Calvin
L99: LIMIT BREAKER
Es wäre ja schon ein Anfang wenn man akzeptieren würde, dass sowohl SotC als Gesamtwerk sehr gut funktioniert und BotW ebenso als Gesamtwerk sehr gut funktioniert. Die Leere von SotC gehört da genauso dazu wie die Weite von BotW, wo nicht alle paar Schritte irgendwas passiert. Ich wage mal zu behaupten, dass beide Spiele auch nur deshalb ihre Anziehungskraft entfalten können, weil die Welt für beide Spiele perfekt aufgebaut ist. SotC könnte gar nicht die Traurigkeit des Helden darstellen, wenn die Welt selbst nicht absolut trostlos wäre. Und BotW könnte die Entdeckerlust nicht wecken, wenn man alle Nase lang auf irgendwas treffen würde.