Brod
L99: LIMIT BREAKER
Zum Allgemeinen Entwicklungsprozess: Man hat eben schon Designs und die Story an denen man sich orientieren kann. Das spart Zeit bei gewissen kreativen Prozessen. Wird auf der anderen Seite aber dadurch ersetzt, dass man sich ganz genau überlegen muss was man verändert und wie man gewisse Elemente ordentlich in das Remake integriert und in der Hinsicht ist ein Game wie FF7 ein denkbar schwieriger Fall würde ich meinen. Den Spagat zwischen frischen Ideen und dem Original treu zu bleiben hinzubekommen ist sicherlich eine der größten Herausforderung des Remakes.