MultiXero
L99: LIMIT BREAKER
So leer ist botw dabei nicht mal, es gibt überall was zu entdecken.
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Ja die nicht existierende leere Wildnis zu erkunden lulzaja nix Lulz. Selbst der Titel deutet ja bereits an, dass es darum geht "die Wildnis" zu erkunden und zu spüren. Und storymäßig macht es ja auch Sinn, dass da nicht überall alles floriert und gedeiht. Ich fand BotW zudem gar nicht so leer, eigentlich hat man doch schon recht häufig Sachen entdeckt und hatte Dinge zu tun. Keine Ahnung wie manche sich hier das vorstellen, eine so große Welt die gleichzeitig bis zum Bersten vollgepackt ist, hat bis heute KEIN einziges Videospiel zu bieten, auch Skyrim oder Witcher 3 nicht. Nur mal so. Und belebter als ein Horizon ist Zelda natürlich allemal
aja nix Lulz. Selbst der Titel deutet ja bereits an, dass es darum geht "die Wildnis" zu erkunden und zu spüren. Und storymäßig macht es ja auch Sinn, dass da nicht überall alles floriert und gedeiht. Ich fand BotW zudem gar nicht so leer, eigentlich hat man doch schon recht häufig Sachen entdeckt und hatte Dinge zu tun. Keine Ahnung wie manche sich hier das vorstellen, eine so große Welt die gleichzeitig bis zum Bersten vollgepackt ist, hat bis heute KEIN einziges Videospiel zu bieten, auch Skyrim oder Witcher 3 nicht. Nur mal so. Und belebter als ein Horizon ist Zelda natürlich allemal
Naja zum Konzept gehörte das nicht. Aonuma und Co. haben im Laufe der Entwicklung gemerkt, dass es zu lange dauern würde die Welt zu füllen, somit hat man sie leer gelassen. Also doch lulz.Dass BotW "leer" ist, gehört aber zum Konzept des Spiels, von daher geht das für mich absolut in Ordnung. Außerdem gibt es doch jede menge zu entdecken: Schreine, Krogs, Labyrinthe, seltene Pferde/Tiere, Waffen, NPCs die rumlaufen etc.pp. Und manchmal ist es tatsächlich einfach nur schön, mal ein bisschen durch die Landschaft zu streifen und die Welt zu erkunden. Wieso soll da an jeder Ecke irgendwas neues stehen oder passieren, tut es in der richtigen Welt in der Natur ja auch nicht. Das ist ja das Grundkonzept von BotW, dass man eben auch einfach ein bisschen durch die "Wildnis" streift.
Klar kann die Performence auf den Mid Gen besser sein und hier und da im MP ggf. einen Vorteil bescheren.
Nur wenn es dich sooo stört, dann kannste ja ne Pro holen und diejenigen denen es nicht stört, zocken Konfliktfrei auf der Basekonsole weiter^^
Das Kernproblem sind auch eher die schwankenden Fps von BF auf den Basekonsolen als die Mid Gen an sich ... die beheben nur das Problem
Naja zum Konzept gehörte das nicht. Aonuma und Co. haben im Laufe der Entwicklung gemerkt, dass es zu lange dauern würde die Welt zu füllen, somit hat man sie leer gelassen. Also doch lulz.
Also da RDR2 mit reinzuziehen war jetzt nicht so clever. Gerade das besticht durch seine lebendige und vor allem prall gefüllte Welt.nochmal: Es gibt bis heute kein einziges Spiel mit der Größe eines BotW, welches gleichzeitig auch noch überall prall gefüllt ist. Selbst ein RDR2 ist das nicht. An so einem Spiel würde man vermutlich 10 Jahre hocken, vor allem weil bei Zelda ja alleine schon die ganzen Physik- und Wetterspielereien auch noch sehr aufwändig und komplex waren.
Mich persönlich hat die Befüllung der Welt bei BotW nicht gestört und wenn man sich mal Wertungen und die sehr guten VKZ (bis heute) des Spiels anschaut, dann offenbar viele andere auch nicht
hast du ganz richtig erkannt: für ps4 sind auch bereits vor botw genügend gute spiele erschienen!
WTF ?
Ich soll Sony auch noch mit einem Kauf dafür belohnen
Ok ne lass uns das hier abbrechen, 29Grad und ich werde grade aggro.
Trotzdem Dank,
Gruß
eben. man sollte sich nicht selbst bestrafen und eine gebrauchte pro kaufen, die womöglich eines der alten modelle ist.Verkauf deine Base .... kauf dir ne gebrauchte Pro und deine Probleme sind gelöst...
Man muss sich nicht zwingend selbstbestrafen,
so gut BotW auch ist...das Kampfsystem ist jetzt aber auch nichts besonderes. Fand das von Horizon, besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden schon besser.
Bei BotW liefs bei mir am Ende nur darauf hin: Fierce Deity Rüstung, Urbosas Zorn und mit der Wirbelattacke alles ummähen
Aber eines haben beide Spiele...mir extrem viel Spass gemacht
Kein Bedarf an einer erneuten Diskussion bei der wieder das grandiose Argument kommt „Ich hab es nicht genutzt also zählt es nicht“ Die Vielseitigkeit von Botw im KS ist bisher unerreicht. (Sorry falls ich ein ähnlich komplexes Spiel gerade vergessen habe)
nochmal: Es gibt bis heute kein einziges Spiel mit der Größe eines BotW, welches gleichzeitig auch noch überall prall gefüllt ist. Selbst ein RDR2 ist das nicht. An so einem Spiel würde man vermutlich 10 Jahre hocken, vor allem weil bei Zelda ja alleine schon die ganzen Physik- und Wetterspielereien auch noch sehr aufwändig und komplex waren.
Mich persönlich hat die Befüllung der Welt bei BotW nicht gestört und wenn man sich mal Wertungen und die sehr guten VKZ (bis heute) des Spiels anschaut, dann offenbar viele andere auch nicht
Wen der Grund, warum die Welt in BotW viel leerer ist, dessen Größe ist .... dann hat man die Welt schlicht und einfach zu groß enworfen und ist letztendlich daran gescheitert, diese mit ausreichend sinnvollem Inhalt zu füllen.
und das ist noch eine untertreibungIrgendwie verwechselt man hier die Gameplay Möglichkieten mit dem KS in BotW welches als KS eher recht simpel und rudimentär ist.
Das sich die Gameplayelemente mit dem KS verbinden lassen hat primär nichts mit dem KS an sich zu tun