Nullpointer
ist verwarnt
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Wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe, warst du ohne Meld auch kräftig im Arsch.Ich finde, das ist mit den Elerium(?)-Containern im Addon zum ersten besser gelöst. Da war auch ein Timer drauf, aber die Mission war nicht im Arsch, weil man sichs mal nicht getraut hat.
Persönlich fand ich die Zeitlimits in den Bombenmissionen im ersten Teil wesentlich schwieriger und knapper, als die Zeitlimits im zweiten Teil. Dort startet man ja mit einem Limit von 3 oder 4 Zügen.
Zusammen mit dem Stealth-Aspekt gibt es im zweiten Teil auch ein paar interessante Möglichkeiten mit den Limits umzugehen.