ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Pink Panzer Vor!)

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Achtet bitte darauf, nicht andauernd den PC und Google bzw. Stadia in die Diskussion zu nehmen, dafür gibt es andere WAR-Threads.

Hasenauge

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Eine PES Demo als Ort wo man sich wohl fühlt und immer wieder gerne zurückkehrt als wahrhaft großes Gamertum zu deklarieren, ist per se schon recht fail xD
Vorsicht, unterschätze nicht die PES-Demo. Zwar dauert dort ein Spiel nur 3 Minuten und man hat auch ansonsten nicht den vollen Funktionsumfang der Vollversion. Trotzdem gilt die Demo-Version unter Kennern der Materie als das in seiner Reinform beste virtuelle Fussballspiel aller Zeiten. Nicht umsonst kehren viele Fans selbst nach dem Kauf der Vollversion immer wieder zur Demo zurück weil dies der Ort ist an dem sie sich am wohlsten fühlen.
 

Savethestyle

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Entlassungen mit einer Produkt-Vorstellung zu verschleiern - Das hat Stil.

Ehemalige verärgerte Sony Mitarbeiter twitterten zum Beispiel „Ich hasse es, dass das durch die #PS5-Ankündigung untergehen wird.“

Sie mussten ihre Tweets dann wieder löschen.



Aber Microsoft ist da und hilft auch hier.

Die Sympathiewerte für das oft gescholtene Unternehmen steigen und steigen allerorten - Bei der Verbohrten und den Nichtlernfächigen sicher nicht.


Ich habe ganz feuchte Augen, wenn ich an die Gutherzigkeit und das Engagement von Microsoft denke. :love:
 

Brod

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Sorry, aber sony ist erfolgreich=entlässt Leute!

Nintendo war nicht erfolgreich = entlässt Leute.

Ist das so schwer zu verstehen?
Naja, wer wirtschaftlich nicht erfolgreich ist hinterlässt auch mehr Leute als Sony in diesem Fall. Das hier liegt an Umstrukturierungen. Ist natürlich schade für die Leute, aber das quantitativ ja ein Fliegenschiss hier. Zeigt eher, dass die Bemühungen auf diesen Gebieten weiter zentralisiert werden.
 

Ark

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Sorry, aber sony ist erfolgreich=entlässt Leute!

Nintendo war nicht erfolgreich = entlässt Leute.

Ist das so schwer zu verstehen?
Völlig irrelevant, wenn man den Hintergrund nicht kennt. Entlassungen können wegen langfristigen Planungen schon geschehen. Da geht es nicht immer um die Gegenwart. Wenn es in der Gegenwart passiert, dann ist es an sich schon meistens viel zu spät.
 

TheGame

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Naja, wer wirtschaftlich nicht erfolgreich ist hinterlässt auch mehr Leute als Sony in diesem Fall. Das hier liegt an Umstrukturierungen. Ist natürlich schade für die Leute, aber das quantitativ ja ein Fliegenschiss hier. Zeigt eher, dass die Bemühungen auf diesen Gebieten weiter zentralisiert werden.
Und was für ein Zufall das es bekannt gegeben wurde, als erste daten zur ps5 gekommen sind xD
 

3headedmonkey

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Naja, wer wirtschaftlich nicht erfolgreich ist hinterlässt auch mehr Leute als Sony in diesem Fall. Das hier liegt an Umstrukturierungen. Ist natürlich schade für die Leute, aber das quantitativ ja ein Fliegenschiss hier. Zeigt eher, dass die Bemühungen auf diesen Gebieten weiter zentralisiert werden.
Die Stärke lag früher darin, dass jede große Region sein eigenes Ding durchziehen konnte. Das könnte sich nun ändern und zu sowas wie bei MS und Nintendo verkommen.

Davon abgesehen das es dünn ist eine Story per se schlecht zu machen weil einem ein Abschnitt nicht zusagt...worin liegt dein Problem genau?
Nimm dan jeden x-beliebigen Abschnitt, es wird nirgends besser als das Ende :lol:
 

Mudo

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Hm....allgemein wird gut über diese Kampagne geredet...mal wieder so ein hirnloser blubb wie von deinem Kollegen welcher bei einem anderen Exklusivitel ähnlich seicht argumentiert hat, obwohl auch hier die Story und dessen Erzählung gelobt wurde?
Wenn schon das hochklettern an vormarkierten Stellen mit Tonspur als Belohnung das höchste der Gefühle für einen Blauling ist dann wundert es mich nicht das eine generelle verzerrte Wahrnehmung im blauen Lager alltäglich ist :nix:

Sonys Storys selbst sind doch ebenso komplett hanebüchen aber die Inszenierung und die Dialoge sind es was den Leuten gefällt. Wo sind da die Ansprüche an die Kampagne und dessen Sinnhaftigkeit?
 

ChoosenOne

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Wenn schon das hochklettern an vormarkierten Stellen mit Tonspur als Belohnung das höchste der Gefühle für einen Blauling ist dann wundert es mich nicht das eine generelle verzerrte Wahrnehmung im blauen Lager alltäglich ist :nix:

Sonys Storys selbst sind doch ebenso komplett hanebüchen aber die Inszenierung und die Dialoge sind es was den Leuten gefällt. Wo sind da die Ansprüche an die Kampagne und dessen Sinnhaftigkeit?
Gemessen an diesen Ansprüchen, eine Kampagne mit Sinnhaftigkeit und Anspruch, welches Nintendo Spiel wird dem deiner Meinung am ehesten gerecht?
 

3headedmonkey

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Rick187

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Vorsicht, unterschätze nicht die PES-Demo. Zwar dauert dort ein Spiel nur 3 Minuten und man hat auch ansonsten nicht den vollen Funktionsumfang der Vollversion. Trotzdem gilt die Demo-Version unter Kennern der Materie als das in seiner Reinform beste virtuelle Fussballspiel aller Zeiten. Nicht umsonst kehren viele Fans selbst nach dem Kauf der Vollversion immer wieder zur Demo zurück weil dies der Ort ist an dem sie sich am wohlsten fühlen.
Mit 3 Minuten PES hast du bereits dein monatspensum in sachen gaming erreicht :nix: :schwindlig:
 

miko

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Die Stärke lag früher darin, dass jede große Region sein eigenes Ding durchziehen konnte. Das könnte sich nun ändern und zu sowas wie bei MS und Nintendo verkommen.
zumindest einen indie push und ein längeres vita leben durch cross buy müssen wir jetzt nicht mehr befürchten, wenn das (kopflose) sony america jetzt noch mehr bestimmen darf.
 

Brod

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Naja, der Kopf von SIE ist...der, der im dominanten Europa der Kopf war. Indie-Push hat auch nix mit SIEE zu tun und dass der nicht mehr so stattfindet liegt auch hauptsächlich an VR und nicht an irgendwelchen Strukturen.
 

Mudo

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Gemessen an diesen Ansprüchen, eine Kampagne mit Sinnhaftigkeit und Anspruch, welches Nintendo Spiel wird dem deiner Meinung am ehesten gerecht?
Nintendos Spiele haben diesen Anspruch von sich aus nicht also warum sollt ich ihn an diese Spiele haben? Sonys Spiele hingegen wollen dies. Erkennst du den Unterschied ohne blau anzulaufen?
 

miko

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Naja, der Kopf von SIE ist...der, der im dominanten Europa der Kopf war. Indie-Push hat auch nix mit SIEE zu tun und dass der nicht mehr so stattfindet liegt auch hauptsächlich an VR und nicht an irgendwelchen Strukturen.
der indie push inkl. der cross buy initiative ist sehr wohl immer noch auf den mist von SIEE gewachsen. immerhin war es shahid ahmad überhaupt, der das thema bei sony durchgeboxt hat und von dessen seite überhaupt die hilfe für indies kam, diese auf sonys plattformen zu porten, wenn auf deren seite nicht die ressourcen vorhanden waren. und shahid ahmad ist immer noch SIEE mitarbeiter gewesen.
 

Brod

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der indie push inkl. der cross buy initiative ist sehr wohl immer noch auf den mist von SIEE gewachsen. immerhin war es shahid ahmad überhaupt, der das thema bei sony durchgeboxt hat und von dessen seite überhaupt die hilfe für indies kam, diese auf sonys plattformen zu porten, wenn auf deren seite nicht die ressourcen vorhanden waren. und shahid ahmad ist immer noch SIEE mitarbeiter gewesen.
Rate mal unter wen Ahmad gearbeitet hat und rate mal was Ahmad erst vor kurzem über Jim Ryan zu sagen hatte? Außerdem hier bitte nicht Adam Boyes Rolle runterspielen. Ahmads Rolle war auch hauptsächlich für die Indie Ports auf der Vita entscheidend.
Und dennoch liegt der Grund warum Indies heute nicht mehr die große Rolle spielen an VR. Das Budget wurde verschoben...hat auch Yoshida mehrmals betont und auch von anderen Devs die mit Sony gearbeitet haben hörte man schon öfter, dass diese nun hauptsächlich danach gefragt werden, ob sie ein VR-Game machen möchten.
Jim Ryan war von 2011 bis 2018 Präsi von SIEE...
 
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