ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Console Only)

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Nicht offen für weitere Antworten.
Hinweis
Auch wenn ihr "Zensiert" schreibt, ist es offensichtlich was ihr meint. Da es dafür einen eigenen Thread gibt, solltet ihr auch den benutzen, um über das Thema PC in Verbindung mit den Konsolen zu diskutieren.
Die One X hat
  • schnelleren RAM(=Mehr Bandbreite)
  • mehr RAM(bessere Texturen, weniger Auslagerung auf die HDD)
  • eine schnellere GPU
  • eine schnellere CPU(füttert die GPU schneller mit Daten, mehr FPS in CPU lastigen games, Multiplayer games hauptsächlich oder Spielen mit vielen verschiedenen Einheiten gleichzeitig am Bildschirm oder aufwändiger Physik oder auch schlechtem Code) -der Unterschied ist allerdings nicht gigantisch, da die Jaguar CPU auch mit höherem Takt nicht soviel Steigerung over all schafft.
Alles in Allem ist sie wohl rund 30-50% schneller, je nach Spiel und Anforderungen. Die Xbone hatte den Nachteil des langsameren RAMs, die Xbone X hat wie die PS4 GDDR RAM aber schnelleren.
Der RAM ist eigentlich so Jacke wie Hose. Der ist im Vergleich zu den Caches so langsam, da würde auch 256GB RAM nichts bringen.
 
Der RAM ist eigentlich so Jacke wie Hose. Der ist im Vergleich zu den Caches so langsam, da würde auch 256GB RAM nichts bringen.

Und auch der wurde im Vergleich zur Xbone vergrößert(ich glaube vervierfacht) und natürlich auch beschleunigt. Wer eine vernünftige 4K Konsole will, der kann nur eine One X kaufen.
 
Die 360 Performte bei vielen Spielen besser als die PS 3 und dennoch soll die PS 3 die stärkere CPU gehabt haben.
Hängt also letztlich von den Entwicklern ab.

Bei F1 2017 performt die x besser :nix:

Edit: Ist doch nichts neues
 
Eine kleine pippi Kickstarter Firma kann die Switch mit leichtigkeit überholen.


Und dieses Monster kostet 450,-

Quelle:
https://www.kickstarter.com/projects/smachteam/smach-z-the-handheld-gaming-pc?lang=de

Interessante Quelle.

Das kleingedruckte dort ist auch witzig:

Die Daten (gflops, Taktung, 25 frames per second für Skyrim etc.) und die gezeigte Software basieren auf nem AMD prototype Board, das kein Case hat, bei dem spielt die Hitzeentwicklung keine große Rolle und dementsprechend auch das throttling nicht, auch kann man die 12-15+ Watt dank Stromanschluss voll ausnutzen.

Anscheinend ist bis jetzt alles was man an Videos mit dem HH SmachZ Prototypen zeigte von dem AMD board (das frei atmen kann) gestreamt.

* Remember that these benchmarks are being run on the AMD development board with the final hardware, and not directly on the current cased prototype, which have weaker hardware. Check the prototypes section for more information.

The final version will also be much thinner and compact with an estimated weight of approximately 400 grams.

SMACH Z will have passive cooling only, using the latest Copper Foam technology in heat sinks.

AMD Merlin Falcon development board: This is a different prototype that demonstrates the power of the final hardware. It's not cased, it's a board with the final SoC configured with the same settings, and RAM as the final console will have.

Note: When testing framerate and performance we're using the AMD board. If in the videos show the cased prototype, it is because we're streaming from the AMD board.

Das ist der Prototyp auf den gestreamt wird:

Case Prototype: The current cased prototype is fully functional and has a similar look, but it's not the final form factor and it doesn't have the final hardware:

  • It uses a Bay Trail SoC with 2GB RAM.
  • It's bulkier and heavier than the final form.
  • All controls and functionality works.
  • It runs Windows.
  • It's using clickARM.
  • It's capable to run old 3D games such as Left4Dead 2 and Half-Life 2 at 15 FPS natively.
  • During the Gamescom the cased prototype was not 100% complete and had problems with power. Because of that it only ran some small games.

Jetzt stelle man sich vor, wie die finale Hardware in einem passiv (!) gekühlten 400 gramm Handheld reagieren wird, wenn man aufwändigere Games darauf laufen lässt. Ich denke nicht, dass die theoretischen Werte des Merlin Falcon dev boards auch nur annähernd erreicht werden mit passiv Kühlung in einem mit der Switch vergleichbarem Case.

Es wird auch nicht helfen, dass kaum ein kein Entwickler seine Spiele für das Teil anpassen wird.
 
Interessante Quelle.

Das kleingedruckte dort ist auch witzig:

Die Daten (gflops, Taktung, 25 frames per second für Skyrim etc.) und die gezeigte Software basieren auf nem AMD prototype Board, das kein Case hat, bei dem spielt die Hitzeentwicklung keine große Rolle und dementsprechend auch das throttling nicht, auch kann man die 12-15+ Watt dank Stromanschluss voll ausnutzen.

Anscheinend ist bis jetzt alles was man an Videos mit dem HH SmachZ Prototypen zeigte von dem AMD board (das frei atmen kann) gestreamt.

Das Teil wird auch nie an die Switch ankommen, dafür müsste man Skyrim, DOOM und Co direkt für das Gerät optimieren, was Niemand machen wird für ne Userbase von 100 Leuten die wahrscheinlich die games auch noch raubkopieren :goodwork:
 
Die 360 Performte bei vielen Spielen besser als die PS 3 und dennoch soll die PS 3 die stärkere CPU gehabt haben.
Hängt also letztlich von den Entwicklern ab.

Bei F1 2017 performt die x besser :nix:

Edit: Ist doch nichts neues

Haha, finde es köstlich, wie sie noch erwähnen, dass die PS4.1 ja Checkerboarding in Hardware macht und dann bekommt die One X exakt den gleichen Modus in der exakt gleichen Qualität hin aber nicht nur das, sie zieht der PS4.1 die Unterhose über den Kopf in Sachen Framerate:

lol8tooi.jpg


60FPS, nur auf One X, so gehört sich das. :goodwork:
 
Ich finde, wir sollten viel öfter über die PC-Plattform in diesem Thread diskutieren. Zum Beispiel, wie bereits existierende, funktionierende PCs gegen aktuelle Konsolen abschneiden.

Das ist eine wirklich ausgezeichnete Idee. Vielleicht hilft das ja auch die totale Dominanz von Nintendo hier im Thread zu brechen, wenn wir nun einen weiteren Teilnehmer hier in den WAR lassen. :goodwork: :beam: :moin::miau::nyo::miau::moin:
 
Ich finde, wir sollten viel öfter über die PC-Plattform in diesem Thread diskutieren. Zum Beispiel, wie bereits existierende, funktionierende PCs gegen aktuelle Konsolen abschneiden.

Nicht immer so hypothetisch könnte, sollte, wenn eine gewisse Sternenkonstellation gegeben ist.

Da sich mittlerweile einige Schlümpfe, die den [ZENSIERT] hier aufgrund Minderwertigkeitskomplexen entfernt haben wollten, an das erste Gebot
DJ7P5K8XoAADEdu.jpg:large
halten, sehe ich da auch keine Probleme die beiden Threads wieder zusammenzulegen. Du hättest übrigens das Erwähnen des [ZENSIERT] zensieren müssen, nicht dass du jetzt verwarnt wirst :eek:
 
Ihr braucht das leidige PC-Thema jetzt nicht wieder rausholen.

Besser spät als nie. Man hätte das Thema ja auch in der Entstehung abwürgen können, aber wenns gegen die Switch geht zuckt der Meldefinger bei einigen wohl nicht so schnell.


Zur z.T. kostenlosen AK der Xbox, die mit großer Sicherheit sehr aufwändig ist, wird ständig mit “Sonst hätte sie auch keine Spiele“ geschossen. Jetzt wissen wir, dass Sony eine PS2-AK anbieten könnte, aber das ist ja ok, weil es ist Sony und #4thestakeholders .
 
Zur z.T. kostenlosen AK der Xbox, die mit großer Sicherheit sehr aufwändig ist, wird ständig mit “Sonst hätte sie auch keine Spiele“ geschossen. Jetzt wissen wir, dass Sony eine PS2-AK anbieten könnte, aber das ist ja ok, weil es ist Sony und #4thestakeholders .
Wir haben das schon mit der PS2 AK auf der PS3 Slim für schlecht befunden genauso die Screenshotfunktion die existierte, aber wohl kein Publisher nutzte. Deine Unterstellung ist somit einfach eine Lüge.
 
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