Da "diese" Diskussion schon vor langer Zeit in einer weit weit entfernten Galaxie namens Realität seinen Anfang nahm glaube ich nicht, dass du "diese" Diskussion beenden wirst.
Wenn es sich aber um diese Diskussion handelt, die zurück führt zum Thema Cell Shading/Comic/Nicht-reale Grafik und Aufwand, dann würde ich da gerne wieder einhaken. Und das mache ich, indem ich meine ursprüngliche Behauptung nochmal formuliere: realistische Grafik bedeutet nicht generell einen größeren Aufwand bei der Entwicklung, wer das behauptet liegt falsch und hat keine Ahnung von Spieleentwicklung
:v: