Der Unterschied ist: Bei BOTW waren Story und Charaktere irrelevant. Wird das Gameplay besser, wird auch das Spiel besser (zumindest in der Theorie, kann sein, dass sich der Nachfolger trotzdem nicht so gut anfühlt, weil er nicht mehr neuartig ist). TLOU2 muss aber mehr als besseres Gameplay bieten, um den Vorgänger zu schlagen, weil eben Story und Charaktere nicht irrelevant waren. Das ist zumindest meine Sicht der Dinge, man kann bei unterschiedlichen Spielen nicht immer dieselben Maßstäbe setzen. Das heißt ja nicht, dass TLOU2 nicht besser sein kann als der Vorgänger, das wird aber sehr sehr schwer für Naughty Dog. Nintendo hat es da bei Zelda vergleichsweise einfach, wird aber auch für sie nicht leicht sein BOTW zu übertreffen.