
“We’re providing funding to help developers create their games in order to help them get up to a point where they are ready to establish new partnerships beyond what Kowloon Nights can offer,” Payton says. “We provide funding for teams to allow them to just focus on the game they want to make. When the timing’s right, we help them find that perfect partner if they want to go beyond self-publishing.”

In Ueda’s case, the team “made no promises of an actual game that would be commercially released,” Ueda tells Polygon. The arrangement let the team focus on the game’s design, research, and development.

“They’re able to grasp the idea by just showing them a gray-box level, which eliminates the need for us to prepare an extensive presentation,” Ueda says. “That valuable time is spent working on the actual game instead. When the partner isn’t as familiar with production and the steps of creating a game, there is a tendency to care more about the visuals, thus spending extra time perfecting that aspect rather than the core of the game’s design.”
And it’s worked, at least so far. Ueda says GenDesign spent the last year prototyping a few different ideas before moving forward with one of them. “The extensive prototyping period was worthwhile and we are making very good progress,” Ueda says. “I believe this project will showcase both unexpected and familiar elements in one.”
https://www.polygon.com/2019/8/27/2...es-project-caillou-consume-me-red-lantern-elk
 
Wird sicher strandrefenz. Ach ne, dazu müsste es am Mario Sunshine remake vorbei, welches sicher bald angekündigt wird. Bleibt halt nur noch die pinkelreferenz
Pinkelreferenz sind doch Duke Nukem oder Postal :coolface:

Sorry, du bist doch der, der sich irgendwelche Posts zusammenträumt, wenn du nicht mehr weiterweißt.

naja, wenn du nicht mehr weiter weißt, dann verschwindest du ja entweder oder postest nur irgendwelche random Reviews :ugly:
 
Sorry, du bist doch der, der sich irgendwelche Posts zusammenträumt, wenn du nicht mehr weiterweißt. Oder noch schlimmer, mit völlig weltfremden Geschwafel argumentiert.
Ich würde dir jetzt gerne Ratschläge geben, wie du das abstellen kannst, ist mir aber nicht möglich, da du schon eindeutig zu verblendet bist.

Nope, ich bin derjenige der da recht lockert rangeht. Kommen nun noch Argumente deinerseits?

ich will doch nur wissen wie das Spiel ist,

Was genau weißt du denn nicht? Amerika ist dem Untergang geweiht. Du sollst durch Amerika reisen mit den Babys und somit Verbindungen knüpfen und mithilfe dessen das Land wieder vereinen.
 

strand=strang.

man versucht die verschiedenen menschensiedlungen zu verknüpfen, die dieses death stranding event überlebt haben.
das mit dem dhl simulator ist quasi kein witz, wenn mans ganz kurz und ungenau zusammenfasst.

edit:
oder du liest dir nochmals harlocks beitrag aus dem thread mit ein paar zusammenfassungen durch:
https://forums.consolewars.de/threads/death-stranding-a-hideo-kojima-game.63382/post-7032690

edit2:
-Your objective is to travel to the west coast of America, while delivering packages and making allies for Bridges
-You must safely travel across rough terrain while managing things like keeping your BB safe so you can maneuver around BTs safely, your health (which is measured in ml, so you can bleed out possibly?), and the durability of your packages and boots
-You can use various tools such as ladders and climbing rope (and more i've seen in menus, but can't identify) to maneuver around the terrain, and you have a limited amount of them, so if you get distracted by BTs or human enemies, you might have to leave something behind, which will hinder your travelling capabilities. There are going to be various exoskeletons that you can use, probably with different benefits and different cargo capacities. We only know of the "speed" exoskeleton, which judging by game logic is probably going to move faster than normal speeds but can only hold less items. The Ludens armor might be an end-game or secret exoskeleton/equipment
-Extremely varied locations like easy to traverse plains with small hills, rocky plateaus with claustrophobic crevices that you have to traverse past, and probably in, ruined cities, areas with lots of small mossy mountains and rivers, mars-like wastelands, massive mountains peaked with snow, snowy mountains, dense forests/swamp forests, and most likely more. According to leaks and speculation, possibly even the moon will be an end-game area. I wouldn't be surprised if there's even caves
-Various types of BTs, like the floating umbilical cord ones, based on cutscenes some that appear to be quadrupeds, when BTs catch you they can bring you to various miniboss-esque enemies that are dangerous
-When you die, you get transported to an ocean-like realm where you search for your body and items in first person, to come back to life
-When BTs eat a corpse, a voidout happens and leaves behind a crater. Possibly an aspect of gameplay as it is shown you can also deliver corpses and there was a cutscene showing a corpse being cremated, so you might also have to bag up and cremate any corpse you find to prevent craters that could interfere with travel.
-There is also Hades, the WW1 realm, which others also say you go when you die. Though with the confirmed ocean realm, that doesn't make much sense. If you fail to find your body and come back to life in time in the ocean realm, then perhaps a voidout happens at your corpse, you lose all the packages you were delivering, and you get sent to Hades where you have to fight/find a way out to restore your disintegrated body and come back to life
-A part of one of the trailers shows you breaking open a case for your rifle, and in the menu when pulling out a ladder in release trailer, there was a rifle, so it is possible that the rifle is something you have to opt in to bring along if you think your path is going to be especially dangerous, and it will add onto your weight so you don't always want to bring it, but your handgun will always be with you
-There are multiple delivery companies, the hazmat looking people probably one of them because they were trying to steal packages. Will most likely also have to watch out for rival delivery companies trying to hijack your packages, and they will probably also have varying equipment to attack you, but most will most likely not use guns because they don't want to damage the packages. You most likely will also be able to steal their packages and deliver them
-You might get to temporarily use superpower things like the golden mask later in the game
https://www.resetera.com/threads/death-stranding-a-hideo-kojima-game-strand.60900/post-23842583
 
Zuletzt bearbeitet:
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom