Nullpointer
L20: Enlightened
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Der hohe fiese Schwierigkeitsgrad früher hatte als Grund aber nicht, weil man düstere und erwachsene Hardcore-Gamer als Zielgruppe anpeilen wollte, sondern möglichst viele Mikrotransaktionen am Automaten abzufassen. Das ist also so ziemlich die uncoolste Härte, die man sich vorstellen kann.