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Deleted member 1964
Guest
Das habe ich doch schon vor dir im Rocket Beans Thread gepostet ✌Guck einfach das Video was ich gestern im Smalltalk Thread gepostet habe.
Da muss ich leider Miko recht geben. Die Anzahl der Cutscenes im Verhältnis zum Gameplay muss keine Rolle spielen.Falsch, auch die Unverhältnismäßigkeit führt zur Dissonanz. Zu viel Cutscenes zu wenig Gameplay.
Ich habe aber gerade auch den Faden verloren und weiß gar nicht um welche Spiele es denn nun wirklich geht
Guter Einwand. Dennoch müssen Wege gefunden werden um die interne Verarbeitungszeit auf der Serverhardware gegenüber der Konsole zu reduzieren, sonst bleibt die Rechnung doch die gleiche.Welche 30fps Spiele haben eine interne Verarbeitunszeit von nur 33ms?