ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Pink Panzer Vor!)

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Achtet bitte darauf, nicht andauernd den PC und Google bzw. Stadia in die Diskussion zu nehmen, dafür gibt es andere WAR-Threads.
Öhm. wenn die Attach rate immer 10-15% ist, dann steigen die Zahlen mit dem Erfolg der HW logischerweise. Unsinnige Aussage.
Eigentlich die ganze Aussage ziemlich unsinnig, weil doch gerade der Vergleich zwischen PS3 und PS4 bei Sony deine Aussage stark unterstützen würde: siehe Uncharted.

Ich könnte jetzt auch viele Beispiele dafür liefern wie wenig Auswirkung die HW-Base bei Nin auf viele ihrer erfolgreichen IPs hatte: Siehe 3D-Mario, Smash Bros, Zelda...

Natürlich steigt die Attachrate nicht aber während bei sonys Topspiele 10-15% ein Topwert ist, ist es bei Nintendo halt 30% und drüber, während die 10-15% bei Nintendo „normal“-Spanne sind.

Kurzum: Sonys Spiele sind für die Minderheit interessant und nicht wie behauptet wurde für die Mehrheit. Da wirst du einfach nichts gegenteiliges belegen können und dementsprechend beende ich das hier nun. :)
 
Natürlich steigt die Attachrate nicht aber während bei sonys Topspiele 10-15% ein Topwert ist, ist es bei Nintendo halt 30% und drüber, während die 10-15% bei Nintendo „normal“-Spanne sind.

Also machte deine Aussage "Nintendo hat IPs die mit dem Erfolg der HW steigen" keinen Sinn? Zumindest ist es nichts was sich irgendwo von anderen Herstellern unterscheidet.
Und die Attach rate ist logischerweise bei schlechter laufenden Konsolen besser...gerade bei Nin. Die Attach rates von MK, Mario, Zelda oder Smash sind beim N64, GC und der WiiU besser als bei deiner geliebten Wii. Die ganz hohen Zahlen der Wii-Games hat der besser laufende DS übrigens nicht erreicht.

Du hättest auch einfach sagen können, dass die erfolgreichsten Nintendo-Games sich besser verkauft haben als die von Sony bevor du versuchst aus der Nummer eine Wissenschaft zu machen....
 
Mit „weniger“ wäre ich einverstanden

trotz one s und x reboot nur die hälfte der ps4 base. und selbst mit dem späteren release der switch hat diese recht schnell aufgeholt. wenn man die wii u noch zuzählt dann ist sie sowieso fast schon aufgeschlossen. kaum gekauft passt da schon... gerade in europa
 
trotz one s und x reboot nur die hälfte der ps4 base. und selbst mit dem späteren release der switch hat diese recht schnell aufgeholt. wenn man die wii u noch zuzählt dann ist sie sowieso fast schon aufgeschlossen. kaum gekauft passt da schon... gerade in europa

Schon aber geht in dem Fall um das weltweite. 35mio ist keine verkehrte Zahl.


Fatal Frame?
 
Die Pahtasien sind ja ganz süß. Nun mal ersthaft: Wie sollten der PS5 die Switch-Zahlen um die Ohren fliegen und welche Relevanz sollten die Switch-VKZ auf die PS5 haben?
Da hast du Recht eine Relevanz wird die PS5 nicht mehr haben weil die Switch Zahlen bis dahin meilenweit entfernt sind! Im LilaLauneLand der Sony Hardcores wird das schön ausgeblendet! :nix:
 
@Mudo

stimmt hatte ich sogar gezockt. Aber sonst ist sa tote Hose was FSK 18 Games angeht oder mit Filmgames.

@CLANet

Switch ist definitiv nicht Next Generation. Dann würde ja jeder die Generation gewinnen dee früh ne neues Gerät bringt nach nem Flop wie die WIIU . Dadurch waren es nur 4 Jahre .
 
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stimmt hatte ich sogar gezockt. Aber sonst ist sa tote Hose was FSK 18 Games angeht oder mit Filmgames.

Sony versteift sich auf gewisse Genres bei ihren AAA Spielen und so tut es auch Nintendo. Dennoch bieten beide abseitsdessen viele Alternativen an. Einfach dumm da einem von beiden etwas absprechen zu wollen. Sony spielt es im AAA Sektor extrem sicher, geht da keine großen Risiken ein. Nintendo spielt es gern insofern sicher das sie ihre beliebten IPs nutzen, auch wenn sie da meistens sehr viel neues machen.
 
Multimillionen Produktionen, die ~ 200 Mitarbeiter über Jahre bindet, sind natürlich kein Risiko.
 
@CLANet

Switch ist definitiv nicht Next Generation. Dann würde ja jeder die Generation gewinnen dee früh ne neues Gerät bringt nach nem Flop wie die WIIU . Dadurch waren es nur 4 Jahre .

Nintendo ist längst nicht mehr im Spiel, wenn es um Current oder Next Gen geht. Man kocht doch seit der Wii sein eigenes Süppchen. Dabei ist doch der Genwechsel für einen Gamer gerade das aufregendste was es überhaupt gibt. Als die Switch jedoch erschien . . . erschien sie einfach. Nichts da mit Gen Wechsel oder neue Ära, sondern einfach nur ein neues Nin-Gerät.
 
Multimillionen Produktionen, die ~ 200 Mitarbeiter über Jahre bindet, sind natürlich kein Risiko.

Das sich dies auf die Genres bezieht ist recht ersichtlich, aber auch für dich gern nochmal: Sicher bezüglich der Genres. Nintendo macht da nichts anderes, nutzen wie gesagt ihre bekannten Charaktere um das Risiko zu mindern und ihre Zielgruppe nicht zu verpassen.
 
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